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ファイアーエムブレム外伝

プラットフォーム : FAMILY COMPUTER
5つ星のうち 4.8 16件のカスタマーレビュー

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オリジナル版
  • FAMILY COMPUTER
  • ファミリーコンピュータ用カセット
  • 任天堂 ニンテンドー
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登録情報

エディション: オリジナル版
  • ASIN: B000068GV6
  • 発売日: 1992/3/14
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.8 16件のカスタマーレビュー
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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

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トップカスタマーレビュー

版: オリジナル版
外伝といわれるだけで、基本的に暗黒とかIFとか基本的に作品はつながってるみたいです。
今作は二つの島の戦いで、分かりやすい理由で起きた戦争の裏側を徐々にとかすようになってます。

FEエムブレムといえば、何か過去に凄い英雄がいた王族が主人公で、
あんなイケメンな貴族やあんな美少女な貴族が出てきて、小作りして次の世代。
何て思ってて訳の分からん人にお勧めのFE。

MAP制やRPGの様なシステムを導入した結果、シンプルな作品になりました。
VCの3DSにて販売中、難易度も縛りプレイしない限り大丈夫です。
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版: オリジナル版
キャラのグラフィック、音楽など、さまざまな面でファミコン用ゲームとしては完成度が高いように感じます。

システムは初代の暗黒竜と光の剣〜最新の暁の女神までのシリーズと比べて、かなりの違いがあります。特に武器の回数制限がなくなったり(通常は威力0の武器を装備しているようなもので、武器は持つことで力を上がる能力アップアイテムのようなもの)、二人の軍をフリーマップ形式で動かしていく点はなかなか斬新でした。

ストーリーは国同士が争い、その裏には黒幕がいるという基本的な感じですが、自分はそういうのも好きなので見ていて飽きませんでした。そういうのが嫌だという人もファミコンだからと割り切れるのでは?

フリーマップがあるので難易度は低く感じますが、そこに制限をつけてプレイすればなかなか難しいのではないかと思います。

リメイクを希望するすばらしい作品です
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版: オリジナル版
システム面とかが普段のファイアーエムブレムとは少し違うので、最初は戸惑いました。
軽い抵抗がありましたが、慣れると(あら?こっちのシステムの方が良くない?)って思っちゃいます。
ストーリーもぼくはかなり(目的が分かりやすくて良いな)と感じました。
良作だと思います。
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版: オリジナル版
この作品はかなり面白いです!!!
その事を今から取り上げますと・・・

1マップ
マップを進めるとき自分も敵も出てきます・・・敵のコマに当たると戦闘です!!ファイエムらしく難易度は高めです・・・

2戦闘
戦闘では今回かなりの変更点がありました!!まず弓兵が隣のコマでも攻撃出来る事!!あと武器に耐久度がない事!!魔法ですがHPを削って魔法を使います!!またキャラによって使える魔法が異なります!!今回は盾も登場しますので防御力の少ないキャラに持たせたり出来ますし攻撃力の少ないキャラに武器を持たせるなど自由です!!

3クラスチェンジ
クラスチェンジが自由度が高く何度やっても面白いです!!!今回は無限レベル上げが出来ます!!!恐ろしく強くした記憶があります!!!村人→傭兵→剣士→魔戦士→村人
これは反則でしょう・・・マップがコマなので何回も同じ洞窟に行けるし・・・強くなり過ぎです・・・

ちなみにこれがクラスの一覧・・・
村人―→傭兵   →剣士     →魔戦士 →村人
   →ナイト    →パラディン →Gナイト(ゴールドナイト)
   →魔道士   →賢者   
   →ソルジャー →アーマー  →バロン
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投稿者 Snowblind VINE メンバー 投稿日 2008/7/21
版: オリジナル版
前作「暗黒竜と光の剣」は、SFCでリメイクされましたが、
本作は唯一、ファミコンでないとプレイできません。
wiiのバーチャルコンソールでも出ていません。
※2011年現在、wiiで遊ぶ事ができます。

前作と比べるとだいぶ勝手が違うゲームです。
主人公は2人いて、一段落したら他の主人公へ、という風になります。
全体マップは1マスずつ移動、建物マップは自由に移動、敵と遭遇で戦闘マップ
といった風に、移動方法がだいぶ変わりました。
レベル上げも容易にできるので、難易度としては前回よりいくぶん優しいです。
裏技になりますが、イージーモードもあります。
前作を楽しめた人ならば、きっと楽しめることでしょう。
(骨のあるシミュレーションを求める場合は拍子抜けかも)

クリフを魔戦士から村人へ戻して、また魔戦士まで
レベルを上げて最強にしたのは私だけではないはず!
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