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発売元 ウッドベリー
コンディション: 中古品: 良い
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ファミコンウォーズDS

プラットフォーム : Nintendo DS
5つ星のうち 4.2 44件のカスタマーレビュー

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  • 発売日:2005年6月23日
  • ジャンル:戦略シミュレーション
  • プレイ人数:1~8人 DSワイヤレスプレイ対応 DSダウンロードプレイ対応
新品の出品:9¥ 12,980より 中古品の出品:41¥ 3,590より

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製品情報


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登録情報

  • ASIN: B0009NUPAI
  • 商品パッケージの寸法: 13.8 x 12.4 x 1.6 cm ; 82 g
  • 発売日: 2005/6/23
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.2 44件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 10,907位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

将棋のコマのように戦車や戦闘機を指揮し、敵地を占領しながら勝利を目指す戦略シミュレーション『ファミコンウォーズ』。誰にでも分かりやすいルールはそのままに、DSならではの新要素を追加して、戦局を読みとり戦略を練る遊びがさらに広がりました。今作では、DSの2つの画面を使った、上下2画面に渡るマップが登場します! 例えば、空中要塞の面では、上画面が空中面、下画面が地上面になっています。プレイヤーは地上面を攻略する前に、まず空中要塞を攻略する必要があります。この面では空ユニットを地上面から空中面へ「送る」ことができます。地上から増援部隊を送り込み、空中面を攻略しましょう! タッグバトルでは、ショーグンは前衛(フォワード)と後衛(バックス)を一人ずつ選べ、「チェンジ」コマンドで交代ができます。「チェンジ」を行うとショーグンの必殺技である「ショーグンブレイク」はもちろん、自軍ユニットの特性も前衛ショーグンに切り変わるので攻略の幅がより一層広がりました。 他にも異なる地点での地上戦マップ等、DSマップは多数登場します!もちろん、通常のマップも登場し、その中には初代ファミコンウォーズのマップも含まれています。DSマップと合わせて200以上のマップがあなたを待っています!このゲームの基本的な操作は、DS版の特長である、タッチパネルでの操作はもちろん、キーによる操作両方に対応しています。 直感的な操作を求める人にはタッチペンで、従来通りの操作を求める人にはキー操作を、というふうにプレイヤーの好みに応じて好きな操作系を選択できます。


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カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

「ファミコンウォーズ」の決定版的作品です。

新しく部隊を率いる「ショーグン」や、将軍の必殺技「ブレイク」などが加わりましたが、ファミコンウォーズの基本は損なわれていませんね。

初心者向けの戦術シミュレーションゲームとしてかなり楽しめます!

ストーリー仕立ての「キャンペーンモード」があり、2画面を使った戦闘や、特殊ユニットや時間制限のある戦いなど、色々なイベントが起って飽きさせません。

また、ここのレビューでは2回連続行動が出来る「タッグブレイク」が強すぎるという意見が多いですが、タッグブレイクのないモードもちゃんと用意されています。

それが「トライアル」で、ここではタッグの使えないショーグン1人で戦うモードも用意されており、マップ数も多く、この「トライアル」だけでも従来のファミコンウォーズのボリュームを超えるほどです!

このトライアルでもショーグンの経験値を貯める事が出来ます。

また、「フリーバトル」では初代ファミコンウォーズのマップを、初代のルールそのままでプレイする事も出来ます。

おまけ的なシューティングのモードや、決められたターンや資金でどこまで進めるか、と言ったチャレンジ用モードもあります。
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ファミコンウォーズDSをやるためだけにDSを買いました。
シュミレーションが好きで、初代ファミコンウォーズ、スーファミウォーズ、ゲームボーイ1.2.3、ターボ、アドバンスと全部プレイしクリアしました。
通常モードのほか、サバイバル、コンバットモードなどもありマップ数、内容は充実しています。
タッグブレイクというものが新しく追加されたのですが、キャラを2人選んでタッグを組み、ゲージが溜まったら連続攻撃(連続行動)みたいなのができます。正直、最初はタッグブレイクが気に入りませんでしたが慣れてくればこれはこれでありなのかなとも思いました。タッグブレイクで戦局がガラリとかわるので先の先を読む楽しさみたいなのもあります。
既に全部のモードを解いてしまって、今はフリーモードで遊んでいますがフリーモードだけでも十分遊べます。天候、地形、敵の性格など変えれるので長く遊べますね。
画面も綺麗で、のめりこめます。
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投稿者 ホアキン 投稿日 2005/11/21
元祖ファミコンウォーズ以来の参戦です。

当時を懐かしんで購入したのですが、長い月日の間で

かなりテイストが変わっていたのでビックリしました。

大きな変化はやはり各軍の「ショーグン」と呼ばれるキャラクター達と

それぞれに必殺技のようなものが存在する点です。

これがかなり戦局に影響するのでこっちが使い慣れないうちは

かなりやられっぱなしでしたが、理解してくると良いアクセントとして

機能してると思えるようになりました。

実際ゲームバランスもちょっと苦労して勝てるよう絶妙に調整されています。

ただ、このシステムに関しては私のように昔のファミコンウォーズ好きにとっては

ONとOFFを選べるようにしてほしかったというのが正直なところです。

多少の不満はありますが、一度電源を入れたら首が痛くなるのも忘れて

夢中でDSの画面に食いついてしまいました。

携帯機で手軽に楽しめるシミュレーションゲームとしては上出来なので

何時間もテレビ画面に向かってゲームする時間がない人にはうってつけですね。
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投稿者 yashiken VINE メンバー 投稿日 2005/9/23
とても丁寧な作り。丁寧と言うと語弊があるかも知れないですが、
さすがにこの手のゲームはインテリジェントシステム、作り慣れてるなと言った感じ。
シミュレーション向きと期待していたペンでの操作は個人的にはあまり馴染まず、
結局十字キー操作になりましたが、必然性を感じさせたのはコンバットモード!
ペンをマウスのように扱うスタイルは、PCゲームではさほど珍しくないものの、
意外な伏兵と言った趣きで新鮮でした。難易度も抑えられており、
抑えておいて損の無いゲームだと思います。2画面をもう少し上手く
ゲーム性に昇華できていたら5点満点でした。
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