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ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術士~ PS3 the Best(価格改定版) - PS3

プラットフォーム : PlayStation 3
CEROレーティング: 全年齢対象
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『アーランドの錬金術士』シリーズの始まりの物語がさらにお求めやすくなって再登場!

~わたしは守りたい場所がある~

大陸の片隅にある小さな王国、アーランド-
かつては、人口も少なく他国との交流もない貧しい国でしたが
ある日、近くの遺跡から「機械」と呼ばれる文明が発見されてから国の様子は一変
街の誰もが裕福な暮らしを送る国になりました。

そんな街の中にぽつんと建っている、
錬金術のアトリエが一つ昔はそれなりに繁盛していましたが、
機械のおかげでみんな豊かになったためか、
はたまたぐうたらな店主が全然仕事をしないせいか、
今ではお客さんが一人もやって来ません。

そんなアトリエにある日、国からの使いが来てこう言いました。
これから三年以内に、きちんと仕事ができることを証明できなければ、
アトリエの営業許可を取り上げる、と
しかし、それを聞いた店主は相変わらずやる気のない様子で
アトリエの全てを弟子に任せて、どこかに遊びに行ってしまいました。

残されたのは、突然重大な責任を負わされておろおろする一人の少女
少女の名前はロロライナ・フリクセル。街の人達からはロロナと呼ばれています-。


カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

版: 廉価版
アトリエシリーズは全くやったことがなく、今回アーランド三部作のベスト版(ロロナ、トトリは値下げ)3本同時発売ということで、まとめ買いしました。
とりあえずロロナはプラチナトロフィーを取得したのでレビューさせていただきます。
初アトリエという立場からのレビューになりますので、シリーズ経験者には当たり前に思える部分もあるかもしれませんが、ご容赦ください。
また同じく、以前のシリーズとの比較も出来ませんのでご了承ください。

まずゲーム内容についてざっと。
3年間という限られた時間の中で主人公ロロナが小さな大冒険、という内容です。
行動次第で、錬金術を極めたり、冒険して最強になったり、特定のキャラと仲良くなったりと様々なことが出来て、かなりの自由度があります。
3ヶ月ごとに出されるクリア必須の「王国依頼」というものがあるのですが、それさえこなせばあとはどう行動するも自分次第です。
エンディングも10種以上用意され、本当に「シミュレーション+ロールプレイング」と言ったゲームです。(俗に言う「SRPG」とは違います)
キャラは可愛いですが、これはちょっと人を選ぶかも。実際に自分の目で見て判断することをお勧めします。
ゲームの難易度は凄く低いです。私がプラチナまでに最後に取ったトロフィ
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版: 廉価版
 値段も手頃だったので中古で購入しました。
 このゲームの楽しいところはなんといっても調合ですね。いかに限られた期間内で効率よく進めるためにこの調合を上手く使うか、それがこのゲームの大半を占めているといってもいいです。これにより戦闘や材料集めの効率が大きく変わります。
 戦闘に関してははっきり言って凡作以下です。アイテムなしだと戦略性のない単調な作業です。特に序盤は調合の種類が少ないせいで、こういった展開に確実になるといっても過言ではないかと。アイテムが増えてくれば、仲間を援護したりとか属性を上げたりとかやることも増えてくるのですが、ほとんど単調になりやすいのは否めないです。
 イベントも人を選びやすいかな。まあ、この辺はキャラが好きかどうかで分かれやすいかと。たまにちょっと百合っぽいイベントもあるので、それらに拒絶反応起こす人は厳しいかな。
 難易度は低いらしいですが、初プレイの自分にはちょうどよかったかも。確かに城の依頼はほとんど最初の数日、もしくは初日で終わることが多いです。しかも評価最大。なので、クリア自体は楽なんですが、エンディングの条件を探すのが非常に大変です。ちなみに自分は最初ノーマルエンドでした。もっと人々の評判上げとくんだった・・・orz
 あとはこのゲームの最大の問題点というべき部分、フリーズバグですね。1周のう
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版: 廉価版
ザールブルグシリーズ以降久々のアトリエですが、調合システムとかが劇的に変化していてびっくりしました。
同じ素材でも、採取の度に品質や特性が変化するのには最初びっくりしましたが、慣れてくると採取の楽しさに目覚めてくるので、個人的に非常に気に入ったシステムです。
調合のおもしろさも相変わらず健在で、時間を忘れて没頭してしまいます。ただ多彩な特性を自由に選べず、特性の優先順位順に勝手に付けられてしまうあたりが残念な所。まあそのシステムも頭に入れた上でアイテムを作り込むという楽しさもあるんですが。
キャラクターに関しては、岸田メル氏による美麗なキャラクター達の立ち絵が素晴らしいの一言。ただし、非常に個性が強烈なキャラが多いので、それを受け入れられないと最後までプレイは出来ないと思います。

ですがこのゲーム一番の問題点は、非常にフリーズが多い!ということです。
BEST版になってだいぶマシになったって、初期はどんだけ酷かったのと…。
またそのフリーズも、決まった条件はなく、イベント終了後にフリーズ、画面切り替えでフリーズ、1回のプレイでどれだけPS3を強制終了させたか…。PS3ぶっ壊れるのが怖くて、このゲーム1回しかクリアしてません。
プレイするなら、こまめなセーブと、他ゲームデータのバックアップは必須ですよ。
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内容はほとんど他の方が書いてる通りなので省く形でフリーズ関係については個人差がでると思うので参考程度に書きます。
まず、タイトル通りのんびりやりながら楽しめる作品なのですが、フリーズが少々キツいです。
一通り終わるまではやはり10回前後はなりそうです。
プラチナ目指すまででは残り10回弱のフリーズは覚悟しながらプレイすることになります。合計15〜20回前後のフリーズがくると思います。
基本的にフリーズするタイミングとしては
調合するシーン、戦闘中、各キャラの依頼or報告
だと思いますが、割合的に圧倒的に調合シーンが6、7割をしめます。
プレイされる方はフリーズに気をつけてプレイすることをオススメします。連打は禁物です!
(このゲームはエンディングがマルチエンディングのため別セーブデータ作成はかなりの頻度で行うことになるのでフリーズで後悔はあまりしないと思います。)
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