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スーパーマリオUSA

プラットフォーム : FAMILY COMPUTER
5つ星のうち 4.4 12件のカスタマーレビュー

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オリジナル版
  • 任天堂ファミリーコンピューター専用ソフト
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エディション: オリジナル版
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製品情報


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登録情報

エディション: オリジナル版
  • ASIN: B000068GV8
  • 発売日: 1992/9/14
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.4 12件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 12,181位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

エディション:オリジナル版

スーパーマリオスタッフが開発し、日本では1897年にフジテレビジョンのイベント「夢工場」のキャラクターを使用して、ディスクシステムソフト「夢工場ドキドキパニック」として発売。1988年にはボスキャラを加えた上で「SUPER MARIO BROS2」のタイトルでアメリカ発売となり、大ヒットしました。


カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

投稿者 ガラクタ 殿堂入りレビュアートップ50レビュアー 投稿日 2015/10/24
版: オリジナル版
各ステージ毎にマリオ、ルイージ、キノピオ、ピーチ姫と合計4人のなかから好みのキャラクターを選んで遊べるのが、本作の特徴でした。
新しい技やアイテムも盛り込まれて、さらに楽しさが増した感じでした。

各キャラクターの個性付けがはっきりとしていてまさに十人十色ならぬ四人四色といったところでしょうか。マリオ、移動スピード、力など
各能力が平均的で扱いやすいキャラ。ルイージ、ジャンプ力は最高だが、スピードはゆるめなため初心者には扱いやすかったのでは。キノピオ、
パワーがあって物を持ち上げた状態での移動スピードは最高。ボス戦でも期待できたが、ジャンプ力に乏しかった。ピーチ姫、紅一点。
あらゆる能力が低めだが、空中歩行はたいへん魅力的であった。

アクションゲームにおいて基本的ともいえるジャンプ、今作では選択可能なキャラのジャンプ力に個性がありました。マリオ、高さは二番目、飛距離は
三番目であった。ルイージ、高さはダントツ、飛距離は二番目でためジャンプで近道。キノピオ、高さ、飛距離とも最下位。テクニック派か。ピーチ姫、
ジャンプの高さは三番目だが、空中歩行ができた。

このUSA版では敵の倒しかたが、従来のものと異なっていて
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版: オリジナル版
夢工場ドキドキパニックとの違いですが、

・メインキャラクターがそれぞれマリオキャラクターに変更

・アイテムがマリオっぽく変更

・BGMが少し長い

・扉に入った裏世界では、マリオブラザーズの音楽が流れる。

・Bボタンでダッシュが可能になっている。

・エンディングが変更されてます

Bダッシュが出来ることによって、夢工場よりも難度は低くなってます。

これはパワーキャラでジャンプの飛距離が短いキノピオ(元パパ)が顕著で、

夢工場のパパ時では苦しいステージも、

USAではBダッシュジャンプがある為、少しラクです。

(夢工場でのクジラのステージとか)

このゲームは開発陣のお気に入りだったようで、

スーパーマリオコレクション(スーファミ)でサウンドとグラフィックで手直しが行われ、

更にGBAに「スーパーマリオアドバンス」として移植された際は、

巨大アイテムや巨大敵キャラなどの追加が行われています。

(ファミコンミニ化されないのはそう言う理由でしょうか)

携帯ゲーム機をお持ちの場合は、リメイク版もやってみるといいと思います。
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投稿者 mu-cha VINE メンバー 投稿日 2004/8/28
版: オリジナル版
スーパーマリオUSAは元々、ファミコンのディスクシステムで
発売された「夢工場ドキドキパニック」の登場キャラを
マリオのキャラに置き換えたものです。
権利などの事情のほかに、完成度が高いゲームの為、キャラクターを
知名度の高いマリオに置き換える事で使えると判断されたのでしょう。
私としては、元のゲームが大好きだったので、発売時には違和感が
ありました。ですが、内容の良さ・緊張感や楽しさは全く同じ出来映え
です。キャラによる能力の違い(パワーやジャンプした時の滞空時間等)
が何度プレイしても空きさせない作りとなっています。
こういうゲームこそ、アドバンス向けのファミコンミニで発売して
欲しいと思います。
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版: オリジナル版
商品の説明で、1897年と書かれていますが、これは間違いです。そんなころに、ファミコンは存在しません(笑)

このゲームは、私の最も好きなマリオシリーズのうちの一つ。
でも、いつもの「ピーチ姫がさらわれた」ではありません。
これは、「ドリームマシン」を巡る物語で、マリオの夢の国での冒険であり、クッパは出てきません。その代り、悪夢の魔物、マムー(漢字では魔夢と表記するらしい)が出てきます。
ヘイホーやムーチョ、キャサリンといった今ではおなじみのキャラクターたちも、この作品から登場しました。
「夢」がテーマとなっており、ソフトやパッケージもピンク色、ゲームでは空飛ぶじゅうたんや雲の上の世界などが多用されたり、メルヘンチックな雰囲気が前面に押し出されていた。しかし敵キャラのデザインや他の方の言っている「キャサリンの公式設定」を始め、「カメーン(カギの番人の仮面)」や「ラスト直前のマスクゲート(ワシの顔)」などトラウマ演出も多く、どこか毒気を醸し出していたのも事実だ。

音楽も種類は少ないものの、キャッチーなものが多く、マムー戦では特別のものが使用された。
私は、地上面の音楽(おそらく、皆さんが「マリオUSA」と聞いて連想するアレ)が一番好きです。
タイトルは、この曲のOPの空耳で、家族でよく笑ったものだ。

ちゃらっちゃらっちゃらっちゃはっけっきゅう〜♪
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