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ポケットモンスター ハートゴールド(特典無し)
プラットフォーム : Nintendo DS
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登録情報
- メーカーにより製造中止になりました : いいえ
- 電池 : 1 CR2規格 電池
- 製品サイズ : 12.6 x 14 x 3.7 cm; 0.28 g
- 発売日 : 2009/9/12
- ASIN : B002HWR0SO
- 製造元リファレンス : NTRRIPKJ
- Amazon 売れ筋ランキング: - 1,057位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 4位ニンテンドーDSゲームソフト
- カスタマーレビュー:
商品の説明
特典無し
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上位レビュー、対象国: 日本
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2023年10月10日に日本でレビュー済み
版: 通常版(特典なし)Amazonで購入
2023年9月28日に日本でレビュー済み
版: 通常版(特典なし)Amazonで購入
問題なく使用できます。ただ、パッケージ有りだと思っていたので商品画像が紛らわしいです。
2021年1月11日に日本でレビュー済み
版: 通常版(特典なし)Amazonで購入
ポケットモンスター金・銀のリメイクにして、傑作と名高いハートゴールド(と、ソウルシルバー)。
金・銀のストーリーはそのままに、ポケスロンやパルパークといった追加要素も豊富で、歴代シリーズの中でも非常にボリューミーな作品です。さすが第4世代。
加えて、ホウオウの登場シーンやゲーム中のグラフィックもとても手が込んでいるので世界観重視でポケモンをやっている人にはとてもオススメしたいです。
なんで当時買わなかったんだ、俺。
バトルにおけるシステムなどは「第4世代」と言われる、ポケットモンスターダイヤモンド・パール、プラチナと同じなので、当時これらのソフトをやっていた方などは似た感覚で楽しむことができます。
しかし、現在のポケモンシリーズに慣れている人からすれば、インターフェース(UI)には少し不満が残る仕様です。
特にボックス操作は、とてもやりずらい。
ポケモン1匹を違うボックスに送るだけでも、いちいち「移動する」ボタンを押してからでないとダメだし、しかも置きたい位置に置けないし…。
なんなら、前に発売してるはずのダイヤモンド・パールの方がまだ操作しやすいというのは何故なのか。
あと、他の人も指摘しているように、ゲームバランスが微妙。野生のポケモンのレベルが低すぎる、トレーナー少ない、なので後半のジム戦とか少しやりずらくなるかもしれません。
1度戦ったトレーナーと再戦しやすい、経験値がポケモン全体に行き渡る、そんな今のポケモンに慣れているとレベルの高いゲームだなぁと感じます。悪い意味で。
テンポの悪いゲームは、古き良きもクソも言えませんからね。
しかし、世界観重視の人には本当にオススメの本作。ポケモン好きには是非プレイして欲しいですね。
金・銀のストーリーはそのままに、ポケスロンやパルパークといった追加要素も豊富で、歴代シリーズの中でも非常にボリューミーな作品です。さすが第4世代。
加えて、ホウオウの登場シーンやゲーム中のグラフィックもとても手が込んでいるので世界観重視でポケモンをやっている人にはとてもオススメしたいです。
なんで当時買わなかったんだ、俺。
バトルにおけるシステムなどは「第4世代」と言われる、ポケットモンスターダイヤモンド・パール、プラチナと同じなので、当時これらのソフトをやっていた方などは似た感覚で楽しむことができます。
しかし、現在のポケモンシリーズに慣れている人からすれば、インターフェース(UI)には少し不満が残る仕様です。
特にボックス操作は、とてもやりずらい。
ポケモン1匹を違うボックスに送るだけでも、いちいち「移動する」ボタンを押してからでないとダメだし、しかも置きたい位置に置けないし…。
なんなら、前に発売してるはずのダイヤモンド・パールの方がまだ操作しやすいというのは何故なのか。
あと、他の人も指摘しているように、ゲームバランスが微妙。野生のポケモンのレベルが低すぎる、トレーナー少ない、なので後半のジム戦とか少しやりずらくなるかもしれません。
1度戦ったトレーナーと再戦しやすい、経験値がポケモン全体に行き渡る、そんな今のポケモンに慣れているとレベルの高いゲームだなぁと感じます。悪い意味で。
テンポの悪いゲームは、古き良きもクソも言えませんからね。
しかし、世界観重視の人には本当にオススメの本作。ポケモン好きには是非プレイして欲しいですね。
2019年3月18日に日本でレビュー済み
版: 通常版(特典なし)Amazonで購入
プラットフォームがDSになってからポケモンは一切手を出していませんでしたが、10年ぶりぐらいに金をやろうとして、充電が切れていたのでこの機にHGをやってみようと思い購入。
10年前のゲームとはいえ、さすがにリメイクに定評のある任天堂。
それなりのゲームにはなっていると思う。
しかし面白かったのは最初だけでした。
プレイスタイルにもよりますが、幅広くポケモンを育てていくと、とても手間がかかる。
特につまらなかったのが、イブキのジム戦~四天王戦、それ以降カントーのジム戦。
もはやカントー地方を攻略する気はないです。(理由は後述)
私は色々なポケモンを育てたい方なので、初出のポケモンを捕まえては殿堂入りメンバーにするか悩み、むしろそれを楽しんでいました。
そういうプレイスタイルを取り、幅広く育てていくと経験値が割れていくのでいかんせん制作側が想定しているであろうレベルに到達しないことが多い。だからエンカウントした野生ポケバトルは可能な限り逃げないという縛りのようなプレイ方法をとっていたが、それでもジム戦までの相当レベルに足りない事がある。
そうすると必然的にタイプ相性とポケモンの習得技がものを言う戦いになるが(レベル差があるため)、そうなると使いたいポケモンが使えなくなるという問題が生まれる。・・・勝つためにポケモンを選ばされている感があり、テンションが下がる
分かりやすく具体例を出すと自分の場合、
①幅広く育てると経験値が割れるのでジムトレーナーとのレベル差が生まれる・・・イブキのジム以降詰まらなくなるのは、上記にもかかわらずレベル上げに効率の良い場所が無いこと。四天王戦の前はチャンピオンロードぐらいしかないのでレベル上げが大変(地面、岩、たまにゴルバット。弱点技を持たないポケを育てようとすると超絶時間かかる)。結局ワタル戦で10レベル差生まれる戦いになった。
②レベル差を埋める戦いをするには弱点を突く戦法が一番有効なので、使うポケモンを無理矢理選ばなくてはならない。(連れて行きたいポケモンでは無く、勝てるポケモンを連れて行かなくてはならない)
自分のプレイスタイルではレベル上げが必要になるのは当然だが、レベル上げに適した狩り場が無いので、結局使いたくないポケモンを使わされるジム戦や四天王は超詰まらなかった。
イブキ戦ではラプラスを無理矢理連れて行き、冷凍ビームを連打して全然面白くない。自分が育てたポケモンで勝った気がしない。それがあまりにも詰まらなかったので、殿堂入りするメンバーはちゃんと連れて行きたいポケモンを選んだ。その結果四天王のワタル戦では10レベル差が生まれ、カイリューのげきりんに耐えられるポケモンはブラッキー一匹しかいなかったので、弱点を突いたり戦法を考えたりすることはなく、なんの面白味も無い回復アイテムのゴリ押しで勝利。
自分が使いたいポケモンを連れていくにはレベルがせめて等倍か-5ぐらいには必要なのだから、適した稼ぎ場所を用意するゲームバランスの調整がどうしても必要だろと突っ込みたい。メガニウムは途中からマジで使い物にならないし。
上記の状態がカントー地方ではジム戦ごとに続いていくので、ナツメジムで負けてから進める気ゼロになりました。
★が5から4に減ったのは、好きなポケモンを連れてジムを勝っていくには、途方もなくバカらしい時間をレベル上げに使わなくてはいけないから。また、それを回避する方法として弱点を持つポケモンを連れて行かされるのは苦痛だから。その辺の改善策的なバランス調整がもうちょっと必要だと思ったから。
あと、個人的にはレベル差判定で敵トレーナーがアイテム使ってくるかどうか変わるバランスにした方がよかったと思う。
いわゆる熱い勝負、白熱した勝負になるときは相手と自分のポケモンの力量が対等な事が多いので、初代ポケモンの最初の方の戦闘のようにたいあたりを何度も選択して勝つような、ギリギリの戦いになる事が多い。そういう場合、相手ポケモンの体力は大抵ギリギリになり、あと1ターンで勝てる!となるのだが、敵トレーナーが必ずアイテムを使ってくる(多分二回)。これがクソシステムだと言わざるを得ない。アカネジムのミルタンクにミルクのみと回復アイテム×2を使って何ターンも不毛に粘られたのとか、ワタルがカイリューに回復アイテム絶対二回使うマンになられるのがほんとクソゲーでした。相手に使われたらこっちもアイテム使うだけなので、ただの戦闘引き伸ばしにしかならないんですよこのシステム。レベル差とタイプ相性を乗り越えてそれだから、このバランス調整は酷い。ブラッキーとクロバットを使って何とか倒したけど、ワタル戦ほんと詰まらなかったです任天堂さん。調整する側からしたら難しいんだろうけど。
10年前のゲームとはいえ、さすがにリメイクに定評のある任天堂。
それなりのゲームにはなっていると思う。
しかし面白かったのは最初だけでした。
プレイスタイルにもよりますが、幅広くポケモンを育てていくと、とても手間がかかる。
特につまらなかったのが、イブキのジム戦~四天王戦、それ以降カントーのジム戦。
もはやカントー地方を攻略する気はないです。(理由は後述)
私は色々なポケモンを育てたい方なので、初出のポケモンを捕まえては殿堂入りメンバーにするか悩み、むしろそれを楽しんでいました。
そういうプレイスタイルを取り、幅広く育てていくと経験値が割れていくのでいかんせん制作側が想定しているであろうレベルに到達しないことが多い。だからエンカウントした野生ポケバトルは可能な限り逃げないという縛りのようなプレイ方法をとっていたが、それでもジム戦までの相当レベルに足りない事がある。
そうすると必然的にタイプ相性とポケモンの習得技がものを言う戦いになるが(レベル差があるため)、そうなると使いたいポケモンが使えなくなるという問題が生まれる。・・・勝つためにポケモンを選ばされている感があり、テンションが下がる
分かりやすく具体例を出すと自分の場合、
①幅広く育てると経験値が割れるのでジムトレーナーとのレベル差が生まれる・・・イブキのジム以降詰まらなくなるのは、上記にもかかわらずレベル上げに効率の良い場所が無いこと。四天王戦の前はチャンピオンロードぐらいしかないのでレベル上げが大変(地面、岩、たまにゴルバット。弱点技を持たないポケを育てようとすると超絶時間かかる)。結局ワタル戦で10レベル差生まれる戦いになった。
②レベル差を埋める戦いをするには弱点を突く戦法が一番有効なので、使うポケモンを無理矢理選ばなくてはならない。(連れて行きたいポケモンでは無く、勝てるポケモンを連れて行かなくてはならない)
自分のプレイスタイルではレベル上げが必要になるのは当然だが、レベル上げに適した狩り場が無いので、結局使いたくないポケモンを使わされるジム戦や四天王は超詰まらなかった。
イブキ戦ではラプラスを無理矢理連れて行き、冷凍ビームを連打して全然面白くない。自分が育てたポケモンで勝った気がしない。それがあまりにも詰まらなかったので、殿堂入りするメンバーはちゃんと連れて行きたいポケモンを選んだ。その結果四天王のワタル戦では10レベル差が生まれ、カイリューのげきりんに耐えられるポケモンはブラッキー一匹しかいなかったので、弱点を突いたり戦法を考えたりすることはなく、なんの面白味も無い回復アイテムのゴリ押しで勝利。
自分が使いたいポケモンを連れていくにはレベルがせめて等倍か-5ぐらいには必要なのだから、適した稼ぎ場所を用意するゲームバランスの調整がどうしても必要だろと突っ込みたい。メガニウムは途中からマジで使い物にならないし。
上記の状態がカントー地方ではジム戦ごとに続いていくので、ナツメジムで負けてから進める気ゼロになりました。
★が5から4に減ったのは、好きなポケモンを連れてジムを勝っていくには、途方もなくバカらしい時間をレベル上げに使わなくてはいけないから。また、それを回避する方法として弱点を持つポケモンを連れて行かされるのは苦痛だから。その辺の改善策的なバランス調整がもうちょっと必要だと思ったから。
あと、個人的にはレベル差判定で敵トレーナーがアイテム使ってくるかどうか変わるバランスにした方がよかったと思う。
いわゆる熱い勝負、白熱した勝負になるときは相手と自分のポケモンの力量が対等な事が多いので、初代ポケモンの最初の方の戦闘のようにたいあたりを何度も選択して勝つような、ギリギリの戦いになる事が多い。そういう場合、相手ポケモンの体力は大抵ギリギリになり、あと1ターンで勝てる!となるのだが、敵トレーナーが必ずアイテムを使ってくる(多分二回)。これがクソシステムだと言わざるを得ない。アカネジムのミルタンクにミルクのみと回復アイテム×2を使って何ターンも不毛に粘られたのとか、ワタルがカイリューに回復アイテム絶対二回使うマンになられるのがほんとクソゲーでした。相手に使われたらこっちもアイテム使うだけなので、ただの戦闘引き伸ばしにしかならないんですよこのシステム。レベル差とタイプ相性を乗り越えてそれだから、このバランス調整は酷い。ブラッキーとクロバットを使って何とか倒したけど、ワタル戦ほんと詰まらなかったです任天堂さん。調整する側からしたら難しいんだろうけど。
2021年1月21日に日本でレビュー済み
版: 通常版(特典なし)Amazonで購入
👍 👍 👍
2019年1月31日に日本でレビュー済み
版: 通常版(特典なし)Amazonで購入
オリジナルの金銀をベースに、絶妙な追加要素があり、懐かしさに浸りつつもわくわくしながらプレーできた。
ハナダの洞窟が行けるようになったのが嬉しかった。
ハナダの洞窟が行けるようになったのが嬉しかった。
2020年12月20日に日本でレビュー済み
版: 通常版(特典なし)Amazonで購入
言うまでもない
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Susan Sjulin
5つ星のうち2.0
Game was fine but pokewalker was useless
2023年1月3日にアメリカ合衆国でレビュー済み版: 通常版(特典なし)Amazonで購入
The game itself was fine, authentic and everything however the pokewalker was a different story. The pokewalker was packaged like it was new even having the little strip added in the back to make you think it was unused however when i booted it up there was someone elses saved data on it making it effectively useless with the game with no way to reset it without the original cartridge.
The game is great but if you are looking for a pokewalker i would advise you look elsewhere for one that has been reset before sale
The game is great but if you are looking for a pokewalker i would advise you look elsewhere for one that has been reset before sale
J. B.
5つ星のうち5.0
great
2023年1月2日にアメリカ合衆国でレビュー済み版: 通常版(特典なし)Amazonで購入
While the copy I got wasn't new, it was in great condition and the pokewalker reset easily enough. Still a fun game.
Christian Banks
5つ星のうち5.0
Great
2023年1月3日にアメリカ合衆国でレビュー済み版: 通常版(特典なし)Amazonで購入
I got exactly what I payed for:)
Payet
5つ星のうち5.0
Super dommage je n'ai pas eu le pokewalker avec...
2020年2月22日にフランスでレビュー済み版: 通常版(特典なし)Amazonで購入
j'adore ce jeux, heureusement que je le connais par coeur pck c'est pas facile a traduire. Dommage je n'ai pas eu le pokewalker avec... j'ai recommencé en quelque reset j'ai eu kaiminus shiny, je suis comblé.
Patterson
5つ星のうち4.0
Cool Game
2020年9月29日にアメリカ合衆国でレビュー済み版: 通常版(特典なし)Amazonで購入
Great deal. The game is legit. Would be a 5 out of 5 but my ds game was dirty which made it unreadable. Cleaning it though did help.







