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ラストストーリー 特典 エレメント オブ ザ ラストストーリー (サントラCD+ビジュアルブック) 付き

プラットフォーム : Nintendo Wii
5つ星のうち 3.9 102件のカスタマーレビュー

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登録情報

エディション: 通常版
  • ASIN: B0036WSJXY
  • 商品パッケージの寸法: 20 x 14.8 x 3.6 cm ; 381 g
  • 発売日: 2011/1/27
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.9 102件のカスタマーレビュー
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商品の説明

エディション:通常版

Amazonより


【騎士に憧れ、戦い続ける傭兵たちの物語。】

~ストーリー~
戦乱と大地の荒廃に蝕まれる帝国本土をよそに、繁栄を謳歌する島、ルリ島。
防衛の要衝として巨大な砲台が鎮座し、その魔力に誘われてか、日夜魔物たちが蠢いている。
傭兵である青年エルザは、幼い頃からの兄貴分クォークが率いる傭兵団と共に、新たな仕事を求めてこの島へやってきた。
新しい雇い主は、島の領主である、アルガナン伯爵。
伯爵の期待にこたえれば、不安定な傭兵稼業を脱し、出世することも夢ではない。
騎士としての安定した生活に憧れるエルザたちにとって、今度の仕事はまたとないチャンスだった。
そんな中、島での最初の任務で訪れた洞窟で、エルザは謎めいた力を手に入れる・・・。

◇戦闘 ≪リアルタイムに戦況を動かし、仲間を活かして戦う≫
本作の戦闘は、基本的にリアルタイムで進行します。プレイヤーは、主人公のエルザを操作。
自由に戦場を移動しながら、エルザに宿る特殊な力を使い、仲間たちをサポートして、戦闘を有利に進めていきます。
物陰から斬りかかる、物を壊すなど、戦場の地形を活用した戦略、戦術も。

・「ギャザリング」で敵を引き付ける
エルザの能力のひとつが、敵の注意を強制的に引き付ける「ギャザリング」。
これによって、敵の攻撃から仲間を守って、魔法を唱える隙を作ったり、敵を陣地から引きずり出したりして、勝機をつかみます。
敵が誰を狙っているかは「ポインター」という線で示されます。
「ギャザリング」を発動すると、ポインターが一気にエルザに収束し、敵はエルザだけを狙ってきます。

・魔法と、「魔法サークル」を起点とした戦術
仲間が放つ魔法の着弾点には、「魔法サークル」が残ります。
このサークルを起点に魔法の種類に応じた属性攻撃を行ったり、エルザの「風魔法」でサークルを拡散して追加効果を発動し、敵を圧倒します。
魔法の威力は、それだけでも絶大です。
氷の魔法を「風魔法」で拡散すると、敵がスリップします。

◇仲間 ≪ともに夢を追う仲間たち≫
主人公のエルザが所属する傭兵団には、5人の仲間たちがいます。
剣の扱いに長けた者、魔法が使える者、それぞれに個性があります。

◇街 ≪冒険の拠点は、豊かなルリの街≫
主人公たちの拠点となるのが、広大なルリの街。
大小の広場や、大通り、細かな路地も張り巡らされたこの街には、様々なドラマが待ち受けます。

◇オンラインで対戦、協力
[乱闘] プレイヤー同士のバトルロイヤル
[討伐] 協力して強大なボスに挑むモード
※各モード、最大で6人でプレイ。エルザ以外のキャラクターも使用可能。


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

版: 通常版
クリア時間は、25時間で寄り道は多少している程度です。ちなみにwiiUでHDMIで繋いでプレイ。

まず良かった所…
ストーリーは分かりやすい。一部謎な設定もありますが、造語の氾濫や電波な展開にはなりません。すんなりついて行ける話で良いと思います。

キャラも魅力的です。主人公やその仲間、将軍など良キャラがいます。(熱いけど時々抜けた発言をしてる主人公はシュタゲの岡部が顔出してるけど…笑)ただ、ヒロインは世間知らずなお姫様という標準設定で、最初に出てくるラスボスぽい人もイマイチですけどね。
フィールド移動中の会話も豊富で、ついつい足を止めて聞いてました。
音楽も結構良いかと思います。

で悪い所を上げると…
まずグラフィックがボケボケです。
wiiのゲームなので仕方ありませんが、背景がぼんやり滲んだように見えます。これが結構目に負担となりました。キャラグラは頑張ってるのに残念です。

また、武器防具が悪い。
防具など色変えや一部外したり出来るのは良いのですが、ずーーっとハンターArmourとか名前や見た目も変わらず+1とか強化されるのみで種類が非常に少ない。(特に防具)公式攻略本には500種類以上とか載ってるけど水増し99%です。
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版: 通常版
つい先ほど、総プレイ 30時間でクリアしました。

エンディングはさすが坂口さんらしく、昔のFFに似た感動を
味わえました。 特筆すべきなのは戦闘、キャラ、音楽の3点。

まず戦闘はギャザリングという敵の視線(ヘイト)を誘導する
システムのおかげで戦略的に、かつアクションの小気味良さも
手伝い、ついつい敵を呼び寄せて戦ってしまう程ハマりました。

敵のAIが少しおバカなのも「俺強ぇ〜!」をするためだと納得
出来ます。

また戦闘中、キャラがこれでもかと言うぐらいに喋る上に敵を
倒すヒントもくれるし、魔法や回復でサポートしてくれるので
“戦友感”があります。

個人的に2人、飲んべぇのセイレン(声:豊口 めぐみ)と
軽妙洒脱なジャッカル(声:藤原啓治)の掛け合い が好き。

ただ、主人公とヒロインがときめきメモリあってる所は「よし
今だ!爆死しろっ!!」とか思ったけど、徐々に慣れました。

それら全体に関わってくる植松さんの音楽は「目眩がするく
らい素晴らしい。少し涙しました」と坂口さんが絶賛するだけ
あって、とても耳に残ります。
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版: 通常版
このゲーム、グラフィック、音楽と一級品で色々と見所はありますが、
中でも戦闘シーンの演出は目を見張るものがありました。
戦闘そのものは、操作、AIなどの調整が難しかったのか、
大味かつ難易度は低め(ボス戦はそうでもない)になっています。
特にAIはキャラの台詞と行動が矛盾している事が多くて苦笑せざるを得ません。

しかしながら、イベントシーンと戦闘シーンがここまで一体化しているのはそうそうないでしょう。
それに加え、経験値稼ぎの雑魚戦はほとんどなく、本当にストーリー主導の極みです。
その所為でエンディングまでのプレイ時間が短くなっている訳ですが
それでも経験値稼ぎなしで25時間ぐらいは掛かるので、なかなかの密度です。

これに類似するゲームを挙げるならアクションゲームのゴッドオブウォーな訳です。
ゼルダやドラクエのようなフィールドを歩き回るタイプのゲームではないのは確かです。
坂口氏が手掛けてきた映画的RPGもここまできたかという感があります。
おそらく、多くの購入者がゼルダ、ドラクエ的なRPGをイメージしたのではと思うのですが
実際にはFFをより先鋭化させた内容でした。
そのズレが不評の一因になってしまったのではと思います
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投稿者 レビュー #1殿堂トップ500レビュアー 投稿日 2011/7/18
版: 通常版
主人公エルザとその仲間達は傭兵として世界を渡り歩く流れ者。
争いに満ちた世界の中で一見平和な様相を見せているルリ島に辿り着く所から物語は始まります。
基本的には様々な葛藤や問題に悩みながらもその中で成長していく姿を描くスタンスを取っています。

・シナリオ
内容自体は良く言えば王道、悪く言えば在り来たりでもう一押し何かがあればと思いました。
あと演出やナレーションのせいだと思うのですが、唐突感とぶつ切り感が強く感じられてしまい思いの外惹き込まれませんでした。
キャラクター達は魅力的ですがヒロイン以外の仲間が最初から揃っているので、現在の仲間がどうやって出会ってここまで来たのかというシーンがないのも惹きこみにくい要因だと思います。
とは言っても音楽と合わせて、決めるべき所はしっかり決めているのでその辺りは流石は坂口+植松コンビだと思います。
移動中や戦闘中にも会話を持って来るのはテンポが大幅に良くなるので大正解ですね。

・システム
アクションRPGにコマンドRPGの様な戦略性をプラスした感じのバトルです。
一般的なRPGに比べてコマンドの種類は多く無いですが、剣やボウガンを使って闘いながら仲間に指示を出したり、魔法を拡散したりとプレイヤーがする事は非常に
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