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ラストストーリー(特典なし)

プラットフォーム : Nintendo Wii
5つ星のうち 3.7 238件のカスタマーレビュー

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通常版(特典なし)
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エディション: 通常版(特典なし)
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登録情報

エディション: 通常版(特典なし)
  • ASIN: B004G8PBMO
  • 商品パッケージの寸法: 19.1 x 13.5 x 1.5 cm
  • 発売日: 2011/1/27
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.7 238件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 7,889位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

エディション:通常版(特典なし)

Amazonより


【騎士に憧れ、戦い続ける傭兵たちの物語。】

~ストーリー~
戦乱と大地の荒廃に蝕まれる帝国本土をよそに、繁栄を謳歌する島、ルリ島。
防衛の要衝として巨大な砲台が鎮座し、その魔力に誘われてか、日夜魔物たちが蠢いている。
傭兵である青年エルザは、幼い頃からの兄貴分クォークが率いる傭兵団と共に、新たな仕事を求めてこの島へやってきた。
新しい雇い主は、島の領主である、アルガナン伯爵。
伯爵の期待にこたえれば、不安定な傭兵稼業を脱し、出世することも夢ではない。
騎士としての安定した生活に憧れるエルザたちにとって、今度の仕事はまたとないチャンスだった。
そんな中、島での最初の任務で訪れた洞窟で、エルザは謎めいた力を手に入れる・・・。

◇戦闘 ≪リアルタイムに戦況を動かし、仲間を活かして戦う≫
本作の戦闘は、基本的にリアルタイムで進行します。プレイヤーは、主人公のエルザを操作。
自由に戦場を移動しながら、エルザに宿る特殊な力を使い、仲間たちをサポートして、戦闘を有利に進めていきます。
物陰から斬りかかる、物を壊すなど、戦場の地形を活用した戦略、戦術も。

・「ギャザリング」で敵を引き付ける
エルザの能力のひとつが、敵の注意を強制的に引き付ける「ギャザリング」。
これによって、敵の攻撃から仲間を守って、魔法を唱える隙を作ったり、敵を陣地から引きずり出したりして、勝機をつかみます。
敵が誰を狙っているかは「ポインター」という線で示されます。
「ギャザリング」を発動すると、ポインターが一気にエルザに収束し、敵はエルザだけを狙ってきます。

・魔法と、「魔法サークル」を起点とした戦術
仲間が放つ魔法の着弾点には、「魔法サークル」が残ります。
このサークルを起点に魔法の種類に応じた属性攻撃を行ったり、エルザの「風魔法」でサークルを拡散して追加効果を発動し、敵を圧倒します。
魔法の威力は、それだけでも絶大です。
氷の魔法を「風魔法」で拡散すると、敵がスリップします。

◇仲間 ≪ともに夢を追う仲間たち≫
主人公のエルザが所属する傭兵団には、5人の仲間たちがいます。
剣の扱いに長けた者、魔法が使える者、それぞれに個性があります。

◇街 ≪冒険の拠点は、豊かなルリの街≫
主人公たちの拠点となるのが、広大なルリの街。
大小の広場や、大通り、細かな路地も張り巡らされたこの街には、様々なドラマが待ち受けます。

◇オンラインで対戦、協力
[乱闘] プレイヤー同士のバトルロイヤル
[討伐] 協力して強大なボスに挑むモード
※各モード、最大で6人でプレイ。エルザ以外のキャラクターも使用可能。


カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

版: 通常版(特典なし) Amazonで購入
すごく状態のいい商品です!楽しい買い物でした。楽しく遊んでいます
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版: 通常版(特典なし)
坂口博信といえば、ファイナルファンタジーの生みの親ですね。

ラストストーリーは、坂口さんがディレクターとして、3年半の年月をかけ完成させたRPGです。
これが最後の作品になってもいいという決意から、「ラストストーリー」と名付けられました。
旧知の仲である植松信夫さんと曲作りについて、絶縁状態になるまで追求した、という話もあります。

発売前には坂口さん自らがプレゼンテーションを行い、新たなRPGの形をアピール。
ヒゲとノビヨのタッグ!任天堂のバックアップ!これは凄そうだぞ!と、
僕の期待度はこの時、最高潮となったわけです。
僕はすぐさま予約して、発売日に初回特典付きのソフトを手に入れました。

ところが僕の期待が大きすぎたのか、いざ蓋を開けてみると、
ボリュームがなく20時間ほどで終わってしまいました。
短いからと言って、何周もプレイしたくなるようなやり込み要素が、多くあるわけでもないのです。
(僕は2周プレイし、ルリ島でのサブイベントもほぼやりました)

ストーリーも、ロストオデッセイ(XBOX360のRPG)のような重厚なものを想像していたので、
やはり肩透かしを食らいました。
坂口さんが当初提出し
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版: 通常版(特典なし)
私がこのゲームをプレイしていて良かったと思うところは

・キャラクターのセリフがよく練られているものであること(それぞれの性格も個性的ではあるが、みな地に足が付いてる感じがしたのがよかった。ユーリスがちょっと面白い(ごめんなさい)のですが、どちらかというと私は「若いなあ」という印象を受けました)
・マップの美しさ(城の光と影のコントラストが強めなのはICOを思い出しました)
・ストーリーがさくさく進むこと(複雑すぎて理解できないよりまし)
・装備品の単純さ。魔法は勝手に覚える。サブシステムもほとんどないこと

他のレビューでは物足りないという意見が多い気がしますが、
ゲームのためにゲームをするのではなく、仕事から帰ってきて空いた1・2時間にやる分にはこれくらいの単純さがゼノブレイドで挫折している私には良かったです。
世界の命運とかよりも、仲間を愛せたので冒険は楽しかったです。

そういう気楽さを求めている方がいるとしたら、ちょうどいいと思います。
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版: 通常版(特典なし)
今更ながらクリアしたのでレビューです。

全体的に微妙な出来だと思います。システム、ストーリー、クエストどれをとっても、抜きん出て面白いと言える部分が無かったです。

特に書きたいのは、バトルとストーリーについて。

バトルは新しい物を創ろうとした感は有ります。でも、ギャザリングってゼノブレイド等のヘイトですよね。バトルステージのミニマップ表示も無いので、障害物の多い場所では味方を見失うし、エフェクトが重なって処理落ちも起こりました。ボス攻略法もワンパターンで自由な戦略性が無く、見方が正解を言ってしまう。ゆるいです。

個人的に一番きつかったのはストーリー。王道で先が読めるから駄目なんじゃ無くって、単純に詰まらなかった。自分は王道でも、ベタでも、ネタバレしてても、シナリオに筋が通ってて、イベントの演出等が良ければ楽しめる奴です。 ラストストーリーって大層な題の割には、ご都合主義で支離滅裂。せっかくの異邦の能力も、授かった後はストーリー上で役に立たない。主人公とヒロインは、出会ってすぐにラブラブで、お互いどこに惹かれたのかも解らない。恋愛描写がうざいくらい甘い。それに比べて傭兵隊の過去等の描写がなさすぎる。みんな魅力的なのに勿体無い。 それに、シナリオの重点がぼやけてたとも思う。「騎士を目指す」「世界の荒
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版: 通常版(特典なし)
近くのゲームショップで1500円で購入しました。

ストーリーを重視している私からすると、普通です。
もっと色々と掘り下げてくれれば良い作品になっていたかもしれません。

30時間ほどでクリアしましたが、探索やクエスト、闘技場をしなければ23時間程でクリアできると思います。
レベルアップ作業も特にしなくて問題ありません。

敵キャラと味方キャラがそれぞれ良かったのでそれぞれの過去など、もっと掘り下げてくれれば...
惜しい作品でした。

安かったので後悔はしてません。
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