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ファイアーエムブレム 聖魔の光石

プラットフォーム : GAMEBOY ADVANCE
5つ星のうち 3.5 133件のカスタマーレビュー

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エディション: オリジナル版
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登録情報

エディション: オリジナル版
  • ASIN: B0002OVBOS
  • 発売日: 2004/10/7
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.5 133件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 4,163位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

エディション:オリジナル版

Amazonより

   ファンタジーRPGシミュレーションの代名詞的シリーズ。従来どおりのキャンペーン型シナリオマップ以外に、何度でも遊べるサブ・マップを用意している。

   本タイトルの舞台となるのは、古の時代より魔物が存在する「マギ・ヴァル大陸」。人々はかつて魔を封じる五つの聖石で平和を手に入れていた。しかし、その存在も忘れられかけた今、聖石のひとつを守護石とする「グラド帝国」が大陸全土に覇を唱え、侵攻を開始。戦闘の混乱で行方不明になったルネス王国の王子、エフラムの行方は? エフラムの双子の妹エイリークはフレリア王国に落ち延び、助けを求めるが、その運命はいったいどうなるのだろうか?

 「育成」部分に力の入れられている本タイトルでは、クラスチェンジ可能な上級クラスに「グレートナイト」と「ワイバーンナイト」が追加されている。グレートナイトは高い守備力を誇り、3種類の武器を使い分ける騎士(騎兵)、ワイバーンナイトは槍のみを扱い、「貫通」のスキルで相手の守備を無効化でき、これらを使い分けることにより複雑な戦略を実現することが可能になっている。

   分岐クラスチェンジやマップ移動などのシステムに加え、今作では敵としてモンスターも登場する。これまでは経験値稼ぎの戦闘の相手が人間ユニットだけだったので、これはうれしい変更だ。極悪なモンスター相手に思う存分経験を積み、真の敵に挑んでいきたい。(松本秀行)


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

版: オリジナル版 Amazonで購入
シリーズ中でも群を抜く易しさです。FCやSFCでFEをプレイしたことがある人は「なんじゃこりゃ」と思ってしまうかもしれません。

ただ、洗練された支援システム、主人公を双子にしたことなどは評価しています。

私はこの二人に所謂近親相姦っぽいものを欠片も見出さなかったんですが(あるのは家族愛)、見る人によってはそうとれる。

まあ、そういうのは昔からある、ある種のFE伝統。

それから、支援会話がシリーズを追うごとに分かりやすく「萌え」るものになっているのが、気になるところ。

まあでも、サクサク進むのでGBAで片手間にやるには物語も適度に深く、適度にやり込めて、適度にやめられる、ちょうどいいゲームです。
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版: オリジナル版
他の方が書かれているように難易度の低さが問題ですね。FEは覚醒しかやったことのない自分も楽々クリアできました。
序盤はゼトに任せておけば他のキャラがいらないくらいです。後半は騎馬系の上級職を前面に展開して、遠距離武器を持たせておくだけで敵が勝手に自爆していくゲームに・・・。
各国の王子や姫が集う展開などは好きなんですけどね。ゲームとしての面白みは薄かったかなと。
ただ、ドットは非常に綺麗で毎回挿入される戦闘アニメは素晴らしいの一言。ドット数の問題で簡略化されたのであろう顔グラフィックも可愛らしく出来ています。3DCGを否定するわけではありませんが、このクオリティのドットで今のFEも遊んでみたいです。
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版: オリジナル版
初心者の方にはまずこちらから入る事をお勧めするように難易度はシリーズの中では低めです。
(なかでも女主人公ルートは初心者向けルートとし難易度はかなり低めに
男主人公ルートは中級者向け難易度としステージが変わります)

それに加えてフリーマップが追加されて
いつでも好きな時に買い物や経験値稼ぎに気楽に支援会話を組む作業が出来て詰む事が無くなりました。

今回は成長率がよく育成すればするほどに双子の主人公が驚異のステータスになる為に封印や烈火みたく伸び悩みもありません。
また仲間になるキャラも比較的に成長率が良くステータスの上限値を軽々と満たすキャラも多いのが難易度が低めな要因でもあります。

聖魔では主人公以外は新しくクラスチェンジ先が2種類から選べたり追加で特殊能力が足されたのはかなり良かったと思います。

特に今作では魔物が主な敵となる為に魔物には特攻となる司祭が猛威を振るうので最低でもシスターや修道士の育成をお勧めします。

悪いところはほとんど見当たらないのですが、、、、。
シナリオと支援会話の手抜き感が前作と比べたら薄く
キャラの掘り下げにも失敗しています。

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版: オリジナル版
GBAファイアーエムブレム三作のうちもっとも簡単な初心者向けの優しいファイアーエムブレムです。
初めてやるならば、烈火の剣とこちらのどちらかを選ぶべきでしょう。
シナリオは前々作、前作とまったく繋がっていないので初めてやる方にも最初から理解できるのがおすすめです。しかし、あまりにもキャラ育成が容易なためこちらに慣れ親しんでから烈火の剣と封印の剣をやると手痛いしっぺ返しを食らうかもしれません。

シナリオ的には烈火の剣と比べてインパクトはないものの、王道を貫くものですキャラがちゃんと生きており最新作の覚醒やIFに比べてとても良いです。
これといった決定打にかけるものがない、ボリュームに欠けると言ったのもマイナスなところですが、それでもきちんと初心者に優しく、シナリオも別に悪くはないため★3.9あたりが妥当なところだと感じられます。
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版: オリジナル版
難易度「むずかしい」にしましたが、レベル上げなどせずストーリー一直線かつ
支援会話なしでも歴代FEのノーマルに毛が生えた程度の難易度で進めたのが残念。
何より本作の特色である「魔物」が全体的にベタで魅力が薄い上、
特攻武器がわんさか手に入るので、それほど脅威でない・・

見習い職や、上級職へのクラスチェンジに選択肢があるのが楽しい。
封印・烈火に比べるとやり切った感は薄いかも。
だけどGBA三作の最後の作品だけあって、ドット絵のグラフィックは極まってる感あり
やって損ではないと思います。
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