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スーパーマリオ64 振動パック対応版

プラットフォーム : NINTENDO 64
5つ星のうち 4.5 38件のカスタマーレビュー

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3Dアクション:任天堂

Amazonより

   クッパにさらわれたピーチ姫を救出するため、マリオが3Dで作られたフィールドを冒険するアクションゲーム。ファミコンから始まる「スーパーマリオ」シリーズのニンテンドウ64版、初めて3D化された作品。
   アイテムによっていろんな能力を発揮する能力はアクションは健在で、今作では無敵になるメタルマリオや自由に空を飛びまわれるアクションが追加された。単にステージをクリアするだけではない、「ステージを極める」という要素もあり、末永く楽しむことができるアクションゲームの定番ソフトだ。(田村 雅)


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「ゲームが変わる、ロクヨンが変える」
このキャッチコピーが記憶に新しい人は多いだろう。
これはNINTENDO64のキャッチコピーではあったが、
実際にゲームを変えたのはソフトのほうである。
そして、その第一弾となった本作は、
そのコピーに恥じない功績を残してくれた。
本作の最大の特徴は、
それまで2Dだったマリオシリーズを
3Dの世界へと転換させたことだ。
ただ3Dになり、リアルになったというだけではない。
「2Dでは絶対に表現不可能なもの」
それを目指すために、スーパーマリオ64は現われた。
そして、目的は達成された。
広大で空気を感じられる立体空間、
そこに生まれる三次元ならではの謎解きとアクション、
その斬新すぎる感覚に、
本作をプレイした全ての亡は感動したことだろう。
そして、古参のゲーマーなら思うはずだ。
ファミコン時代の「新感覚の発見」、それが再び戻ってきたと。
三次元を駆使した本作は、当時最先端の作品であったはずだ。
しかし、そのどこかに潜む懐かしい感覚に、私は感動したものだ。
私は本作を、初期発売価格の9800円で購入した。
その後、振動パック対応
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 名前から想像できますように、アクションゲームです。でも、横スクロールではありません。上下左右、縦横無尽に動き回れるのです!木に登ったり大砲に入ったり泳いだりジャンプして次の足場に移ったり!素敵です。いまだかつて無いほどに自由に動けます。アクションゲームって、こうでないとね!と思っちゃいました。

 コースも豊富ですし、パワースターというのをゲットする条件が色々用意されていました。ノコノコと競争したり、コースに散らばる赤コインを集めたり、空中の檻の中のスターをゲットしたり。そうしてパワースターの数が増えていけば、新しいコースへの扉が開かれます。この"条件"、言い換えればイベントみたいなものは、きっと他にも色々あるのでしょうね。早く進めて見てみたいです。
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ニンテンドウ64を買ったらこれをやらないといけないというぐらい
とにかくよくできているゲームだと思いました。
今までのマリオは横から見たゲームだったけど
このゲームでは完全な3D空間なので奥にも手前にも走るし
高いところへ上って行って下を見下ろすこともできて、
本当に自分がその世界を駆けずりまわっているような気になります。
空を飛んだり海に潜ったり、やれることはたくさんあって
長く楽しめるゲームです。
操作に慣れるまで難しく感じることがあるかもしれませんが、
慣れたらこれ以上ないというぐらいやり応えのあるゲームなので
おすすめします。
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「神ゲー」と言われるだけのことはあります。

マリオを動かすのが、とにかく楽しいです。
コントローラのスティックを傾けると、トコトコとマリオが歩きます。
走ったり、飛んだり、泳いだり、マリオの動き全てが気持ちよく、ステージクリアを考えずにずっと遊んでいられます。

マリオの動きやカメラワークが秀逸で非常に遊びやすく、爽快感があります。マリオのサイズはアルプスの少女ハイジくらいでちょうど良いです。

キビキビ動いてビヨーンとジャンプする頭でっかちで、ちょっと太り気味な二頭身のマリオは最高です。
「走り」に面白さの秘訣があるような気がします。リアルとは違って、どちらかというとマンガ的な動きだと思います。そういえば「走り」の気持ち良さは、神々のトライフォースのときも感じました。こだわった開発者がいたのでしょうか?謎です。

グラフィックの粗さは当時の技術的な限界だと思いますが、それがちょうどいいデフォルメ加減になっています。

鮮やかな黄緑色の草原、青一色のつなぎ、真っ赤な帽子とゲームでは原色が多く使われていて、カラフルで美しいです。

今、遊んでも損はしません。
※最近バーチャルコンソールで遊んだのですが、やっぱりちょっと64のコントローラで遊んだときとプレイ感覚が違ってきますね。
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