一般的なRPGでの話です。
あと一撃で倒せる敵と体力満タンの敵がいる場合、どちらを狙うべきでしょうか?
RPGに慣れた人ならすぐに分かるでしょうが、正解はあと一撃で倒せる敵です。
敵の数を減らせば味方の被ダメージも減らせるので、RPGに置いて各個撃破は基本中の基本です。
そしてそれはこのメダロットと言うゲームにも適用されます。
にも関わらず、このゲームで一番最初に手に入るメダル、言ってみればこのゲームの主人公と言っても過言では無いカブトメダルは、それに真っ向から対立した行動を取ります。
敵のリーダーの両手と足を潰して残るは頭部のみ、あと一撃で片が付くという状況でも、何故か隣でピンピンしている敵を狙います。メタビーくんは。
もの凄く効率が悪くてイライラします。
聞くところによるとクワガタメダルは脚部パーツを優先的に狙うそうです。
頭の悪いメタビー君と違って非常に効率的ですね、ロクショウ君は。
パーツの性能もクワガタの方が良いらしいので、イライラしたくない人はクワガタバージョンを買うことをお勧めします。





