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スターフォックス アサルト

プラットフォーム : NINTENDO GAMECUBE
5つ星のうち 3.4 95件のカスタマーレビュー

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  • ASIN: B0002OVBNO
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 2005/2/24
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.4 95件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 8,699位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

Amazonより

 『スターフォックス』シリーズは初作がスーパーファミコンで登場し、その後もプラットフォームを変えながら、現在まで続く人気シリーズだ。。その4作目にあたる本作は、GCでの登場となる。より磨きのかかったグラフィックでの3D空間のバトルは、初めて手にするユーザーも十分に楽しむことができる、間口の広いゲームだ。

   いわゆるシングルプレイモードとなる「シナリオモード」では、難易度に応じてプレイスタイルも変化してくる。『スターフォックス 64』から継承されるストーリーが展開されるので、シリーズファンにはたまらないシーンがあるハズだ。ドラマ性も高く、その展開から目が離せなくなるだろう。仲間と一緒に戦うチーム戦の醍醐味も味わえるようになっており、仲間たちからフルボイスで状況に応じたセリフが繰り出され、臨場感を盛り上げてくれる。

   2~4人対戦の「バトルモード」も進化しており、乗り物の乗り換えや使用できる武器が大幅にパワーアップしている。ステージもバリエーション豊かなラインナップで、これだけでも長い時間遊べるぐらいのつくりこみが感じられる。難易度調整によって、強い人と初心者との乱戦もできるので、ワンサイドゲームになりにくい工夫も好感が持てる。(椎 武男)


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

名作「スターフォックス64」から8年。
キャラを借りただけのアドベンチャーではない、正統派シューティングとしてのフォックスの後継作として、多くのファンに期待されていたこの作品。
さて、ナムコは一体どのような答えを出したのでしょうか。
まず良い点から。
対戦に関しては、流石に最初から力を注いだというだけあって、素晴らしい出来です。
乗り換えを駆使して陸で空で、銃で戦車で戦闘機でと戦うバトルは盛り上がること間違いないでしょう。
音楽もフルオーケストラで、重厚な仕上がりになっています。
残念な点を述べます。
伝統のトレーニングモードがありません。
あらゆるオブジェクトの印象が「軽い」です。壁や障害物にぶつかってもフワッと跳ね返されるだけです。
オールレンジでは、あろうことか敵巨大ミサイルに鼻面をくっつけたままずっと撃ち続けることすらできます。
結果として、隕石にも敵機にも全く重みや質感が感じられません。
ムービーへの繋ぎ方がまずく、ボスを撃破した後などの爽快感に著しく欠けます。
ディスク媒体ですのでロムカセットのようなシームレスな展開が難しいことは解りますが、それにしても切り方はお世辞にも上手いとは言えず。
ポーズ画面でBGMがストップしないため、画
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ドラクエ8はドラクエではないけどドラクエ。こういう評価と全く同じ評価を下す事が出来るのはスターフォックスが初めてです。

自分は64版のスターフォックスもやってきました。当時はすごく面白くて、ゲーム屋さんのお試しプレイを独占しているくらいでした。そしてそれを忘れられなくて、さらにここの評価の良悪を見た上で買ってみました。

実際プレイしてみるとどうでしょう。確かに64版とは違う部分があります。スターフォックスではないけど確かにスターフォックスです。おそらくこれは任天堂*ナムコという新しい形から生まれた新しいスターフォックスだと自分は思いました。新しい形から生み出そうとしている以上は新しい物を生み出す責任があります。

前作の64版が生まれて多分7〜8年位時間が経過したと思います。同じものを生み出すのも良いと思いますけど、これほど時間が経過して同じシステムで仮に出していたらどうなるのでしょうか。ゲームしていて面白いと思いますけど、自分はその反面進歩が感じないときっと思います。

今作も何気にドンパチやっているのは紛れもない事実です。白兵戦というシステムは臨場感も一体感も生み出す一番のシステムです。世界観から言わせてもらえば一年経過しているようなので、アーウィンだけではどうにもならない状態になっていると考え
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Amazonで購入
まず新システムの白兵戦。これが駄目でした。
一通り遊んでみて感じたのが、白兵戦ステージが多すぎる!
白兵戦とアーウィン戦を比較すると、7:3くらいの差で圧倒的に白兵戦ステージの方が多かったです。
さらにCスティックでの武器チェンジの駄目加減と敵の倒しにくさが重なって途中から苦痛になってしまいました。

ストーリーのスターウルフなのですが、ちょっと協力するステージが多すぎませんか?
こんな馴れ合いみたいな関係だっけ?
新キャラのクリスタルとパンサーですが、まあ普通でした。違和感無くストーリーに絡んできて良かったです。
主人公のフォックスや一部キャラの声優が前作から変わっているのですが、あまり気になりませんでした。

対戦プレイですが、なぜかCPUが選べません。対戦プレイが好評なようなので遊んでみようと思ったのですが、どうやら一人ではできない仕様なんですね。
トレーニングモードが無いのも痛いですね。特に白兵戦ステージは新システムということでぜひともトレーニングモードを入れて欲しかったです。

それでもアーウィン戦は面白かったです。それが白兵戦のせいで台無しです。
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今回は任天堂とナムコのコラボレーションによって開発され、「スターフォックスアドベンチャー」から数年後の世界が舞台です。
シューティング部分は、「スターフォックス64」と同じく、フォックスチームのしゃべりも健在で、もちろん日本語です。「アドベンチャー」でガッカリしたので、うれしいところです。戦闘中での掛け合いするおしゃべりは、やっぱりスターフォックスの醍醐味です。
そして、条件を満たすと「ゼビウス」「スターラスター」「バトルシティ」が遊べるようになるそうです。
長い間待たされたけど、期待に添えるソフトだと確信しています。
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