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発売元: オモチャのとらや
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ラストストーリー 特典 エレメント オブ ザ ラストストーリー (サントラCD+ビジュアルブック) 付き

プラットフォーム : Nintendo Wii
5つ星のうち 3.9 102件のカスタマーレビュー

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登録情報

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  • ASIN: B0036WSJXY
  • 発売日: 2011/1/27
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エディション:通常版

Amazonより


【騎士に憧れ、戦い続ける傭兵たちの物語。】

~ストーリー~
戦乱と大地の荒廃に蝕まれる帝国本土をよそに、繁栄を謳歌する島、ルリ島。
防衛の要衝として巨大な砲台が鎮座し、その魔力に誘われてか、日夜魔物たちが蠢いている。
傭兵である青年エルザは、幼い頃からの兄貴分クォークが率いる傭兵団と共に、新たな仕事を求めてこの島へやってきた。
新しい雇い主は、島の領主である、アルガナン伯爵。
伯爵の期待にこたえれば、不安定な傭兵稼業を脱し、出世することも夢ではない。
騎士としての安定した生活に憧れるエルザたちにとって、今度の仕事はまたとないチャンスだった。
そんな中、島での最初の任務で訪れた洞窟で、エルザは謎めいた力を手に入れる・・・。

◇戦闘 ≪リアルタイムに戦況を動かし、仲間を活かして戦う≫
本作の戦闘は、基本的にリアルタイムで進行します。プレイヤーは、主人公のエルザを操作。
自由に戦場を移動しながら、エルザに宿る特殊な力を使い、仲間たちをサポートして、戦闘を有利に進めていきます。
物陰から斬りかかる、物を壊すなど、戦場の地形を活用した戦略、戦術も。

・「ギャザリング」で敵を引き付ける
エルザの能力のひとつが、敵の注意を強制的に引き付ける「ギャザリング」。
これによって、敵の攻撃から仲間を守って、魔法を唱える隙を作ったり、敵を陣地から引きずり出したりして、勝機をつかみます。
敵が誰を狙っているかは「ポインター」という線で示されます。
「ギャザリング」を発動すると、ポインターが一気にエルザに収束し、敵はエルザだけを狙ってきます。

・魔法と、「魔法サークル」を起点とした戦術
仲間が放つ魔法の着弾点には、「魔法サークル」が残ります。
このサークルを起点に魔法の種類に応じた属性攻撃を行ったり、エルザの「風魔法」でサークルを拡散して追加効果を発動し、敵を圧倒します。
魔法の威力は、それだけでも絶大です。
氷の魔法を「風魔法」で拡散すると、敵がスリップします。

◇仲間 ≪ともに夢を追う仲間たち≫
主人公のエルザが所属する傭兵団には、5人の仲間たちがいます。
剣の扱いに長けた者、魔法が使える者、それぞれに個性があります。

◇街 ≪冒険の拠点は、豊かなルリの街≫
主人公たちの拠点となるのが、広大なルリの街。
大小の広場や、大通り、細かな路地も張り巡らされたこの街には、様々なドラマが待ち受けます。

◇オンラインで対戦、協力
[乱闘] プレイヤー同士のバトルロイヤル
[討伐] 協力して強大なボスに挑むモード
※各モード、最大で6人でプレイ。エルザ以外のキャラクターも使用可能。


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

版: 通常版
つい先ほど、総プレイ 30時間でクリアしました。

エンディングはさすが坂口さんらしく、昔のFFに似た感動を
味わえました。 特筆すべきなのは戦闘、キャラ、音楽の3点。

まず戦闘はギャザリングという敵の視線(ヘイト)を誘導する
システムのおかげで戦略的に、かつアクションの小気味良さも
手伝い、ついつい敵を呼び寄せて戦ってしまう程ハマりました。

敵のAIが少しおバカなのも「俺強ぇ〜!」をするためだと納得
出来ます。

また戦闘中、キャラがこれでもかと言うぐらいに喋る上に敵を
倒すヒントもくれるし、魔法や回復でサポートしてくれるので
“戦友感”があります。

個人的に2人、飲んべぇのセイレン(声:豊口 めぐみ)と
軽妙洒脱なジャッカル(声:藤原啓治)の掛け合い が好き。

ただ、主人公とヒロインがときめきメモリあってる所は「よし
今だ!爆死しろっ!!」とか思ったけど、徐々に慣れました。

それら全体に関わってくる植松さんの音楽は「目眩がするく
らい素晴らしい。少し涙しました」と坂口さんが絶賛するだけ
あって、とても耳に残ります。
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投稿者 斉藤 投稿日 2011/1/29
版: 通常版 Amazonで購入
発売からある程度たったのでネタバレ要素(終盤の展開etc)を軽く織り交ぜていきます
知りたくない人は要注意

戦闘
RPGとアクションとシミュレーションをあわせたようなちょっと癖のある戦闘なのですが
一応、適当で何とかなるバランスに落ち着いています
が、終盤は適切な指示と共に攻撃タイミングに回避やガード、カウンターなどをたくみに織り交ぜていかないとあっという間に倒されてしまいます
アクション苦手な人は結構きついかも?

操作性
プレイヤー移動&カメラ移動時の慣性(?)が強く、思ったように動かしにくかったり
物調べようとして間違えて壁に張り付いてしまったり、攻撃しかけるつもりが飛び越しで終わってしまったり、攻撃が届かないケースが結構あったりと、判定が少々雑な感じ
特にカメラの不便さは終盤に至っても健在、ボス級との戦闘となるとかなり苦労します 

グラフィック
昨今のHDゲームになれた人からするとちょっと違和感・・・という事は多々あり
まあ、実際やってるとそんなには気にならなくなってきますけど
気合の入ったイベントシーン以外の動きがなさ過ぎる劣るのはちょっと・・・
特に顔の変化がなさ過ぎるのは痛い、真顔で笑っ
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投稿者 mob 投稿日 2011/2/17
版: 通常版
2周目クリアしたのでレビューします。
まず、どういうゲームなのかというと、FFやドラクエのような世界を旅するコマンド制RPGではなく、ゼノブレイドのようなオープンフィールドを駆け回るようなRPGでもありません。一番近いイメージはタクティクスオウガやFFタクティクス、戦場のバルキュリア等のステージ制RPGの戦闘部分をアクションにして、拠点となる歩き回れる大きな街をくっつけた、という感じでしょうか。
戦闘部分はアクションと書きましたが、必殺技だけは時間を止めてコマンドで指示を出して行うという従来のコマンド制RPGの部分も持ち合わせています。これがアクションとコマンド制のいいとこどりでかなり面白い戦闘になっています。アクション苦手な人はちょっとレベル上げするだけでサクサク先に進めますし、慣れてくれば2周目などはボスが強くなっていますので歯ごたえある戦闘を楽しめます。
次にグラフィックとキャラクターですがとてもいいです。風景も人物の微妙な表情も温かみのあるCGで美しく表現されています。キャラクターは最近のRPGにありがちなアニメ声の女性キャラや幼女キャラは皆無でイライラしません。話の中心となる傭兵団のメンバーは皆大人らしく思慮深いです(普段はふざけてばっかりですが)。これまたありがちな熱血漢や正義漢がいないところがいいです。自分は社会人ですがこのゲームは対象年
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版: 通常版
クリア時間は、25時間で寄り道は多少している程度です。ちなみにwiiUでHDMIで繋いでプレイ。

まず良かった所…
ストーリーは分かりやすい。一部謎な設定もありますが、造語の氾濫や電波な展開にはなりません。すんなりついて行ける話で良いと思います。

キャラも魅力的です。主人公やその仲間、将軍など良キャラがいます。(熱いけど時々抜けた発言をしてる主人公はシュタゲの岡部が顔出してるけど…笑)ただ、ヒロインは世間知らずなお姫様という標準設定で、最初に出てくるラスボスぽい人もイマイチですけどね。
フィールド移動中の会話も豊富で、ついつい足を止めて聞いてました。
音楽も結構良いかと思います。

で悪い所を上げると…
まずグラフィックがボケボケです。
wiiのゲームなので仕方ありませんが、背景がぼんやり滲んだように見えます。これが結構目に負担となりました。キャラグラは頑張ってるのに残念です。

また、武器防具が悪い。
防具など色変えや一部外したり出来るのは良いのですが、ずーーっとハンターArmourとか名前や見た目も変わらず+1とか強化されるのみで種類が非常に少ない。(特に防具)公式攻略本には500種類以上とか載ってるけど水増し99%です。
<
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