将棋という頭脳ゲームを主題にしたゲームプログラミングやビッグデータの元となる統計アルゴリズムの歴史本というのが近いのかなと思います。コンピュータ将棋に関わった様々な開発(関係)者の方が惜しげもなく色々なノウハウを解説されています。
将棋部でそこそこ頑張っていた私は、コンピュータでの膨大な棋譜の機械学習と、それを覚える人工知能アルゴリズムがあったから、あんなに急速に強くなったんだなと色々と納得できました。
こんなに凄いプログラムがオープンソースとして公開されてるなんて、関係者の方々には頭が下がります。将棋だけでない様々なIT分野(人工知能やビッグデータ等)に応用出来る色々なノウハウや理論が詰まった本だと思います。
- 【*期間限定なし*この商品の特典】Amazon.co.jpが販売する【A】SUUMO住宅情報誌と【B】対象の本をまとめて同時にご購入いただくと、注文確定時に合計金額から最大370円OFFに。詳しくは こちら 詳細はこちら (細則もこちらからご覧いただけます)
- 本商品を含み合計¥400以上ご購入いただきますと、Amazonパントリーの購入にご使用いただける200円OFFクーポンをプレゼント。別途、クーポンコードをお届けするためにメールが送信されますので、ご了承の上ご購入ください。 キャンペーンページはこちら 販売元: Amazon.co.jp。 詳細はこちら (細則もこちらからご覧いただけます)