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ルールズ・オブ・プレイ(上) ゲームデザインの基礎 単行本 – 2011/1/29

5つ星のうち2.9 6個の評価

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価格
新品 中古品
単行本
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商品の説明

内容紹介

ゲームとは何か? なぜゲームで遊ぶのか?
「意味ある遊び」「デザイン」「システム」「インタラクティヴィティ」といったさまざまな観点からゲームやゲームデザインについて考察する。
本書を通じてゲームの理解に役立つ批評の道具を習得できるようになる。
ゲームに興味をもつすべての人に必携の一冊。


第1章 この本について
第2章 デザインの進め方

ユニット1:核となる概念

第3章 意味ある遊び
第4章 デザイン
第5章 システム
第6章 インタラクティヴィティ
第7章 ゲームを定義する
第8章 ディジタルゲームを定義する
第9章 魔法円
第10章 主要図式

ユニット2:ルール

第11章 ルールを定義する
第12章 三つの水準のルール
第13章 ディジタルゲームのルール
第14章 創発システムとしてのゲーム
第15章 不確かさのシステムとしてのゲーム
第16章 情報理論システムとしてのゲーム
第17章 情報システムとしてのゲーム
第18章 サイバネティックシステムとしてのゲーム
第19章 ゲーム理論としてのゲーム
第20章 対立のシステムとしてのゲーム
第21章 ルールを破るということ

出版社からのコメント

どうして人はゲームで遊ぶのか?
いったい何が意味ある遊び(ミーニングフルプレイ)を生み出しているのか?
すべてはより良いゲームを作るために!
ゲームデザインの観点から、ゲームとその遊びを知り尽くす。
作る人、遊ぶ人、語る人、必携の一冊。

商品の説明をすべて表示する

登録情報

  • 単行本: 648ページ
  • 出版社: ソフトバンククリエイティブ (2011/1/29)
  • ISBN-10: 4797334053
  • ISBN-13: 978-4797334050
  • 発売日: 2011/1/29
  • 梱包サイズ: 20.8 x 15.2 x 4 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 2.9 6件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: 本 - 144,487位 (本の売れ筋ランキングを見る)
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カスタマーレビュー

5つ星のうち2.9
評価の数 6

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6件のカスタマーレビュー

2015年3月26日
形式: 単行本Amazonで購入
1人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2015年10月5日
形式: 単行本
1人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2018年5月3日
形式: 単行本
1人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2011年12月14日
形式: 単行本
12人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2013年7月24日
形式: 単行本Amazonで購入
6人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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VINEメンバー
2011年4月22日
形式: 単行本
20人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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