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世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 アトラス ベスト コレクション - 3DS

プラットフォーム : Nintendo 3DS
CEROレーティング: 全年齢対象
5つ星のうち 4.6 25件のカスタマーレビュー

参考価格: ¥ 3,218
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登録情報

  • ASIN: B014UMUK80
  • 発売日: 2015/11/5
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.6 25件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 2,105位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

「もののけ姫」「千と千尋の神隠し」「天空の城ラピュタ」などで美術背景を手がけた山本二三氏によって美麗で幻想的な世界観が実現しました。ハードのスペックアップに伴いサウンド面は、楽器による生演奏を取り入れ、壮大な楽曲に仕上げました! 作曲はシリーズお馴染の古代祐三氏が引き続き担当していますので、古代氏が奏でる「世界樹らしさ」を損なうことなく、より壮大な「世界樹サウンド」をお楽しみいただけます。


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2012年、『世界樹の迷宮』シリーズのハードが3DSへと移行した際の作品です。
モンスターのグラフィックが3D化され、ぬるぬる動くようになりました。
キャラクターの2D絵も鮮明になり、BGMも楽器を用いた生演奏を収録と随所がパワーアップしています。

キャラのボイスはまだ一切入っておらず、オプション機能もIV以前の作品に準拠していますが、
本作から既に難易度変更(二段階)が可能になっています。難易度を下げると、
戦闘での敵の強さが弱体化されるだけでなく、
システム面でも様々な恩恵が受けられるという凝った内容で、RPG初心者にも優しい設計。
ちなみに難易度はゲーム中、後から何度でも自由に再変更できますし、根幹のバランス自体が良いです。

『世界樹の迷宮V』との顕著な違いは、ストーリーの描き方にあると思っています。『世界樹の迷宮V』は
ダンジョン内のイベントを増やすことに全力投球している印象でしたが、
本作では街でのNPCの会話が長くてバリエーションも多い。また、プレイを進める内に
次々と新たな種族・勢力が出てくるので、シリーズの中でもストーリー性はかなり高くなっています。

冒頭でプレイヤーは「辺境伯」という紳士に仕えることになりまして
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自分の作ったパーティーで冒険できるのがとても楽しい。
職やサブ職、そしてスキルポイントの割り振りを工夫してダンジョンに挑んでいく様はハマります。
逆に食材でやり過ぎなほどパワーアップしたり、バーストスキルで完全復活できたり、相手の即死(即死並)攻撃が多かったり大味に感じる部分も。
せっかくキャラ能力に個性があるのにバースト攻撃技は共通とか謎仕様に思えます。全力逃走や全員攻撃のupなどはとてもバランス良いのですけど。
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世界樹の迷宮4をプレイしたかったものの値段の高騰により諦めていました。
ベスト盤を出してくれて嬉しいです。
世界樹の迷宮1とくらべ、
•システムまわりが改善された
•抜け道が多く分かりやすい
•小迷宮、気球のお陰で飽きにくい
ので快適です。
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投稿者 あまお トップ1000レビュアー 投稿日 2015/11/13
初代の神秘さも好きですが、システムや冒険感はIVが最高です。
音楽も素晴らしく、聴いているだけでしっとりと浸れます。
日向絵のキャラクターも可愛い。
3DSを持っているなら一度は遊んでみるべきシリーズです。
IVからでも大丈夫。
IVは結構親切に快適に出来ています。
気になってこのページを開いたあなた、騙されたと思って買ってみるべきですよ。
クオリティの高いダンジョンRPGの冒険が待っていますよ。
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世界樹シリーズ初挑戦の感想。
これはかなりユーザーを選ぶRPGです。同じRPGでもドラクエのようなドラマチックなストーリーはありませんし、同じ3DダンジョンRPGでもメガテンシリーズのように地図は自動で描かれませんから、サクサク感はありません。ストーリーやキャラクターに共感を覚えたい、マップは全てオートがいい、という人には向いていません。反対に、地道なコツコツ作業がすき、強くなって強い敵を倒したい(レベルは99にしたい)、RPGはクエストも全部やって図鑑等をコンプリートしたい(やり込み要素が大好き)な人には向いています。
二十年以上前に、RPG初心者の頃に、ウィザードリーをやって挫折したことがあったので、他の方のレビューを読んで、正直買うかどうか迷いましたが、私には向いていました。特に他にやりたいゲームがない時期だったこと、やり込みが好きなこと、通勤電車の暇潰しにびったりだったことがその理由です。他の世界樹シリーズも、やってみようかなという気にもなりますた。
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投稿者 ふらい 投稿日 2015/12/20
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パーティーメンバーの組み合わせや、メイン、サブ職業によるスキル振りを考え
ボスを突破出来た時の面白さが魅力です
IVからの大地探索は採取して金策、食べて能力アップ、イベントで一気に大金を獲得する事もできます
FOEが徘徊することによる適度な緊張感もあり
無駄な要素がなくシンプルにまとまっているシステムで探索していて面白いです。

今作から低難易度モードも実装されたので雰囲気等を楽しみたい方にもオススメできるようになりました。
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