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マッドマックス

プラットフォーム : PlayStation 4
CEROレーティング: 18才以上のみ対象
5つ星のうち 3.4 100件のカスタマーレビュー

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登録情報

  • ASIN: B00UW7YC6E
  • 発売日: 2015/10/1
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.4 100件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 1,745位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

愛車と共に、荒野を生きろ。 荒れ果て、退廃した近未来の世界。プレイヤーは「マッドマックス」となり、過酷なサバイバルを愛車とともに生き延びる。広大なオープンワールドで繰り広げられる冒険は、バトルあり、カーチェイスありとその姿は様々。ならず者が闊歩するこの世界を生き延びる為の鍵は”車”にある。マックスをカスタマイズするのみならず、究極の”相棒”を作り上げろ。 ・新世代機によるオープンワールドアドベンチャー。舞台は核戦争が終結し、文明社会が荒廃してしまった近未来。荒廃したのは世界だけではなく、人心も同じ。プレイヤーはこの過酷な世界を生き延びる男「マックス」となって、自由にサバイバルする。新世代機ならではのクオリティで提供されるオープンワールドアクションアドベンチャー。 ・相棒となるマシンをカスタマイズせよ。主人公マックスの愛車インターセプター、それは失われてしまった。新しい愛車を自由にカスタマイズし、この世紀末の世界を生き残れ。エンジンやタイヤ、装甲、サスペンションなど車としてのパーツはもちろん、搭載する武装もアップグレード可能。当然外観もそれに伴い変わっていく。自分好みの愛車=相棒を作り上げ、サバイバルの友とせよ。


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どこまで走っても同じような荒野、これはまさにマッドマックスのコンセプトなのでそこに文句をつけるのはお門違い、ゲームが進むにつれザコを簡単に倒せるのも映画のマッドマックスであればそれもまた当然。
多くの面であの荒廃した世界を表現してます。
ただ表現しきれなかった面も。
このゲームには何箇所かのトライブ(拠点)があり、その拠点を脅かす敵と敵の施設を殲滅することが主な作業なのですが、これがまさに作業。
何箇所かもある拠点でやることが殆ど変わらないので「あぁ、またか…。」となります。
そこがまず惜しい。
どうせ拠点ごとにするならばそれぞれの拠点でそれぞれの全く変わったカルチャーがあり、全く違ったミッションをクリアしていくものにてきなかったのか。
敵拠点のボスも色違いの使い回しだったり、それで難易度が多少なりとも変わるわけでもありません。それこそ中盤にはザコが本当に雑魚なので、ボス敵の攻略の難しさ、攻略の楽しさが欲しいところ。
またそういう幹部クラスの敵にはもっとマッドマックスがこれまでの映像作品で打ち出してきた世紀末感的個性があって欲しかったです。
マッドマックスのゲームが出ると聞いたときはやっときたか!と映画ファンなので心踊りました。
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映画のマッドマックスは見たことはありませんが、オープンワールドものを探していたので良さそうだと思って購入しました。
荒廃した世界で生きていく世界観は最高ですね。グラも綺麗です。
車をチューンアップして世界を疾走するのも楽しいです。
格闘は操作が簡単でアサシンクリードのようにカウンターをとって殴りつけるタイプです。爽快感があります。
中盤まではものすごい楽しめました。私は難易度が高くなくサクサク遊べるゲームが好きなので、神ゲーかと思いました。
ただ終盤の車のレースが本当につらかった。何度もプレイをやめようかと思ったほど大変でした。
なんとかクリアしましたが、シビアな操作が求められてウンザリしました。
あれがなければ高評価でしたが、あのレースのせいで「またもう一回最初からプレイしようかな」という気にはなれません。
基本的に難易度の低いゲームなのにあのレースだけなんであんなに難易度が高かったのか謎です。
あのレースでイライラしたので星1つマイナスしました。
それ以外は不満もなく面白いゲームでした。
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投稿者 ハシビロコウ トップ500レビュアーVINE メンバー 投稿日 2015/10/4
怒りのデス・ロードを見てブルーレイトリロジーを購入し、すっかりマッドマックスがかった流れで購入。

良い点
○広大な世界
広々オープンワールド。走っても走っても荒野。空の美しさと対照的に、地面に広がるのはオイルの沼、ウジのわいた死体、ガレキ、
壊れた文明の痕跡。普通だったらどこもかしこも砂漠じゃねぇか!となるとこですがマッドマックス的には正解の世界。
とはいえそんな中でも断崖絶壁にへばり付くように作られた小さな住処では、中空にむき出しになった板の上に連なる岩山を
見下ろすようにマットレスが敷かれ、こんなとこで寝てるとかスゲーな、と妙なイマジネーションが刺激される景色も多々あります。
そして各地で見つかるメモや写真、「歴史の遺物」は世界崩壊前から今に至るまでを繋ぐ補完アイテム。シリアスで興味深いものから
ちょっと笑っちゃうジョークものまで様々。
たまに襲ってくる嵐は視界を埋め尽くす砂の乱舞、打ち付ける雷に迫力の音響と、わりと本気でびびる。
この嵐の描写の何がいいって、警告が表示されて周りを見回すと、荒野の地平線の向こうから大きな大きな砂の塊が、徐々に徐々に
こちらにやってくるのが見える事。唐突に嵐だ!ゴワー!ではなく、「やってくる」。やべぇ、逃げなきゃ!となります。
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このゲームの世界観、カーチェイス、アクションは好きです。
しかし全体的に残念な点があるかな。

1.敵が弱い。
ストーリーが進むにつれて主人公が強くなっていくんですが、敵はあまり変わりません。
しかも話の中盤過ぎあたりで主人公は最強になれちゃうので後は物足りない戦いが続きます。
難易度設定があればいいだけなのになぜ基本的なそれがないのか。

2.ボスも弱い、しかも使い回し。
各エリアに悪い奴らの親玉がいるんですが色違いなだけでみんな同じ兄弟のようです。
攻撃パターンも同じで弱い。

3.世紀末ですが何気に暮らしやすい。
水や食料、ガソリンなどが貴重な世界なんですが、結構あります。
ていうか序盤以外困りません。
話を進めていけば各拠点で無償で満タンにしてくれます。
サバイバルゲーム?は少ない資源をどうやってやりくりしていくかがゲームとしての醍醐味でもあると思うのですが、そこがあまあまで緊張感はないですね。
食料と水はどちらも体力回復アイテムとして同じカテゴリーなのですが、そこは空腹と渇きと分けた方がよかったのでは。

そのような所を改善できたら、もっとやりごたえのあるマッドなゲームになれたんじゃな
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