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ニンテンドーDS プラチナシルバー【メーカー生産終了】

プラットフォーム : Nintendo DS
5つ星のうち 4.0 357件のカスタマーレビュー

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  • ASIN: B0002CPMO0
  • 商品パッケージの寸法: 148.7 x 28.9 x 84.7 cm ; 277 g
  • 発売日: 2004/12/2
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.0 357件のカスタマーレビュー
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商品の説明

   ニンテンドーDSは、二画面を同時に使ったゲームプレー、画面に直接タッチペンや指で触れる直感的入力、音声認識機能、近距離・遠距離双方の相手と通信可能なワイヤレスコミュニケーションシステム、ステレオスピーカー等々、新世代プレー感覚を提供する斬新な携帯型娯楽機です。

   その本体には、文字メッセージや手書き絵を他のニンテンドーDSとワイヤレスで通信し、コミュニケーションが楽しめる「ピクトチャット」アプリケーションが内蔵され、また現在既に500種類以上存在するゲームボーイアドバンス用ソフトもプレーできます。

【Nintendo DSの概要】
■サイズ/重さ(折りたたみ時)
縦:84.7mm 横:148.7mm 厚み:28.9mm 重さ:約275g(内蔵充電池、タッチペン含む)

■ディスプレイ
上下に2枚の液晶を採用することで同時に2つの視点からゲームを経験でき、更に下画面にタッチペンや指で直接触れて入力できるタッチパネルを採用したことで、史上初の「直感的ゲームプレー体験」を実現しました。
上画面
3インチ(対角)半透過反射型TFTカラー液晶
バックライト付き
256×192ピクセル解像度、0.24mmドットピッチ
26万色表示
下画面
3インチ(対角)半透過反射型TFTカラー液晶
バックライト付き
256×192ピクセル解像度、0.24mmドットピッチ
26万色表示
抵抗膜方式透明アナログタッチパネル付き

■主な操作部
十字ボタン、A/B/X/Yボタン、L/Rボタン、START/SELECTボタン

タッチスクリーン(タッチペン、タッチストラップ付き)
内蔵マイク(ソフトにより音声認識可能)
プレイヤーは将来音声だけでゲームを操作することができるようになるかもしれません。

■入出力端子
DSカード差し込み口
ゲームボーイアドバンスカートリッジ差し込み口
ステレオヘッドホン/マイク接続端子

■無線ワイヤレス通信機能
IEEE802.11対応および任天堂独自プロトコルの2方式に対応
電波到達距離:10m~30m(周辺環境により異なります)
ソフト次第で1つのDSカードで複数のニンテンドーDSを用いた多人数プレー可能
内蔵マイクを使えば、インターネットを利用したプレー中のボイスチャットも実現可能です。

■CPU
ARM9 CPUおよびARM7 CPU
新たに開発されたグラフィックエンジンを内蔵し、優れた描画能力を実現しています。

■サウンド
ステレオスピーカー内蔵(ソフトによりバーチャルサラウンド可能)

■その他の機能
リアルタイムクロック内蔵(日付・時刻表示/アラーム機能)
タッチスクリーンキャリブレーション
「ピクトチャット」内蔵
DS本体さえあれば、内蔵された「ピクトチャット」を使い、最大16台のDS間で文字や手書きの絵をワイヤレス交信するコミュニケーション遊びが可能です。

■カスタマイズ設定
起動モード切替え
使用言語:日本語、英語、ドイツ語、フランス語、スペイン語、イタリア語
ゲームボーイアドバンスゲーム表示時、上下画面切替え
ユーザー情報

■電源およびバッテリー
内蔵リチウムイオン充電池 電池持続時間:概ね6~10時間(使用するソフトにより異なります)
フル充電時間:4時間
スリープモードなど電源管理による省電力機能
ACアダプタ付き

■対応ソフト
ニンテンドーDS専用カード
ゲームボーイアドバンス専用カートリッジ



カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

小学生時代から、ゲームウォッチから始まって、ファミコン、スーファミ、64、プレイステーション、プレイステーション2、ゲームキューブなどなど、ずっとゲームと親しんできた32歳男性です。
ドラクエ、ファイナル、リッジレーサー、ゼルダ、みんなのゴルフ、あとちょっとマニアックなものなど、3Dゲームも好きだし、20代後半までは月1位のペースで新しいゲームを買ってはそれなりに楽しんでやっていました。
ところが、ここ2~3年ゲームからだんだんに遠ざかり、書店でファミ通を立ち読みすることもほとんどなくなっていました。これは、自分が30歳を超えて、中年の始まりにさしかかったからかな?などと考えて、それはそれで寂しいことだなと、思ったりもしていました。
DSもそれなりに期待はしていたのですが、店頭でのプレイでいまいち面白味に欠けて、1万5000円出してまで買いたいと思いませんでした。最近の任天堂の、昔の名作を今の子供向けに、新しいハードで出すという姿勢も、あまり気に入りませんでした。
ところが、正月実家に帰省したときに予想もしない事態となったのです。26歳になる弟がPSPとDS持ってきていました。はじめは、PSPのリッジレーサーの画像のきれいさにびっくりしたのですが、あまり期待していなかったDSのワリオを始めると・・・
やばい。なにかスイッチが入ってし
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タッチペンはすごく新鮮ですね。
タッチペンで画面上のものを直接動かす感覚は、
このゲーム機でしか体験できません。
コントローラーの場合は、ゲームに慣れないと、
操作にストレスを覚えますが、
タッチペンは直接画面をタッチするので、すぐに慣れます。
ですから「ゲーム慣れ」していない人でも、
純粋にゲームを楽しめます。
ゲームを普段やっていないひとにさわってもらって、
おどろく顔がみたいゲーム機ですね。
ドット欠けが気になる場合は任天堂に送れば交換してもらえます。
(実際してもらえました)
親切に対応してもらえるので、迷っている方は安心して買ってください。
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PSPかDSか非常に困りましたが、PS2持ってたので、DSを購入。
最初は初期のゲーム機のようなデザインと2画面という意味のわからん設定のおかげで、お世辞にも好きと言える代物ではありませんでした。
買ったのも「逆転裁判」の続編が出るから。
「マリオ」と同時に買って遊んでみたところ、グラフィックは予想通りニンテンドー64よりはいい感じ、でもいまいち2画面、タッチスクリーンのよさが理解できませんでした。
最近また思い出してやり始めたら、ゲームをほとんどやらない姉貴がやりたいと言い出してミニゲームのハイスコアを競い合ってます。
今にして思えば、初心者でもとっつける操作性、誰でも楽しめるゲーム性、それでいて新鮮なゲーム感覚。これこそが任天堂の売りであり狙いだったのかと思います。2画面もタッチスクリーンも、このためにあるのかと思えば納得できます。
それ故「DSは子供向け」と思う人もいますが、逆に考えると、PSPのほうが「ゲームに慣れた人向け」なのかもと思えてきます。レースゲームなんて初心者には難しいですから。
誰でも手軽に、誰でも簡単に、誰もがやりたくなるゲームを提供する任天堂はやはりゲーム業界ではトップだと思います。PSPはグラフィックと全体的な性能を考えすぎ。携帯ゲーム機として売り出すなら、「外でもしたい」と思わせる考えが必要かと。やはり任天堂はユーザーのことを考えてる。
最終的に、俺はDSを買って大満足しています。
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 団塊ジュニア世代の私も今は社会人。長い通勤時間をもてあますサラリーマンです。そんな私が小学生のときに買ったゲームウオッチ以来の携帯型ゲーム機の購入です。

 感想は、「買ってよかった」です。久し振りにゲームが面白く、「そうだ、俺はゲームが好きだったんだ」と思ってしまいました。最近のつくり込みが激しく、ゲームに費やす時間が長くなりがちなものは、サラリーマンにとっては敷居が高いものです。「時間があれば俺だって」と思っている人は結構多いと思います。

 私が買ったのは「マリオカート」「大人の脳トレーニング」ですが、細切れの時間、電車に乗っている間とか、待っている間に出来るのがなんとも心憎い。それでいてゲームの完成度も高い。昔の15分ぐらいで白黒つけてゲームを楽しんでいた気持ちを思い出しました。任天堂は偉大だ。見直しました、本当に。新しい社長のやる気を感じます。

 「ああ、悔しい。もう一回、もうちょっとだけ」 この感じが僕の知っているゲームなんです。この感じを思い出させてくれた任天堂に☆5つ。
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