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ゼルダの伝説 夢をみる島

プラットフォーム : GAME BOY
5つ星のうち 4.9 20件のカスタマーレビュー

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製品情報



登録情報

  • ASIN: B0000645N6
  • 商品パッケージの寸法: 7 x 6 x 1.2 cm ; 18 g
  • 発売日: 1993/6/6
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.8 20件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 3,167位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

【ストーリー】 ガノンを倒してハイラルを救ったリンクは剣の修行に出た。修行を終え、ハイラルへと帰る航海の途中、彼の船は巨大な嵐に遭遇した。船はその中で雷に打たれ、リンクは意識を失い海に転落する。 懐かしいゼルダ姫の声が聞こえ、リンクは目を覚ました。目を覚ますとそこは見知らぬ家の中。声の主もゼルダ姫ではなくマリンという少女だった。彼女はリンクが浜辺に打ち上げられていたところを発見し、一緒に住むタリンの家で介抱していたのだ。マリンの話によると、リンクの流れ着いたこの島はコホリントというらしい。マリンとその父親であるタリンは無くした盾を拾っていて、海岸に剣が流れ着いていると話した。 紛失した剣を回収するために海岸に向かったリンクであったが、これが壮大な冒険の始まりになるとは知る由もなかった。


カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

5つ星のうち 4.9
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トップカスタマーレビュー

セルダの伝説GB版です。
アクションも良く出来ていますが、なんといってもこのゲームの一番の魅力はダンジョンでの冒険です。
ダンジョンの謎解き・仕掛けがとても巧妙で良く考えれば突破でき、達成感に浸ることの出来るバランスが良く出来ています。
ストーリーも良くてエンディングは感動しました。
GBの限界まで性能を引き出している、丁寧に作りこまれた良作です。
一度プレイしてみてください。
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投稿者 ガラクタ(大宮) 殿堂入りレビュアートップ50レビュアー 投稿日 2015/12/7
謎の島に流れ着いた主人公が、少女に助けてもらうところからストーリーが始まりました。多彩なアクションと謎が魅力のソフト。
ゲームボーイというある意味ハンディのあるマシーンでゼルダを見事に再現していたと思う。確かに容量の関係などでグラ
フィックなどにしわ寄せがあり、アクションもそれほど凝ったものではなかったと思われるが、巧みに仕掛けられた謎解きや
安心設計で誰でもが楽しめたはずです。

特に感心するのはアクションと謎解きの絶妙なバランスでまったくストレスなく遊べるところがよかったと思う。GBでもこれだけ
見事にゼルダを再現している任天堂の懐の深さには脱帽。また、いままでに発売されてきたシリーズのメリットを活かしていて
経験者に対しての思い出みたいなものを呼び覚ましてくれるところも実ににくい。他のハードでも出してもらいたかったソフト。
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新作のトゥーンシェードなリンクがお気に入りでない人は
こっちをやって見てはどうだろうか。
ゲームボーイというハードの表現力の低さを補って、
美しいオカリナの音色や様々なアクションなど演出面が特に優れている。
それでも若干の古くささはあるが、むしろグラフィックにとらわれず、
純粋にあの謎解きの爽快感が味わえるのではないかと思う。
発売からだいぶたったが現在でもゲームボーイアドバンスでも遊べるので、いまさらという感じは全くないはずだ。
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投稿者 332 投稿日 2012/4/28
僕がこの作品をゲームボーイでやったのは小学生の時だったのですが

今でも時々動画投稿サイトなんかでこのゲームの映像を観たり、音楽を聴いたりしています。

子供の頃にやると、思い出に残ります。

キャラが、敵も味方もみんなまるっこくて、とにかく可愛いし、音楽もとても秀逸だし
謎解きも子供にとっては考えさせられるものだし、ストーリーやちょっとしたエピソードも
心に触れるものが多い。

世界観が緊密にまとまっていて

タイトル通り、どこか切ない「夢」のような、不思議な雰囲気が通底しています。

僕は大人になるにつれて、このソフトは子供の情操教育に、とてもいいのではないかと思うようになりました。
(ニワトリをイジメルと、きちんとオシオキされますしね)

今では、子供ができたら小さい時にやらせようと思っています。
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ゼルダシリーズはトワイライトプリンセスまですべてプレイしてきましたが、
この夢島を超える作品にはまだ出会っていません。

これは単に思い出補正だけが要因ではなく、
かといって秀逸なゲームバランスの一言でも片付けられない何かが
このソフトにはあります。

ここまで世界観にトリップできるのだから当然、ストーリーとBGMは秀逸として、
やはり思い当たる節といえば、8年間プレイを継続するに至った理由でもある
“スクロールバグによる無限大のマップ探索”があってこそだと思っています。

後のバージョンや、ゲームボーイカラー版の夢島DXでは除去されてしまった知る人ぞ知るバグで、
おそらくこれが現実世界と夢島の世界観をつなぐ媒介になっていたのではと感じます。

※以下バグのネタバレに注意

画面がスクロールする瞬間にセレクトボタンを押して島の全体マップを表示させ、
もう一度セレクトボタンを押してマップ表示を解除すると、
画面をひとつ飛ばしてスクロールさせることができるバグですが、
場所によっては何もないマップやバグマップに飛んだり、
マップ構造を熟知してくると、剣を取る前にファイアーロッドを取ったりも
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