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ラングリッサーI&II - Switch
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- 刻まれる戦いの歴史。蘇る、秘剣の伝説。伝説の秘剣「ラングリッサー」を巡る壮大なシミュレーションRPG。
- 戦術型シミュレーションRPG「ラングリッサー」シリーズの原点が様々な新規要素を携え、ここに復活!
- より遊びやすく! ユーザーインターフェースも現代に合わせて最適化! 凪良新規描きおろしによるキャラクターデザインのリファイン!
- 豪華声優陣による、シナリオのフルボイス化! ラングリッサーらしさはそのままに! 戦闘シーンもフルリメイク!
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登録情報
- 梱包サイズ : 16.8 x 10.4 x 1.2 cm; 60 g
- 発売日 : 2019/4/18
- ASIN : B07H41QQ5K
- 製造元リファレンス : HAC-P-ARFEA
- Amazon 売れ筋ランキング: - 22,859位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 3,461位Nintendo Switchゲームソフト
- カスタマーレビュー:
商品の説明
型番 : HAC-P-ARFEA
(C)extreme(C)Chara-ani Corporation 2019
メーカーによる説明
ストーリー
<ラングリッサ―Ⅰ>
はるか古より、手にした者に無限の力を与えると言われている伝説の秘剣「ラングリッサ―」かつてその剣を奪おうとする者と守ろうとする者たちの間で、多くの血が流されたが、その後は古き英雄の末裔バルディア王家の手によって長い間守られ続けていた…。だが、その堅固な守りもついに崩される時が来た。そして亡き父の仇である皇帝ディゴスを討つため、長い旅に出ることになるのであった。
<ラングリッサ―Ⅱ>
―――あれから数百年、大陸のいたる所で小さな戦争が起こっては消え、また起こる、争いの絶えぬ時代。村の外れにレイガルド帝国の兵団が攻め込んできた。帝国騎士団の狙いは、村外れに住むリアナであるらしい。こんな平和な村になぜ帝国騎士団が…?胸に疑問を抱えたまま、エルウィンはリアナを助けるために宿を出たのである。
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カスタマーレビュー
イメージ付きのレビュー
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トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
レビューのフィルタリング中に問題が発生しました。後でもう一度試してください。
一言 楽しい❗️
やっぱり新キャラEDがいいですね
でも他のに比べて何度戻しをやっても(どれも戻しなしクリアは無理)
レベルアップしにくいなと思いました
戦闘マップはファイアーエムブレムヒーローズのような感じで戦略も難しくない。
周回プレイ前提で強くてニューゲーム好きにはたまらない。物語前半で強敵を蹂躪できる爽快さは今の時代のゲーム。
ただ、マルチエンディングの癖にクリア特典が何もない。サウンドモードやボイスコレクションがあればと思う。
今の時代に非常に残念な仕上がりになっている。
良いところ
キャラクターは男女ともに個性があり魅力的
BGMは昔の方も新規の方も耳に残る名曲ばかり
悪いところ
クラシックモードではCGなし
新規イラストがどう考えても昔より劣化している
ごり押しでほぼ勝てる戦略性のない劣化CPU
ストーリーツリーの圧倒的使いづらさと意味のなさ
以上です。
そもそも私はswitch移植をやる前のセガサターンやプレイステーションの移植版はやっていませんので比較はできませんがこのゲームで本当に良かったところはキャラとBGMしかないでしょう。
戦闘は基本的に広範囲魔法ごり押しでほぼ全滅出来てしまう戦略性のない戦闘になっています。
調べたところ昔の移植版はもう少し歯ごたえがあった戦闘だったみたいですが今作ではそのかけらもありません。
敵も自分のHPが減っているのにこっちに自分から突っ込んでくるのでなにがなにやら・・
そしてイラストに関してですが確かに現代の日本では漆原先生のイラストは濃すぎるし変更もやむなしかもしれませんがどう考えても寄せる気のない新規イラストには魅力を感じません。
なによりひどいのが、クラシックモードと今作のモードを比較して分かったのはクラシックモードにはCGなどのイラストは一切入れていないと言うことです。
セガサターン版などでは収録されていたみたいなのに何故今作のクラシックモードでは入れていないんでしょうか・・
まるで今作の新規絵師への忖度としか思えません・・
そして個人的にいちばんひどいと思えたのがストーリーツリーが本来の一度クリアしたシナリオを自由に行き来出来るものではなく一度戻ったらまた同じシナリオをやらなければいけない謎仕様です。これなら最初から無いほうが良かった気がします。
本当に全体を通してここまで手を抜いた作品はみたことありません。今までのラングリッサーをやったことのない私から見てもひどいです。
買うなら今までのラングリッサーを知らない、なおかつ手軽に出来るシュミレーションゲームが欲しいと思う人以外はおすすめしません。
シナリオが陳腐な感じはしますが、当時もこんなもんだったかな、
という気がするので(特に破滅ルートの中二っぷりはもう・・・)
そこは割り切ってプレイできるのですけど。
システムがひどいですね。
Aルートをクリアして、シナリオ戻してBルートに行くと
Aルートのストーリーを見るには、もう一度途中をクリアしていかないといけない。
かなりの数のルートがあるので、シナリオを自由に移動できないのは辛いです。
選択性にするくらいのこと、できないはずはないんですが、
なんでこんな無駄な縛りをつけたのでしょう?
クリアデータで周回プレイはできるけど、1からやり直し。
最終マップから持ち帰りたいものがなければ、
周回プレイをあえてやる意味がないと思うのですが。
で、そこまで縛っておいて、エンディングのスチルや各種会話の回想は見られない。
CD-ROM版ならともかく、平成のシステムじゃないですよ、発想が。
これだったら声やキャラデザをいじらず
単純に乗せ換えてくれれば良かったんじゃないでしょうか。
3を作ってくれる気があるなら、もう少し操作性というか
快適にプレイできるよう配慮がほしいところですね。






