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ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王

プラットフォーム : Nintendo 3DS
5つ星のうち 3.9 105件のカスタマーレビュー

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登録情報

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  • 発売日: 2017/4/20
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型番 : CTR-P-AJJJ


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

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機種: 通常版版: Amazon限定なし Amazonで購入
※リメイク前の外伝は未プレイです。

加賀時代のFEやアドバンス3部作、蒼炎シリーズ、覚醒&IF、リメイク作品と様々な特色があるFEですが、また新しいFEが誕生しました。
ちょっと調べてみたところ、ゲームシステム(魔法使用時HPが減る、武器の3すくみ無しなど)自体はリメイク前を踏襲しているようですが、いい感じにリメイクできているのではと感じました。

良いところ
①ゲームバランスのよさ
→安定の難易度調整(ノーマルorハード、クラシックorカジュアル)によって、ストーリーを楽しみたい人、戦略ゲーを楽しみたい人で区分けできます。
後々詳しく語りますが、更に今回はダンジョン探索というシステムがあり、探索中に敵と遭遇してレベルを上げることも可能です。

②セリフがあるところは全てフルボイス
→イベントシーンのみならず、ナレーション部分や村のおばさんやお姉さんといったモブキャラですらフルボイス。
支援会話でもフルボイス、村や建物ではランダムに自軍キャラと会話できるのですが、そこでもフルボイスと豪華仕様です。

③ダンジョン探索が楽しい!
→ダンジョン探索をする時はRPGで街やダンジョンを探索するように、プレイヤーがアルムを動かして探索すること
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機種: 通常版版: Amazon限定なし
ハードクラシックでエンディングまでプレイしたのでレビューを書かせていただきます
まず勘違いしてはいけないのが今作はRPG部分に力を入れた過去作のリメイクであり
戦略重視のSRPGがやりたいなら他の作品をオススメします

良かった点
・シナリオ   とても素晴らしかった、FEシリーズに限らず最近のRPG作品のシナリオは意外性、話題性を
狙いすぎて伏線回収前にすっきりしないまま終了したりする作品が多い中、今作は進む道の違う2人の主人公が
平和を求めてそれぞれの戦いをする中で出生の謎、敵軍の侵略の理由などの伏線がクライマックスにかけて
どんどん明かされてゆき、エンディングまで進めて久しぶりに感動や後腐れのない王道のファンタジーを楽しめました
・BGM    良いBGMばかりでしたが、特に最終MAPのBGMや、エンディング曲がかかるタイミングが完璧で
良い意味で鳥肌物でした
・キャラ    味方キャラだけではなく、敵キャラにも感情移入できます、一部追加キャラ、過去キャラの改変を
気に入らないと言う声も聴きますが、シナリオや雰囲気をこわすほどではありませんし使わない選択肢もあります

悪かった点はあまりないですが、他の方が気になるであろう注意点
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機種: 通常版版: Amazon限定なし
FEシリーズは「紋章の謎」から前作if「暗夜王国」までほぼプレイしているファンです。

近作は新しいファンを取り入れる為かFEの謳い文句であった「手強いシミュレーション」はすっかり鳴りを潜め、詰め将棋的な楽しさが無くなり残念に思っておりました。
しかし本作は二作目を上手くリメイクしており、適度な難易度(ハード、クラシックモード推奨)がありつつ、経験値稼ぎも簡単に出来る楽しく且つストレスフリーな作品となっていると思います。

【良かった点】
○時を任意に巻き戻すことの出来る「ミラの歯車」(マップ毎に回数制限あり)により死んだらリセットすることなくやり直すことが出来、更に回数制限がある為程よい緊張感を持ってプレイ出来る。(レベルアップの能力値は巻き戻してやり直しても変わらないようです。リセットしてマップの最初からだと変わります)

○武器、盾等に紐付けされたスキルシステムが新しく、誰にどのアイテムを持たせどのスキルを覚えさせるか試行錯誤が楽しめる。

○美男美女揃いのキャラクターに声も付き好きなキャラクターに感情移入がしやすい。(支援会話イベントもあり)

○随所にアニメムービーイベントなどもあり原作よりもストーリーが分かりやすくなった。

【残念
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機種: 通常版版: Amazon限定なし
FE初プレイが外伝だった自分にとって期待と不安がありましたが
残す部分と変える部分のバランスが個人的には好みでした。
ただやはりファミコンは要領の問題で描けない部分があった事で想像の余地を楽しめたという良さが
現代風に落とし込みをかけた時に少し相性が悪いかなと感じる部分もあります。
例えば、描ける環境だからこそ幼少期から馴染みの村人達に支援会話がない組み合わせがあるのは違和感があったり。

とはいえ、今まで数多のリメイクゲームで
単にグラフィックスを差し替えただけのものや
逆に変えられ過ぎてガッカリしていた記憶が多い中
これはリメイクゲームの一つの指標となりえる出来ではないでしょうか。
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