戦闘システムはいいアイデアなんですが敵にロックオンして戦闘開始すると処理落ち、
戦闘時の段差でジャンプができない?、戦闘終了後や発掘での飛び散るアイテムをわざわざ取らないといけない、
ゼノブレクロス同様に高低差があるのに戦闘が続く、ほんの一瞬の読み込みなのにNow Loadingの文字表示あり などをアップデートで(更に)改善してください。
戦闘システムはもう、完全なアクションRPGにすべき。もしくはゼノブレイドの戦闘に原点回帰を
あと、セーブデータも、相変わらず1つだけなのはなぜなんでしょう?
2Kでも画面CGの質感や振動対応と個人的にいい面があるだけにモノリスソフトの制作の仕方は気をつけて!
ゼノブレクロスと同じことを繰り返してますシステム面で!
ストーリーのオチも曖昧に感じました、EDでいきなりあのキャラが出てきて??
さすが500年前?だからなのでしょうか!
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