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バリューセレクション タクティクスオウガ外伝

プラットフォーム : GAMEBOY ADVANCE
5つ星のうち 4.3 4件のカスタマーレビュー

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製品情報


登録情報

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  • ASIN: B000E5DSFK
  • 商品パッケージの寸法: 13.6 x 8.6 x 2.4 cm ; 100 g
  • 発売日: 2006/2/2
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.3 4件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 37,316位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

「オウガバトルサーガ」と呼ばれる8章仕立ての物語の第7章にあたる、後のヴァレリア戦争につながるサブストーリー。プレイヤーはオウィス島で多くの仲間と出会い別れ、大きな事件に巻き込まれていく。フィールドでのバトルは、自軍と敵軍が交互に行動を起こすターン制を採用。敵軍との遭遇時・バトル終了後など、様々なポイントでイベントシーンが展開され、今後の展開を大きく変える重要な選択を迫られることもある。各種アイテムやシステムの解説「オンラインヘルプ」、ユニットの経験値アップを図ることができ「トレーニング」も搭載。


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トップカスタマーレビュー

私はこのソフトで初めてオウガに触れたのですが、前知識なしでもとても楽しめました。いや、「かなり」楽しめたといってよいでしょう。

 本家のオウガに比べるとボリューム的には劣るものの、質の点では遜色なく、またシステムもソフトユーザーにも楽しめるように前作より多少簡略化してあります。もちろんエンディングはマルチ。勲章集めもなかなかどうして、コレクター魂をくすぐります。キャラのステータス画面の裏に勲章の画面が出るのですが、それがたまっていくにつれてそのキャラに対する愛着も強くなっていきますし、このシステム、個人的には気に入りました。

 すでにSFCorPSのオウガをプレイした方にはその余韻プラスムフフなエピローグを味わっていただくために、初めてオウガに触れる方にはそのおもしろさを知り、また前作をプレイするきっかけを得ていただくために、是非是非プレイしていただきたい、まさしく良作ゲームです。

このレビューがあなたと良作との架け橋になることを願って、締めさせていただきます。ではごきげんよう。
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いまだに根強い人気を誇る『タクティクスオウガ』の、外伝作品。全体的な作りは丁寧なのですが、『タクティクスオウガ』と同じ楽しみを期待すると失望するでしょう。

今作では前作の最大の特徴だったW・T(ウェイト・ターン)制がなく、ただの自軍と敵軍交互のフェイズ制になっていることに加え、戦場もやや狭くなり、高低差も生かしにくくなっているなど、全体的にシミュレーションとしての戦略性が低下しています。

また、今作でもシナリオは特定の選択肢によって分岐しますが、大きく異なるのはエンディングのみで、それまでは前作ほどの違いを表しません。

本作最大の特徴である勲章(獲得すると能力値アップやクラスチェンジ)システムも、たしかにコレクション性はあるのですが、集めるのが面倒なだけだったり・・・。

オウガシリーズのファンで、かつ前作との物語の関連が気になる方は、買って損はしないと思います。純粋にシミュレーションRPGを楽しみたい方には、他の物を求めることをお薦めします。
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投稿者 ライサ 投稿日 2006/12/3
アドバンス版タクティクスゲームとしてはかなり素晴らしい出来です。
若干、勲章集めの部分が惜しい以外は完璧です。
他のアドバンス版タクティクスゲームと比べると頭一つ出ているくらいしっかり作られた名作です。
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タクティクスオウガの外伝という位置付けです。

前作はスピードが高い順に敵味方順不同にターンは回ってきますが

今作では味方フェイズ敵フェイズとターンがハッキリ別れています。

前作のファンにはここが若干違和感を感じるかもしれません。

また特定の武器防具を入手すると途端に敵が雑魚化してしまいます

(勿論入手は簡単ではないですが)

尚武器コンプを狙っている方に先に申し上げておきますが

コンプには通信が必要ですのでご注意ください。

最後に、プレイ中の方は何が「外伝」なのか?とお思いでしょう。

特定の条件を満たすと隠しEDが見れます。

そこで明らかになりますが、実は主人公が前作の「あの人」なんですよw
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