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黄金の太陽 開かれし封印

プラットフォーム : GAMEBOY ADVANCE
5つ星のうち 3.9 22件のカスタマーレビュー

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オリジナル版
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版: オリジナル版

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版: オリジナル版
  • プラットフォーム:   GAMEBOY ADVANCE
  • メディア: Video Game
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版: オリジナル版
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  • ASIN: B00005OVED
  • 商品パッケージの寸法: 14 x 8.9 x 2.2 cm ; 59 g
  • 発売日: 2001/8/1
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.9 22件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 7,286位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

版/Edition:オリジナル版

Amazonより

   奪われたエレメンタルスターを追って、謎のエナジーを持つ若者・ロビンが仲間とともに冒険の旅に出るファンタジーRPG。基本的なシステムは、敵を倒しながらなぞを解き明かしていくオーソドックスなものだが、戦闘シーンからフィールドのトラップ、情報収集に至るまで、エナジー(精神力)というものを使って進めていくようになっている。また、攻撃(or回復)か移動といった従来の魔法を一新して、パズル要素の強いフィールドマップとマッチさせることに成功している。

   また、プレイヤーをゲーム世界に引きずり込む演出として、冒険の途中に入手する精霊でキャラクターを強化するクラスチェンジシステムも秀逸。ジン(精霊)の組み合わせで思わぬクラスに変化したり、限りあるジンを使っていかにクラスチェンジするかなど、練り込まれた演出とシステムに奥の深さを感じるに違いない。(中田和志)


カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

版: オリジナル版
GBAでこれだけのクオリティを生み出したキャメロット様には脱帽。
グラフィックは綺麗だし、音楽はイベントの雰囲気が引き立っていて、なおかつ単体でも「いいな」と思える。
特に戦闘シーンの作り込みは凄いです。『しょうかん』時のグラフィックに見入ってしまいました。

もちろんそれだけではなく、RPGの王道ともいえるストーリー、そして『エナジー』を使った謎解き、
どれをとっても(人によって様々でしょうが)面白いと断言できます。(褒めすぎでしょうか?)

謎解き好きな方、音楽、グラフィック重視の方は買いです^^
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版: オリジナル版
ならば開かれし封印と失われし時代の両方を中古で買った方が安上がりですし、倍の時間楽しめると思います。
グラフィックが凄いゲームが沢山ある今の時代でも充分気にならないで楽しめるレベルのグラフィックですし、長さもシステムも高レベル!。たまに他のキャラクターに質問されて、え?これってハイかイイエで答えられないでしょ(笑)みたいな場面があったり、言葉がおかしかったりしますが、もはやそれが黄金の太陽って感じでマイナスには思いません。
アドバンスではかなり高レベルの作品ではないかと思いますので、FF、ドラクエなどの最近の作品に少し不満がある人でも楽しめるのではないかと思います。
是非一度黄金の太陽の世界を体験してみてください!
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版: オリジナル版
 新しいハードが発売されると、黎明期に発売されるゲームは、大抵ハードウェアの宣伝ゲームとなる。新ハードに追加された新機能を生かすことを前提にした、ゲーム内容は二の次のゲーム‥‥そんなゲーム、したくないですよね? けれども、『黄金の太陽』は違います。ハードウェアに左右されることなく、作りたいものを作る。そんな印象を受けました。
 ゲーム内容はオーソドックスな『ドラクエ』タイプのRPG。もちろん新しい要素(ジンなど)もありますが、特別勉強すべきことはありません。それ故に、電車の中で気軽に遊べる、スーパーファミコン後期レベルのRPGと言えるでしょう。
 ですが、良いことばかりではありません。謎を解くための情報量が不足していたり、イベントの終了告知が明確でないなど!、キチンと終わらせるためには攻略本が不可欠だと思われます。しかもMAP上のオブジェクトに対する判定が厳しく、魔法を使うためにキャラクターを厳密に密着させる必要があったり、その反面で人物オブジェクトとの判定が甘いため、地上物に対して「しらべる」を実行したいのに、その横に立っていた人物との会話が始まってしまったということも多々あります。しかもシナリオ自体がゲーム内で完結していないというのも、やや不満要素を高めている部分ですね。
 ただし全体的に見れば完成度は非常に高く、攻略本さえあれば十分に楽しめるRPGだと思います。
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版: オリジナル版 Amazonで購入
今作をプレイされるなら、是非続けて続編の『失われし時代』の方も
プレイされるといいでしょう。
どちらか片方だけですと中途半端に終わってしまいます。
今作のデータを引き継ぐと色々と有利になる部分も多いので。

GBAらしく、ダラダラと長くないお話が好印象でした。
移動手段が徒歩しかないのに戸惑いましたが、行動範囲は広くないので
あまり気になりませんし。
重苦しくない展開も心地良かったです。
何処でもセーブが出来る点も地味に便利でした。

人の心を読める能力があるんですが、それが面白いです。
本編に役立つ事はほとんどないんですが、つい町の人全てに使ってみて
会話と本音のギャップを楽しむ事も出来ますよ。
今までのゲームにない事だったので、とても新鮮でした。

戦闘に関してはオートターゲットでないのは辛かったです。
ターゲットが先に倒されると、後続は全て待機状態になるのは・・・。
それさえなければ難易度も丁度良く、素晴らしかったんですけれど。

全体的にあっさりとした作品でした。
続編をやれば印象も変わると思いますが、純粋に面白い作品です。
王道のRPGが好きな方はプレイして後悔する事はないでしょう。
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