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スター・ウォーズ 帝国の影

プラットフォーム : NINTENDO 64
5つ星のうち 4.1 7件のカスタマーレビュー

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登録情報

  • ASIN: B0000645ML
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 1997/6/14
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投稿者 sami17 VINE メンバー 投稿日 2004/3/13
N64購入とほぼ同時に購入しました。基本的には、アクション系ゲームであり、メダルを取っていくと、高スコアになるというもの。GCが出た今となっては、グラフィックは特筆する程ではなくなったが、当時は画期的な映像でした。最初のミッションは、肩慣らし程度ですが、段々と、難易度が高くなり、「DOOM」のような謎解きも求められるようになります。難易度は洋ゲーらしく、結構高めです。何度もトライが必要なミッションもあり、やりこみ度は高いです。その分、ミッションクリアの充実感は高いです。まだN64を持っていたら、お勧めかも。
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スター・ウォーズ物は何本も持ってますが、難易度はともかくちゃんとクリアできて「楽しい!」と思えたのは今まででコレだけです。
任天堂が日本向けの調整にかなり気を使った(という記事を見た)と記憶しています。
難易度が高くなると、私の実力では「どうやって死なずにココ通過できるんですか…」って所もあるのですが、ストーリーもステージも実に楽しめました。
Wiiのバーチャルコンソールで出ないかなぁ…出ないか。
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スターウォーズをまだ見ていない頃にプレイした作品。

この作品をプレイしてから映画を見て、

「ここゲームに出てきた!」

っていう奇妙な感動をしていました。

これは普通の3人称視点シューティング(TPS)で、Nintendo64のスペック内で製作したゲームとしてはよくできていると思います。

ゲームバランスはゲーマー向けだけれども、

ファンにとっては納得がいくゲームになっているはずです。

ただ、ストーリーがちょっと薄い感じがしました・・・

制作費の関係でやらなかったんだと思いますが、もう少し映画的演出を頑張って欲しかったです。
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スターウォーズ エピソードⅤとⅥの中間の出来事を描いた作品。登場キャラクターは一部映画と同じのも出てきますが、ほとんど外伝的なストーリーです。同名の原作が出ているのでそれを読むと世界が理解できます。
フルポリゴン3Dなので酔います。連続プレイは避けたほうが良いです。
アクション、シューティングと過去のスターウォーズゲームに見られる展開ですが、N64のスペックで描かれる立体的な感覚は新しいです。
難易度は結構高いと思います。
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