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ファミコンミニ 光神話 パルテナの鏡

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5つ星のうち 3.9 20件のカスタマーレビュー

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GBA版(ファミコンミニ)
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キャンペーンおよび追加情報

版: GBA版(ファミコンミニ)

動作環境

版: GBA版(ファミコンミニ)
  • プラットフォーム:   GAMEBOY ADVANCE
  • メディア: Video Game
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登録情報

版: GBA版(ファミコンミニ)
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  • ASIN: B0002M2U86
  • 発売日: 2004/8/10
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.9 20件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 8,953位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

版/Edition:GBA版(ファミコンミニ)

Amazonより

   大好評の「ファミコンミニ」シリーズ第24作目となる本作品は、天界を舞台にしたアクションゲーム。天使のピットがとらわれの女神パルテナを救い出すために冒険の旅へと出ることになる。軽快なB.G.M.が人気を博した。

   プレイヤーは天使のピットとなり、闇の女神メデューサから光の女神パルテナを救い出し、エンジェランドに平和を取り戻すのだ。縦スクロールステージのシビアさとゲームオーバー時のピットのセリフ「ヤラレチャッタ」に唖然とした方も多いはず。

   冥府界、地上界、天空界、天空神殿とステージイメージを確立させ、神話の世界を教えてくれた作品である。楽しい音楽とは全然異なる難易度の高いゲームではあるが、なぜか憎めないタイトルでファンも多い。(樋口浩二)


カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

版: GBA版(ファミコンミニ)
発売前にはしばらく「エンジェランド」
というタイトルを名乗っていたこのソフト、
評判が良くなかったようですが私はとても好きです。
ステージ3の名曲に合わせて、
最強装備で軽快に雲の世界を駆け巡る・・・。
この爽快感はこのゲームを初めてプレイしてから、
10数年忘れられなかったほどです。
でも、万人に勧められるゲームであるかと言えば、
疑問符がつきます。
何しろ、爽快感よりも忍耐を要するゲームだからです。
ステージをクリアする前に、
時間をかけて多くの敵を倒し、お金稼ぎをしなくてはいけません。
しかし1ステージでは主人公の体力があまりに貧弱で、
1ブロックの足場から落ちたら即アウト、の面構成が
苦労して稼いだお金を一瞬にして無駄にしてくれます。
また、各砦ステージではナスビ使いがこれでもかと苦しめます。
画面が切り替わった瞬間に、砦内特定の病院へ行かないと回復できない
無抵抗のナスビ状態になることもしばしば。
個人的には、★4つですが、
厳しいハードルに我慢できない人もいるかもしれないので
★3つにしておきます。
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版: GBA版(ファミコンミニ)
届いてから3日経ちましたが、1-1、クリアできません。
昔・・・何度も泣きながらコンティニューして、1ヶ月以上かけてクリアしていたのを思い出しました。
DiskSystemに熱がこもったりして、休憩させながら・・・。
(あの頃のゲーマーって、実はみんな凄かったよね・・・。)
それでもお薦めの理由は、やっぱり面白いから。
シンプルだからこそ飽きずに出来るゲームなので、腕に覚えのある方は是非!
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投稿者 むらさめ 殿堂入りレビュアートップ100レビュアー 投稿日 2006/1/31
版: GBA版(ファミコンミニ) Amazonで購入
1面(冥府界)がその名の通り地獄のように難しく、最終面(4面)が

最も簡単な一風変わった作風のアクションゲームです。ファミコンミニ

で初めてプレイして1面のスパルタンな難しさに悶絶しました。1面が難しい理由は、

1.主人公は天使で天使の羽を生やしてる癖にジャンプしか出来ない。

2.主人公のライフゲージが短い。(多少のダメージは無視して突撃する戦法が使いづらい。)

3.奈落に落ちやすい。(足場が狭い。)

4.1−3の道程が気が遠くなるほど長い。

5.敵の編隊がシューティングゲームの様に雨あられと降って来る。

等が挙げられるでしょうか。

それでもクリアできたのは今回の反省を次回に生かせるゲーム自体のシ

ンプルさでしょうか。

あるいは「ヤラレチャッタ」で血圧が急上昇し、「意地でもクリアす

る」と闘志が燃え上がったからでしょうか。

ともかくディスクシステム発売当時はこのようなゲームを嬉々としてプ

レイするゲームファンが大勢いたんですなあ。

聞けばマリオ2はワープを使
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版: GBA版(ファミコンミニ)
アクションシューティングRPGが正確なジャンルになると思います。
ギリシャ神話風のデザインと可愛いキャラ達、そしてPOPな耳に残る名曲とで
とても良い雰囲気です。
やられた場合も可愛く「ヤラレチャッタ」って言われます。
敵の呪い攻撃を受けると一定時間ナスビに足が生えた状態にされます。

ココまで読むと可愛らしい雰囲気ゲームを想像するかも知れませんが、
それらと反比例して悪魔的な難易度のゲームです。(特に序盤)

「ヤラレチャッタ」を見るたびに「全然可愛くあらへん」となり
ナスになる度に「なんでこの雰囲気でナスやねん」と腹わたが煮えくり返り、
キレのあるツッコミが出来ないくらい何度もやられます・・・

でも中盤まではやってみて下さい。
そしてラスボスのピグモンみたいな巨大な顔(失礼)に今までのうっぷん全てを
ぶつけて下さい。きっとやっつけたときには「このゲーム面白かったな」って思っているはずです。

序盤を超えた人だけが感じる「傑作」を是非、感じて欲しく思います。
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