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トゥーワールド2【CEROレーティング「Z」】 - PS3
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登録情報
- メーカーにより製造中止になりました : いいえ
- 年齢対象 : 18才以上のみ対象
- 梱包サイズ : 17 x 13.4 x 1.6 cm; 106 g
- 発売日 : 2011/2/17
- ASIN : B004EBU3JE
- 製造元リファレンス : BLJM60268
- Amazon 売れ筋ランキング: - 26,575位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 1,034位PS3
- カスタマーレビュー:
商品の説明
Amazonより
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" ただ生きることが、冒険になる場所 "
ストーリー
悪の皇帝ガンドハルに囚われ、絶体絶命の危機に瀕していたあなた。
そこへ救いの手を差し伸べたのは、意外にもオークの一団であった。そして始まる冒険の旅―。
邪神復活をめぐり、様々な思惑が絡み合う中、誰が友となり、誰が敵となるのか・・・・・?
五感と本能を駆使して、数々の謎に包まれた宿敵の謎を解き明かせ!
進むべき道は自分で決める!
~善悪の選択もプレイヤー次第~冒険の舞台は大自然が広がり、様々な建造物などが立ち並ぶ60平方㎞にも及ぶ美しい世界。
市民、盗賊、音楽家などが暮らすこの地を、馬や船などを使いながら自由に旅することができる。
壮大なストーリーは謎に満ち、プレイヤー自身が善悪の選択に迫られる場面も。
しかもその選択が、後々ストーリーに展開を変えることになるのだ!
さらに、大小合わせて1,000を超える圧倒的な数のクエストがあり、やり込むほどに物語や登場人物の背景を知ることができる。
これまでの常識を覆すカスタマイズ!
~武器・魔法・スキルまで自由自在~武器・防具は驚異の数千種類!
アップグレードしたり、素材レベルまで分解し、別の武器・防具に再加工したりと未だかつてないカスタマイズの醍醐味を味わえる。
魔法は魔法カードを組み合わせることで、効果や属性などを思いのままに作成可能。また、薬草や動物の死骸を調合し、様々なポーションを作って携帯することも! キャラクターは見た目の詳細な設定はもちろん、50種類以上のスキルから能力を自在に育成することがきる。
膨大なバリエーションを誇るカスタマイズを駆使して、自分だけの究極の魔法や武器を作り上げよう!
マルチプレイで育てる! 友達と一緒に戦うRPG !!
~多彩なモードで1人でも8人でも楽しい!~「ストーリーモードでは」最大8人で協力プレイ専用の物語をプレイでき、
そこで稼いだお金を使って自分の村を発展させる「ヴィレッジモード」(村つくモード)もある。
そして、この2つのモードで育てたキャラクター同士を戦わせる対戦用モードが3種類。
モードが相互リンクする、マルチプレイでなければ味わえない楽しさがここに!
コピーライト表記
(c)1999-2010 by Zuxxez Entertainment AG, developed by Reality Pump.Zuxxez and Two Worlds 2 are trademarks of ZUXXEZ Entertainment AG, Germany Published and distributed by UBISOFT Entertainment under license from Zuxxez Entertainment AG. UBISOFT and the UBISOFT logo are trademarks of UBISOFT Entertainment in the US and/or other countries.
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トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
レビューのフィルタリング中に問題が発生しました。後でもう一度試してください。
色々と損をしている印象が強い。
このゲームをやって、まず思った事は、
ある種の「開き直り」のような感覚です。
クエストの基本は、目的の訳をあまり説明せずに、
「話は後!早くやって!」「今は言うべき時ではない」と、
それっぽく、半ば強引に進みます。
「本当かよ!」「後で分かり易く説明しろよ?」と思うものの、
間髪入れずに次の疑問符が出てくるため、
この風呂敷の広げっぱなしさに、思わず清々しさを覚えます。
ただし、この昔のゲームのような、ゴールに追い込まれる感じは、
どこか懐かしくもあり、あまり嫌いではない自分に気づきます。
確かに最初の1時間は、説明不足が多く、
魔法カードのセット方法や、弓のマルチアローの仕方はじめ、
戸惑いの連続でした。
しかし「預言者」に出会った後くらいから徐々に慣れてきて、
強めの雑魚にフルボッコになったあたりで、
装備品の改造など始め、やっと自分なりの楽しさを見つけ、
まぁ詰まらない訳じゃないかぁ…と、評価が上がっていく感じ。
とは言え、色々と不満を上げてればキリが無いほど、
ちょくちょく雑な荒さは気になるところで、
冷静に見れば、トータルの評価はこの程度だと思いました。
以下、オフラインを中心に、
気になった事を書きました。参考までに。
<キャラクタメイク>
本当に自由度は低い。ランダム作成したのを手直ししたり、
肩幅、身長、足の長さなど大雑把の調整があるくらい。
またオフラインモードでは種族は人間で、
なんと女性キャラ制作は不可能。
オンラインでは種族、性別共に変更可能。
<グラフィック>
一部を除いても、PS2のスペックのよう。
人間の表現も不恰好で愛着は沸きにくい。
いかにも悪そうなヤツが味方だったりするので、
設定は面白いけれど、敵と間違えそうになったり色々と複雑。
<画像処理の能力>
処理の追いつかないリアルタイムレンダ。
目の前の物が消えたり、突然現れたりします。
中には、攻撃モーションが表示しないのに、
攻撃が成立している事もあり、不安定な印象。
<音やBGM>
クエスト中や、バトルシーンの音楽は、
処理が遅れると、途中で切れるような仕様。
また、無音のシーンも結構あり、
せめて環境音だけは切れずに鳴ってて欲しい。
<カメラ>
フォロしなくても良いのにカメラが変に回り込むのは不要。
これだけでもゲームが損している感じ。
通常時でも揺れて動くし、パンニングの調節も段階設定で惜しい。
個人差はありますが、やや酔い易い。
ただし、上下左右の反転設定はちゃんとあります。
<装備品の改造と分解>
既存の装備を分解し、素材に戻し、
新たな装備の材料にする事が可能。
ただし、まとめて分解することは不可能で、
リストからの一括処理などなく、手作業に近い。
もてる装備品には限界があるので、捨てないのなら、
自分の部屋に保管するか、素材にしてしまうしかないが、
分解したくないものにロックが無いなど、ミスの回避策は弱い。
やはり「使いやすさ」「分かりやすさ」では、
少々勿体無い部分が多い。
<装備セットの切り替え>
いちいち1つ1つ装備を変えなくても、
お気に入りのように装備がセット登録可能。
しかし、十字キーで変更してしまうので、
いちまち慣れてないと暴発し、
最初は、いきなり裸になるので注意。
<キャラの成長>
レベル性ではあるものの、パラメータ振り分け型。
スキルとステータスにポイントが与えられ、
細かく分かれているのは良い。
なので、ある程度は狙ったキャラに育てる事は可能。
ただし、敵を倒す事が必須のクエストが多く、
直接、戦闘に特化していない方向性だと詰む可能性もあり。
<回復方法>
HP、MP、スタミナは主に時間回復。
アイテムや宿屋よりは、こっちの方がテンポが良いので便利。
自分のレベルに合ってないような、
無理な戦闘を避ければ、ジリ貧になる事は少ないはず。
<セーブ方法>
シナリオの分岐ポイントや時間設定ができるオートセーブ。
さらに、任意でどこでもセーブが可能で便利。
敵にやられると各クエストの最初からで、
アイテムや経験値は普通にリセットされるので、
こまめなセーブは必須か。
<ボイスのフォロー>
全体的に文字は小さいが、文字の下にザブがあるので、
多少の見易さには繋がっているようだ。
しかし、ときどき叫ぶセリフには、字幕が無いし、
オフラインのストーリー関連のセリフでは、
長い英語を短く要約したような文章でテンポが台無し。
さらに、やや難しい漢字が使用されている事もあり、
読みやすさの配慮に欠けている。
【良い点】
わかりやすいインターフェイス(最初は慣れるまでに時間が必要)
前作に比べきれいになったグラフィック(波とかすごい)
やはり日本語でプレイできるから、話がわかる
ロードが短い(たまに処理が速すぎてロード画面を出すのを忘れるほどに。目の前で建物がにょきにょき建つ姿は笑える)
前作のようなカクカク感が抑えられている
武器/防具の種類の豊富さ。カスタマイズや調合の要素の多様性(前作のニコイチがなくなったのは寂しいが)
ギャンブルや演奏がプレイできるのは楽しい
【悪い点】
キャラメイクが微妙(ランダムで作成してから微調整する形。ランダムで納得できるものがでないと先に進まない)
短いメインストーリー(そして特に最後は拷問)
挙動が扱いづらい(ほんの少しの移動でいいのに走る、ジャンプが制御しにくい等)
視点を回すときに、アナログスティック感度を最小にしても速く、回したときにブラーがかかるので見えにくい。
なんだかどこも同じような風景で、前作のように世界をまわっている感じがしない(後述)
泳いで遠くまで行けない(岸から離れすぎると突然溺死する)
船が扱いづらい(風で制御するのだが、風の向きが常に一定のため、どこにでもいけるわけではなさそう)
他の大陸に渡っても、岩山に囲まれて中に入れない。なんとか登っても、内地に入ると強制的に
「正しい道に戻れ」と戻される
前作にたくさんあった、小さい村や家屋、駐屯地等が削られてる
昼夜の概念はあるが、前作にあった雨、霧、雪、砂塵等の天候の変化がなくなっている
【疑問点】
あの広大な地図の広大な大陸に侵入不可能?
最終章までが早く、メインが終わっても広大な土地で更なる大冒険が待っていると
思っていたのに、実は地図上の大陸等はフェイクっぽく、悲しい。。。
一番大きい大陸の内地が冒険不可、って一体何のためのマップなのか。
本当に1000もクエストがあるのか?最終章まで進めて、とにかく発生したサブクエも
2,3除いて全てこなしているが、現時点で100もないように見える
前作にあった雪や砂漠のステージや、未踏の地に突然現れる竜やブリキロボなどの巨大生物がいない
敵の種類が少ないことも相まって、未踏の地へ踏み出すワクワク感がなくなってしまったように感じる
ただ、実は見落としていただけで、やはり大陸内地で大冒険できるかも、という希望を胸に抱いているので
もしこの疑問点に記したものが間違っていればすみません(むしろ間違っていてほしい)
【所感】
決して悪いゲームではなく、むしろ自分としてはお勧めしたい良いゲームであるものの
前作に比べ削られたものも多く、どちらかといえば前作のほうが好きだった。
(どうしても前作のイメージを持ってプレイしたため、比較をしてしまう)
前作のような細かいわりにチープな感じのするB級RPGのイメージは大分薄くなったが
それでもテイストは残っているので、興味があれば前作も是非(ただし人によっては受け入れられないくらいチープ)
ストーリー自体はすごく感動できるわけでもないものの、最後まで一気にやり続けることができたので
はまれる要素は間違いなくあると、私は思います。
とにかく広く、広大な土地大地を冒険できます
その辺がとても面白い
次に、クエスト数が膨大で、トロフィー機能もあり、かなりいい!
武具や魔法の強化、薬草の調合、罠の設置、いろいろな面で楽しめます
この世界の中でお金をかけたゲームができ、ポーカーやラッキースローというゲームがあります(ゲーム内のお金です)
自分はそのゲームの駆け引きが楽しく、一時間くらいしてしまいましたww
戦闘も、スタイリッシュで結構おもしろいです!
スキルを磨くことによって技を習得したりできます
他にも、楽しそうなことはたくさんあり、まだまだこれからです オンラインになれば村を作ったり、いろいろな方と交流ができるので楽しみです
船の冒険や、ギルド、盗賊、ドラゴン、ゾンビ、ミーラ、ガンドハルとの戦い、そして結婚?
このゲームはホントに面白く、やり込みがかなりできると思うので買うことをお勧めします!
いいことを言い過ぎたので欠点を気づいただけ書きます
まず、馬での移動中などにカクカクがめだつ
広大なのでしかたないですけど(別にそんなには気になりません)
感度がよすぎる
感度がよすぎて、行き過ぎたり、馬に乗りたいのにジャンプしたりしてしまいます
最後に、ボタンが難しい
慣れるまでに少し時間が要ります、ボタンにかなり内容が積み込まれているので難しいで(でも慣れてくればそれが面白くなると思います)
このような理由で★4です
面白さ的にはもうMAXです!!!
そして初オープンワールドでした。
主人公のアクが少し強めで(笑)、なんでこいつが主人公してるの?と思う事もしばしばありました。
が、物語の1、2章はなかなかの出来映えで、ドラクエ1を彷彿とさせるワクワク感がありました。(敵の絶妙な強さと主人公の孤独感)
最終章に近づくにつれ、グダグダします。真面目に一本道ですから。
オンライン要素も、自分の土地が持てて、凄く嬉しく育てていけました(笑)
発売日にこのゲームを買い、楽しくプレイしてましたが、すぐ思ったのは、「オンラインすぐ過疎りそうだ」でした。
ですのでまずオンライン関係のトロフィーをすぐ埋めたのは凄く覚えています(笑)。
案の定、ものの数ヶ月で過疎になりましたが。
今からこのソフトがほしくて、プラチナが欲しい方は、ある意味かなりやりがいがあると思うので、オススメします。
次回作に期待してる作品なので、今更レビューしました。

![Dishonored Game of the Year Edition [CEROレーティング「Z」]](https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/71AApxsYHML._AC_UL160_SR160,160_.jpg)



