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仮想経験のデザイン―インターネット・マーケティングの新地平 Paperback – 2006/7/1

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商品の説明

内容紹介

「コミュニケーションを目的としたサイトで、しかも外部の収益モデルに依存することのないサイト」において、収益は確保されうるのか。これは本書での一番の関心事である。そのカギは、仮想経験のデザインを通じたサイト内における独自の「仮想商品」と「仮想貨幣」の誕生にあると、われわれは考えている。
(本書「序章」より)

著者からのコメント

 ブログ、SNS、アバターサイト——最近、新しい形のネット・コミュニティを目にするようになりました。一時的な流行にもみえるこれらのサイトですが、私たちは、これらのサイトを貫通し、新しいビジネスモデルを提示する一つの論理を発見しました。
 それが、「仮想経験のデザイン」です。おそらく、多くの方は、インターネットは、所詮バーチャルに過ぎない、あるいは現実世界の一ツールに過ぎないと考えていると思います。しかし、そうとも限らないようです。ネット上で生じる仮想の経験に、具体的な「形」を与えてあげること。実はこのことが、インターネット上の世界を一つの社会として、市場経済までを備えた一つの社会として構築していきます。このとき、インターネットの世界は、それ自体が充足的なビジネスモデルとなります。
 前作『インターネット社会のマーケティング-ネット・コミュニティのデザイン』から4年、かつては萌芽的でしかなかった世界のその先を、まだまだ先は長いとはいえ、、、本書は提示しています。

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登録情報

  • 単行本: 434ページ
  • 出版社: 有斐閣 (2006/7/1)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4641162646
  • ISBN-13: 978-4641162648
  • 発売日: 2006/7/1
  • 梱包サイズ: 18.5 x 13 x 2.5 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.7 6件のカスタマーレビュー
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2006年7月16日
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2006年8月22日
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2006年12月1日
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2006年7月23日
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2006年8月11日
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2006年7月30日
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