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フォーオナー - PS4

プラットフォーム : PlayStation 4
CEROレーティング: CEROレーティング審査中
5つ星のうち 3.5 201件のカスタマーレビュー

参考価格: ¥ 9,072
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登録情報

エディション: 1) Amazon限定なし
  • ASIN: B01M0EQKWS
  • 発売日: 2017/2/16
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.5 201件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 373位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

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型番 : PLJM-84077


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

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アプデ入って強化しまくっててもそこまでダメ爆弾みたいなものにはならなくなりました。
ドミ、エリミ等々1on1以外の試合は1対多になった時点でかなり厳しいので自分は触ってすらないです。
それと、押せれば強いと言っても基本押し技は正面方向にしか出ないので横ステで避けてどうぞ
このゲームは読みあいと投げ抜けが上手い人がやたら強いゲームです
ガードレスポンスも良くできるようになったし結構反応とかはしやすくなりました
だがサーバー、てめぇは許されない
βよりはマシになってるけどそれでも製品版にしてはエラー多すぎない?
自分は袋叩きとか横槍が嫌なのでデュエル1本でしかしてないけど楽しいです
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版: 1) Amazon限定なし Amazonで購入
デュエル以外は装備依存なので、ガチ勢に勝てません。
デュエルに関しては、クラスとクラスの相性で勝負を左右することもありますが、
そこまでバランスが悪くないので、いまはストーリーモードが終わって、
デュエルをメインでプレイしています。
対戦ゲームなので、ずっと負け続けることもあるので、
そこの耐性がない方には、向いてないかもしれません。
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版: 1) Amazon限定なし Amazonで購入
今までに無かった操作性で、対プレイヤーは攻守の駆け引きがとても熱くなり楽しいです。

しかしサーバー側の問題で途中切断やマッチングに時間がかかる事、ゲーム終了後の次のマッチングでプレイヤーが半分以下になると強制的に落とされまた最初から検索しないといけないなど不満が多々有ります。

とても楽しいゲームなので今後のアップデートに期待したいと思います。
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版: 1) Amazon限定なし
前提として、基本は格闘ゲームと同じく、まずは自分で選んだ1キャラを極めるゲームだと思ってください。

発売日に購入し、毎日欠かさずプレイしています。
α、βもプレイしていますが、当初から言われていたキャラ性能差はさほど感じなくなってきました。
読み合い格ゲーの要素が強いので強キャラの動きもだいたい行動パターンが読めるようになります。無限コンボなどもないので、言うほどではないです。現在最強と言われている大蛇相手に最弱と言われているレイダーで勝つことも普通にあります。
当初弱いと騒がれていたロウブリンガーというキャラも使用方法が明らかになるにつれ無類の強さを発揮する人が出てきました。
さらにキャラ差に関してはいずれはアップデートの修正が入りますので、解決できる問題だと感じます。

しかし毎日やり込んで行く中で決定的な問題に直面しました。
上記のキャラ差が問題になってくるのは、「デュエル」「プロウル」というゲームモードでの話です。
簡単に言えば1対1と2対2のルールです。
このモードでは武器の能力値がフラットであり、テクニックを駆使する必要があります。
なので、キャラ差はともかく「平等」に戦うことができます。

問題は「デスマッチ」「ドミニオン」です
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戦闘などは相手との読み合いでマルチは面白いのに、マッチングしなすぎて萎えます。
見た目のカスタマイズなど出来ますがポイントをためて交換するパターンです。レインボーシックスと同じですね。
今後UBIはこういうオンライン専用ゲームをつくっていくんですかね。なら、なおさらサーバーどうにかしてって感じです。
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版: 1) Amazon限定なし Amazonで購入
発売日からプレイしています。
ゲーム自体は単純な要素の積重ねですが、非常に面白いと思いました。
ただ、マッチングのシステムがどうも未完成な感がします。
他の方も仰られているように、装備のレベルによってプレイスキルでは到底埋められない性能差がでます。
マッチングの際にこの部分を考慮するかのような「相手との実力差」という検索パラメータが表示されますが、実際には全く機能していません。(3月3日現在)
その為、キャラごとのレベルも装備レベルも、どれだけの差があろうがマッチします。
プレイヤーキャラの立ち回りが重要な4vs4のゲームが中心なので、ハッキリ言って理不尽です。
これは今から始めようとするユーザーにとって挫折するレベルの話だと思いますし、オンラインマッチメインのゲームとしては致命的だと思います。
自分自身は、メインのキャラが信望5、装備の合計レベルが100近くですが、それでも始めたばかりの方とマッチングすることが度々ですし、そのシステムのせいでサブキャラの育成や実践に躊躇してしまいます。
メーカーは早々に、この未完成としか思えないマッチングシステムの完成をして欲しいと思います。
ゲーム自体の面白さと、未完成品としか思えないマッチングシステムと、サーバーの脆弱さをあわせて考えて、まぁ普通です。
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