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ファミコンミニ 悪魔城ドラキュラ

プラットフォーム : GAMEBOY ADVANCE
5つ星のうち 4.3 21件のカスタマーレビュー

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登録情報

  • ASIN: B0002M2U9K
  • 商品パッケージの寸法: 12.7 x 12.7 x 2.5 cm ; 118 g
  • 発売日: 2004/8/10
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.3 21件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 14,774位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

Amazonより

   大好評の「ファミコンミニ」シリーズ第29作目となる本作品はコナミのディスクシステム参入第1作目だ。リアルさにこだわったグラフィックは当時も話題に。横スクロールアクションゲームの名作として語り継がれている。

   ヴァンパイアハンターの血をひくシモン・ベルモントがムチを武器にドラキュラが蘇った悪魔城へ単身乗り込んでいく。様々なサブウェポンを使いこなしてドラキュラと対決していく。ゴシックホラーの先駆けとも言える作品であり、グラフィックの秀逸さとおどろおどろしい音楽はその世界観を十分にプレイヤーに伝えた。

   現在も海外やゲームボーイアドバンスで進化を続ける『ドラキュラ』シリーズの原点といえる作品。最後には当時としては美麗で感動的なエンディングが待っている。(樋口浩二)


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

投稿者 Nori 投稿日 2015/2/3
Amazonで購入
持っている500本のゲームの中で1番面白いです  ただ かなり難しいです 敵に当たると後ろへ飛ばされるため 穴があるところでは一発でやられます でも難しさが逆に面白いです さすが名作 
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操作性がバツグンでBGMもサイコーのコナミの名作アクションゲーム。
背景もオドロオドロしいだけでは無く、優雅で引き付けられます。
上達しないと確実にクリア出来ない難易度で、死神には何十回も挑戦しました。
ぶっちゃけドラキュラよりも強かったです。
シリーズは名作揃いでファンも多いと思いますので是非初代のドラキュラを体験して下さい。
当時から完成した世界観が目を引きます。
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ファミコン史上に残る名作アクションゲーム。
グラフィック、サウンド、システムにおいて旧コナミの
職人技が感じられる傑作ソフトでもある。
ゲーム内容はシンプルで、
6ブロック18ステージから構成される悪魔城を進み、
最上階に君臨するドラキュラを征伐するのが目的。
主人公は近接攻撃用鞭の他に、5種類の中から1種類だけ
特殊武器を持つ事ができる。(ゲーム中に持ち替え可)
不便に思えるかもしれないが、
目前の敵と、その時所持している武器の種類を見比べて
その場の攻略法を考えさせる楽しさがある。
また、各ブロックに待ち構える個性的で強力なボスとの対戦は、
他のソフトでは無い、汗握るほどのスリルを味わえる。
シンボリックなグラフィックと、
恐々しい雰囲気を上手く醸し出しているサウンドも一見の価値有り。
難易度は高いので万人向けではないが、
アクションゲームが好きな人には是非一度プレイしてもらいたい
オススメのゲーム。
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投稿者 ウーミン VINE メンバー 投稿日 2008/8/22
ファミコン全盛期にリリースされたパワーアップキット、ディズクシステム。手に入れたセレブなちびっ子はとりあえずクラスの勝ち組として君臨し、放課後の自宅はクラスの仲間がワイワイやってきては盛り上がる毎日となったわけですが、そんなファミコンディスクシステムの発売から約半年を経て突如僕たちの恐怖に陥れたゲームが発売されました。漆黒の魔城を見上げる男とあの名曲「ヴァンパイア・キラー」。そう、悪魔城ドラキュラです。わずか8ビットの荒いドットながら作り手の魂が籠められた背景は想像力を駆り立て、這い上がってくるゾンビやまるで生きているかのように動くスケルトンらに怖れながらも当時は画期的な武器であった、ムチ「バンパイアキラー」を駆使して進み続ける主人公シモン・ベルモントにみんなワクワクしたものです。1人用ゲームでありながらうしろから見ていても飽きさせない内容で、それがさらに放課後の自宅ワイワイ化を加速させたわけですが、当時のお母さん方、ご迷惑をおかけしました。
1面の2面のボスは懐中時計を持っていれば楽勝でクリアできて「なんだそれほど難しくもないか」と思わせておきながら、突如3面のボスからは通用しなくなる時間止め戦法。ここでこのゲームの最初の壁となり、みんな腕を磨いて再度チャレンジ。でも一定の距離をたもってタイミングよく攻撃をしていれば3面も4面もなんとかクリアできる絶妙な難易度。しかし、
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 徹底したゴシックホラーな世界観と、難易度の高さから激ムズソフトとして名高い"悪魔城ドラキュラ"シリーズの原点が、コレです! はっきり言って、難易度は当然ながら高い。
 ファミコン時代ならではの落とし穴や即死トラップ、そして、そんな落とし穴に突き落とす気満々の嫌らしい敵の配置が随所に散りばめられ、ボスにしたってパターンを見付けても簡単には突破できない強さ(特にブロック4以降)
 ただし、例え10機死んでも、10機死んだ分だけ突破口が開けてくる。いわゆる難しさのみを追求した理不尽ゲームではなく、『死んで覚えるゲーム』とでも言うべきゲームバランスは良く出来てます♪ かなり難しいんだけど、諦めずにプレイし続けれは攻略するのも不可能ではないです。セーブ機能や、制限なしでコンテニューが可能な点も、それに拍車を掛けます

 探索型が主流になった現シリーズにはない横スクロールでシンプルな難しさ、そして世界観を引き立てるBGMが光る名作アクションゲームです
 "悪魔城ドラキュラ"が好きなら、そして未だに初代をプレイした事がないのなら一度はプレイして欲しい!
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