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スーパーマリオUSA

プラットフォーム : FAMILY COMPUTER
5つ星のうち 4.4 12件のカスタマーレビュー

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オリジナル版
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登録情報

エディション: オリジナル版
  • ASIN: B000068GV8
  • 発売日: 1992/9/14
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.4 12件のカスタマーレビュー
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商品の説明

エディション:オリジナル版

スーパーマリオスタッフが開発し、日本では1897年にフジテレビジョンのイベント「夢工場」のキャラクターを使用して、ディスクシステムソフト「夢工場ドキドキパニック」として発売。1988年にはボスキャラを加えた上で「SUPER MARIO BROS2」のタイトルでアメリカ発売となり、大ヒットしました。


カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

投稿者 ガラクタ(大宮) 殿堂入りレビュアートップ50レビュアー 投稿日 2015/10/24
版: オリジナル版
各ステージ毎にマリオ、ルイージ、キノピオ、ピーチ姫と合計4人のなかから好みのキャラクターを選んで遊べるのが、本作の特徴でした。
新しい技やアイテムも盛り込まれて、さらに楽しさが増した感じでした。

各キャラクターの個性付けがはっきりとしていてまさに十人十色ならぬ四人四色といったところでしょうか。マリオ、移動スピード、力など
各能力が平均的で扱いやすいキャラ。ルイージ、ジャンプ力は最高だが、スピードはゆるめなため初心者には扱いやすかったのでは。キノピオ、
パワーがあって物を持ち上げた状態での移動スピードは最高。ボス戦でも期待できたが、ジャンプ力に乏しかった。ピーチ姫、紅一点。
あらゆる能力が低めだが、空中歩行はたいへん魅力的であった。

アクションゲームにおいて基本的ともいえるジャンプ、今作では選択可能なキャラのジャンプ力に個性がありました。マリオ、高さは二番目、飛距離は
三番目であった。ルイージ、高さはダントツ、飛距離は二番目でためジャンプで近道。キノピオ、高さ、飛距離とも最下位。テクニック派か。ピーチ姫、
ジャンプの高さは三番目だが、空中歩行ができた。

このUSA版では敵の倒しかたが、従来のものと異なっていて
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版: オリジナル版
夢工場ドキドキパニックとの違いですが、

・メインキャラクターがそれぞれマリオキャラクターに変更

・アイテムがマリオっぽく変更

・BGMが少し長い

・扉に入った裏世界では、マリオブラザーズの音楽が流れる。

・Bボタンでダッシュが可能になっている。

・エンディングが変更されてます

Bダッシュが出来ることによって、夢工場よりも難度は低くなってます。

これはパワーキャラでジャンプの飛距離が短いキノピオ(元パパ)が顕著で、

夢工場のパパ時では苦しいステージも、

USAではBダッシュジャンプがある為、少しラクです。

(夢工場でのクジラのステージとか)

このゲームは開発陣のお気に入りだったようで、

スーパーマリオコレクション(スーファミ)でサウンドとグラフィックで手直しが行われ、

更にGBAに「スーパーマリオアドバンス」として移植された際は、

巨大アイテムや巨大敵キャラなどの追加が行われています。

(ファミコンミニ化されないのはそう言う理由でしょうか)

携帯ゲーム機をお持ちの場合は、リメイク版もやってみるといいと思います。
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投稿者 トワイライト・ファンタジー トップ1000レビュアーVINE メンバー 投稿日 2008/6/13
版: オリジナル版
USAというのは確か当時アメリカから逆輸入で日本に来たからだったと思います。

今までのマリオシリーズとは違い、敵キャラのデザインや踏んで倒すのではなく野菜や敵自体を持ち上げて投げるという新しい発想、その他敵キャラや音楽にいたるまでまったく違いかえって新鮮でした。

操作可能キャラクターもマリオとルイージはいつものメンバーとしてもいつもさらわれているピーチ姫や脇役程度でしかないキノピオを操作できるという珍しさ。

最初はマリオシリーズとして異色すぎたのか、なかなかその後のマリオシリーズにこのUSAキャラが登場することは少なかったんですが最近はヘイホーやキャサリンなどもよく登場するようになり、このUSAも知名度が上がると良いですね。
良作だと思います、興味のある方はWiiのBCなどでもどうぞ。
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投稿者 mu-cha VINE メンバー 投稿日 2004/8/28
版: オリジナル版
スーパーマリオUSAは元々、ファミコンのディスクシステムで
発売された「夢工場ドキドキパニック」の登場キャラを
マリオのキャラに置き換えたものです。
権利などの事情のほかに、完成度が高いゲームの為、キャラクターを
知名度の高いマリオに置き換える事で使えると判断されたのでしょう。
私としては、元のゲームが大好きだったので、発売時には違和感が
ありました。ですが、内容の良さ・緊張感や楽しさは全く同じ出来映え
です。キャラによる能力の違い(パワーやジャンプした時の滞空時間等)
が何度プレイしても空きさせない作りとなっています。
こういうゲームこそ、アドバンス向けのファミコンミニで発売して
欲しいと思います。
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