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ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング -Switch
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- 任天堂の開発室から生まれたプログラミングソフト
- ゲームをあそぶのは楽しいけど、つくるのも楽しい。
- ナビがついているから、あんしん、カンタン。だれでもつくってあそべる、ゲームプログラミングを体験してみませんか?
- ナビゲーションに従って、不思議な生き物「ノードン」をつなげるだけで、ゲームプログラミングがお楽しみいただけるソフトです。
- 「ナビつきレッスン」と「フリープログラミング」の2つのモードを収録しています。
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登録情報
- 梱包サイズ : 17.4 x 10.6 x 3.6 cm; 234 g
- 発売日 : 2021/6/11
- ASIN : B093WDM64Q
- 製造元リファレンス : HAC-R-AWUXA
- 原産国 : 日本
- Amazon 売れ筋ランキング: - 300位ゲーム (の売れ筋ランキングを見るゲーム)
- カスタマーレビュー:
商品の説明
◆「ナビつきレッスン」でだれでもゲームプログラミング体験!
「ナビつきレッスン」では、7つのレッスンを通じていろんなゲームをプログラミングすることができます。ナビゲーションがついているので、だれでもゲームを完成させることができ、プログラミングのしくみやテクニックを楽しく身に着けられます。
◆「フリープログラミング」で自由にゲームづくり
「フリープログラミング」では、「ナビつきレッスン」で身に着けたテクニックを使って、自分で描いたキャラクターを操作できるようにしたり、絵を描いて背景にしたり、BGMをつけたりと、自由にゲームをプログラミングすることができます。また、つくったゲームはインターネットやローカル通信で友だちに共有することもできます。
◆ふりかえりに便利なカードつき
パッケージ版には、ゲームをあそんでいないときにもノードンたちの機能や使いかたを確認できる「ノードンふりかえりカード(84枚)」が付属。
「ノードン」たちの機能や使いかたを、ゲームをしていないときでも確認ができ、「ナビつきレッスン」のふりかえりやフリープログラミングのヒントに活用できる便利なカードです。
※このソフトにはインターネットに接続できる環境と、Nintendo Switch Onlineの加入(有料)が必要なモードや機能があります。
※Nintendo Switch Liteでは、フリープログラミングモードの一部の機能でJoy-Con(別売)が必要なものがあります。
【付属品】
・ノードンふりかえりカード(84枚)
対応モード:TVモード、テーブルモード、携帯モード
対応言語:日本語、英語、フランス語、ドイツ語、イタリア語、スペイン語、オランダ語、韓国語、中国語(簡体字・繋体字)
メーカーによる説明
任天堂の開発室から生まれたプログラミングソフト
ふりかえりに便利なカードつき
任天堂の開発室から生まれたプログラミングソフト
ゲームをあそぶのは楽しいけど、つくるのも楽しい。
ナビがついているから、あんしん、カンタン。だれでもつくってあそべる、ゲームプログラミングを体験してみませんか?
ナビゲーションに従って、不思議な生き物「ノードン」をつなげるだけで、ゲームプログラミングがお楽しみいただけるソフトです。
「ナビつきレッスン」と「フリープログラミング」の2つのモードを収録しています。
「ナビつきレッスン」でだれでもゲームプログラミング体験!
「ナビつきレッスン」では、7つのレッスンを通じていろんなゲームをプログラミングすることができます。
ナビゲーションがついているので、だれでもゲームを完成させることができ、
プログラミングのしくみやテクニックを楽しく身に着けられます。
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ステップ1各ステップをすすめて新しい発見をしながら、ゲームを少しずつプログラミングします。 |
スティックノードンレッスンでは、個性のあるさまざまなノードンが登場します。 |
ウラガワゲーム画面とゲームの「ウラガワ」をきりかえながらゲームの完成を目指します。 |
ゲーム画面スティックを倒すとはしる |
フリープログラミング
「フリープログラミング」で自由にゲームづくり
「フリープログラミング」では、「ナビつきレッスン」で身に着けたテクニックを使って、
自分で描いたキャラクターを操作できるようにしたり、絵を描いて背景にしたり、BGMをつけたりと、
自由にゲームをプログラミングすることができます。
また、つくったゲームはインターネットやローカル通信で友だちに共有することもできます。
「ノードンふりかえりカード(84枚)」が付属
ふりかえりに便利なカードつき
パッケージ版には、ゲームをあそんでいないときにもノードンたちの機能や使いかたを確認できる「ノードンふりかえりカード(84枚)」が付属。
「ノードン」たちの機能や使いかたを、ゲームをしていないときでも確認ができ、
「ナビつきレッスン」のふりかえりやフリープログラミングのヒントに活用できる便利なカードです。
カスタマーレビュー
気になるトピックのレビューを読もう
上位レビュー、対象国: 日本
レビューのフィルタリング中に問題が発生しました。後でもう一度試してください。
内容的には、UnrealEngineのブループリントをすごく簡単にしてみたものに近い。
基本3Dだが、以下の形態のゲームを作れる
・2D調スクロールゲーム(横視点)
・上から見下ろしゲーム
・初代バイオハザード調・固定アングルのゲーム
・3Dゲーム(マリオ64っぽい)
主役キャラは、人物、乗り物などを操作できる。
物理演算とかを実装を意識せず利用できるので、色々なゲームを作れそう。
一つのゲームには、以下の制限が設けられている。
ノードン:512個
ワイヤー:1024本
ちょっとしたアイディア、スケッチなどを色々な部品を組み合わせて試行錯誤することで、イメージに寄せて再現できるある程度の自由度がある。
しかし、それらを汎用的に呼び出せる部品として組み上げる場合は、コードの最適化(リファクタリング)を行う必要があるのだが、switchのコントローラではノードの選択や位置合わせ、拡大縮小操作に骨が折れる。やはりマウスとキーボードが欲しい。
また、ある程度を実装を整理するワイヤーの結びつきをワープさせるノードンはあるのだが、振る舞いのワイヤーの時のみ対応しており、ノードン同士の属性の結びつきのワイヤー(例えるなら、おしゃれなオブジェクトノードンと触った時のセンサーノードンの結びつき)などでは、ワイヤーをワープできないのが残念。おのずと、再利用性の高い複雑なノードを組むと、実装の方がワイヤーでゴチャゴチャになりやすく視認性に欠けてしまうのが残念なところ。
しかし、BASICなどのコード実装とくらべて敷居が低く、ロジカルなフローを意識してゲームを作る子供向けの教材としては圧倒的完成度ではないだろうか。
ノードンの種類が多い、製品版がやりたいというので、試しに買ってみました。
5歳児がプレイということで言えば、フリガナが説明のテキストなどにはついていますが、やはり全ての漢字にフリガナは難しいらしく、読めないところはサポートしてやる必要はあります。
足し算、引き算くらいは出来ているのですが、小数や座標系X,Y,Z、比較などもあるため、結構難しいかもしれません。
パッケージ版には「ノードンふりかえりカード」がついており、子供が大好きです。
チュートリアルで新しいノードンが登場するたびに、カードから該当ノードンを探すのが楽しいみたいです。
小さなお子さんにプレイさせるなら、パッケージ版がオススメです。
今は、チュートリアルをプレイしていますが、チュートリアルは細かく指示があるので、特に困った様子もなくプレイしています。
苦労しているのは、チュートリアルの合間にあるチェックポイントです。
チェックポイントはチュートリアルで学んだことを習得できたかを確認するテストのようなものです。
最初は1人で出来ていましたが、中盤くらいになると1人では難しいらしく、大人のサポートも必要になります。
プログラミング経験ある方であれば、少し考えればわかるかと思いますが、経験がなければ大人もチュートリアルを進め、自分で理解していないとチェックポイントから先へ進めないかもしれません。
そういった意味では、本格的なプログラミングに近いのかな?とは思います。
所々サポートは必要ですが、やらせてみて良かったと思います。
本当は、小学生くらいからがちょうど良いのかもしれませんが、知育ゲームということではとても良い教材だと思います。











