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人はなぜ形のないものを買うのか 単行本 – 2008/9/29

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商品の説明

内容紹介

本書のテーマはデジタルコンテンツ業界における収益問題を説明する、新しいロジックを提供することである。特に、コンテンツビジネスにおけるユーザー課金のための経営マネジメントを扱っていく。

第一部ではデジタルコンテンツ業界でユーザー課金をするために、収益モデルに関する基本的な考え方を提示する。第二・第三部では仮想世界サービスという最先端のデジタルコンテンツに焦点をあて、セカンド・ライフとオンラインゲームを取り上げ、なぜビジネスとして成立しているのか、その経緯も明らかにしていく。

内容(「BOOK」データベースより)

物理法則から開放された仮想世界において、私たちはなにをもとめるべきなのだろうか。―ニコニコ動画からセカンドライフまで―形のないものを売るための新しいマーケティング。

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登録情報

  • 単行本: 240ページ
  • 出版社: NTT出版 (2008/9/29)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4757122233
  • ISBN-13: 978-4757122239
  • 発売日: 2008/9/29
  • 梱包サイズ: 22 x 15.5 x 2.5 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.7 5件のカスタマーレビュー
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2009年8月10日
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2013年8月16日
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2009年2月21日
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2009年7月26日
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2009年7月3日
形式: 単行本
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