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ドンキーコング リターンズ

プラットフォーム : Nintendo Wii
5つ星のうち 4.3 217件のカスタマーレビュー

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ドンキーコング リターンズ
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版: パッケージ版
  • プラットフォーム:   Nintendo Wii
  • メディア: Video Game
  • 商品の数量: 1

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登録情報

版: パッケージ版
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  • ASIN: B004CCQAF6
  • 商品パッケージの寸法: 19.1 x 13.5 x 1.5 cm
  • 発売日: 2010/12/9
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.3 217件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 1,596位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

版/Edition:パッケージ版

商品紹介

ドンキーコングとディディーコングが、今度はWiiで大冒険! 本作は、スーパーファミコンなどで発売された2D横スクロールアクションゲーム『スーパードンキーコング』のシリーズ作品。奪われたバナナとドンキーコングアイランドの平和を取り戻すため、たよれる相棒のディディーコングを背負ってドンキーコングが大暴れする。強敵や仕掛けがいっぱいの70以上のコースを、踏みつけやローリングといったパワフルなアクションを駆使して進んで行こう。また、今作ではシリーズ初となる2人同時プレイに対応。ディディーコングを操作して、2人で協力してステージを進むことができる。



http://dol.dengeki.com/

Amazonより


~ ドンキーコングの横スクロールアクション、再び。 ~

『スーパードンキーコング』シリーズが、11年ぶりに帰ってきました。
奪われたバナナと島の平和を取り戻すため、相棒のディディーコングを背中にしょって、ドンキーコングが大暴れする新作アクションゲームです。

☆ ドンキーコングアイランドに広がる、強敵やしかけがいっぱいの70以上のコースを冒険 ☆

<ドンキーコングならではのアクション>

・パワフルに敵をなぎ倒す。
豪快なアクションを駆使しながら敵を倒し、ゴールを目指します。

・ワイルドに道を切り開く。
スイッチを激しく叩くと・・・ ⇒ 画面奥に遺跡が出現
隠れた道やアイテムが見つかることも
コース内にある様々なしかけを力強く、時には繊細に解きながら進んで行きます。


<シリーズ初、2人同時プレイ>

全てのコースで、2人同時プレイが可能。2人目のプレイヤーはディディーコングを操作します。

ディディーコングは、バレルジェットで空を飛んだり、ピーナッツ・ポップガンで遠くの敵を攻撃することもできます。


カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

投稿者 とり 投稿日 2010/12/9
版: パッケージ版
ワールド1から明らかにNewスーパーマリオWiiより難しいです。おそらく初めてのステージで1回もミスせずにクリアは難しいはず。
中盤以降は、10回以上ミスすることが当然のようになってきました。
お子さんがプレイされる場合はかなり苦戦するでしょうね・・・ただ、どうしてもクリアできないステージは、コンピューターがプレイ・クリアしてもらう事もできます。
複数人プレイの時、マリオWiiと違い、お互いにぶつかったりはしません。キノコのようなパワーアップアイテムの取り合いもないので、完全な協力プレイとなってます。
2Pのみが操作できるディディーコングは、ジェットで滞空できたり、ピーナッツで遠くから攻撃できたり、ドンキーの背中にのって操作を1Pに任せられる故優遇されてるので、お子さんが2P、お父さんが1Pとしてプレイすると、親子で助け合いながらプレイできておすすめです。

ステージのギミックや演出は派手で、飽きません。
集めるべきアイテムは、バナナやコインのほか、隠されてることの多いメダルや文字(1ステージにメダルは最低5個、文字は4個)と豊富で満足です。
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版: パッケージ版
正直、近年ありがちな安易な復刻版となるだろうと思っていた。
私自身は旧作をハード問わず一通りプレイ済み(ドンキーコングGBとか)だったからレア社のあのなんともいえない魅力には絶対に勝てないだろうとたかをくくっていた。また、改悪版かと。
スイマセンでした。
素晴らしい出来栄えです。特にBGMとアクション性、レア社のいいトコ取りとはいえないがそれに負けない魅力をきっちりとアピールできている。
BGMは全てアレンジやリメイク。どれもがとてもよい出来栄えで、ついプレイを忘れて聞きほれる。
アクション性についてもWiiに馴染むように良く考えられたインターフェース。ハンドスラップやローリングは楽しくシンクロできる。
レア社製でよかったところといえばあの洋ゲーらしい厳しさ・ちょっとおどろおどろしいキャラだったが、対象年齢の拡大のためか、ジャングルや洞窟のうっそうとしたイメージだけでなく、ビーチや遺跡などの明るく・健康的なイメージが導入された。
難易度についても、少々安易と言えるかもしれない。
復帰用のバルーンはショップでかなり安価で手に入るし、どうしてもクリアできない時にはスーパードンキーなる白ゴリラがお手本プレイを見せて助けてくれる。
だが、この様な初心者用の救済手段が充実しているのはきっちりと中身が難し
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版: パッケージ版
・操作感について
newスーパーマリオwiiのときにも思ったことなんですが、
リモコンを振るっていう操作を無理に入れようとしなくてもなぁと。
newマリオのときはスピンとかプロペラのときくらいでしたが、
今作はローリングという重要なアクション時にリモコンを振らされるので凄くやり辛い…………
ということを始めた当初は思ってましたが、すぐ慣れましたね。
ただまぁ、ちょっとステージが難しくて熱くなるとついリモコンを動かしてしまいローリング誤爆が出て奈落に落ちる、
ということがちょこちょこありました。……が、多分こんなミスするのは私くらいでしょう。

・難易度について
ステージが難しいと書きましたが、結構高い気がするんですよ。
アクション下手のせいでもありますが、死ななかったステージが今のところありません。
とはいえ、決して理不尽な高さではなく、次もやったらいけるだろうという、過去作のドンキーのときにも思った丁度良い難易度。

各ステージの完成度が高く、プレイヤーを飽きさせない構成が素晴らしいなぁと思いましたね。
今年はメトロイドやカービィ等の任天堂キャラのゲームが割と多く出た年でしたが、その中で今作は群を抜いてデキがいいと個人的に思います。
スーファミのドンキーコングが好きだった方なら、恐らく今作を買って失敗はないかと。
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版: パッケージ版
「サウンドノベル」が出ても「零」が出ても買うのをためらっていたwii本体ですが、
SFC時代に文字通り「猿」のようにやり込んだ「ドンキーシリーズ」が出るとなっては、
もはや逆らうすべもなく本体&ソフトをポチしておりました。

これで期待はずれだったらローリングアタックしながら大暴れするとこでしたが、
蓋を開けてみたら期待を大幅に上回る出来で、再び「猿」のごとくやり込んでいます。

確かに難易度は相当高い。現在5面の途中ですが、その前の4面は鬼畜レベル。
余裕で三桁を超えるゴリラとチンパンジーがあの世に召されました。
こんなに死んだのは「SDK2」の「どくどくタワー」以来です。

なのにいっこうに投げ出そうと言う気にならないんですよ。
で、やり直すたびに前のプレイより先へ進めるとうれしかったり。
コースクリアした時など、嫁といっしょにお祭り騒ぎです。

とてつもなく難しいけど、やり込んでいけばいつかはクリア出来る。
そういう絶妙なバランスで作り込まれた難易度と言えるでしょう。
それが美麗な画面、絶妙な演出、懐かしくもセンスのいいBGMに後押しされて、
何回死んでも先を見たくなる衝動に駆られて、つい時間を忘れ
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