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チャイルド オブ エデン

プラットフォーム : Xbox 360
CEROレーティング: 全年齢対象
5つ星のうち 4.0 9件のカスタマーレビュー

参考価格: ¥ 6,458
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Xbox 360
  • 機種Xbox 360
  • ジャンルアクション・シューティング > シューティング
  • 全年齢対象
  • 発売元ユービーアイ ソフト
  • 発売日2011-10-06
新品の出品:6¥ 3,400より 中古品の出品:17¥ 1,440より

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キャンペーンおよび追加情報

機種・種類: Xbox 360

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登録情報

機種・種類: Xbox 360
  • ASIN: B005FOJAQG
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 2011/10/6
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.0 9件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 20,663位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

機種・種類:Xbox 360

音楽と映像が融合するシューティングゲーム 「いままでなかったおもしろさ」を常に追い求めてきた水口哲也が、満を持して世に送り出す『チャイルド オブ エデン』。 シューティングならではの爽快感を残しながら、撃つたびに音楽と映像が融合、変化、進化するというまったく“新しい感覚”を味わえるゲームです。 本作でしか体験できない新しいゲームの楽しみ方、新しいエンターテイメントが、ここに誕生!


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カスタマーレビュー

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トップカスタマーレビュー

機種: Xbox 360
<音と光の幻想的な旅へようこそ>
透明感溢れる元気ロケッツの楽曲と幻想的なヴィジュアルは一言では言い表せない魅力がある。自分でもどう表現したらいいのか分からない。
ただ、ただ美しい。そこに音と光が加わって輝く光景は素晴らしい。

<コントローラーとkinectで異なるプレイ感覚を味わえる>
本作ではコントローラーでのプレイとkinectでのプレイの2つのスタイルで楽しめる。
まず醍醐味であるkinectのプレイについて。
kinectでは左右の手でそれぞれ違った攻撃スタイルを持ち、プレイする姿はまるで指揮者っぽく見えそう。
ロックオン攻撃にややクセがあるが、慣れてくるとプレイが気持ちいい。
コントローラーでのプレイについては、Rezそのもの。
もちろんコントローラーでのプレイも十分に面白い。コントローラーから伝わる振動も音とシンクロすることで心地よさを表しているのもGood。

<やりこみ要素もあるよ!>
本作にはやり込み要素も充実しており、実績はもちろんのことArt galleryのアンロック条件に難しい条件もあったりとなかなかプレイのしがいがある。
ノーダメージでクリアとか初心者には難しいかもしれないが、慣れてきたら挑戦してみるのもいいかも
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投稿者 vishnu_kazuki VINE メンバー 投稿日 2011/10/8
機種: Xbox 360
映像と音楽のマッチングによって成り立つ「光と音との幻想空間」に入り込んで時のたつのを忘れてしまいます

ただ映像を眺めているだけでも楽しい・・・というか、魅了されている自分に気付きます

私は今までゲームで最も大切なのはアイデア、システムやゲーム性である、という考えを持っていました
例えばファミコンのドラクエなどはドット絵であり、システムも単純ですが、その面白さは現在のほとんどのRPGより上だと思います
また、テトリスを初めてプレイした時「こんな単純なシステムでこんな面白いゲームを作れるなんて!」とその発想の素晴らしさに驚嘆したものです

いずれのゲームも現在のゲームのグラフィックとは比較にもなりません・・・にもかかわらず今でも面白い!

なので「グラフィックが売りのゲームにロクなもん無い」って思ってたんですが、今回この「チャイルド オブ エデン」によってその考えは見事に覆されました

「映像だけで人を魅了する事が出来るんだ!」という新たな発見です(決してこのゲームが「映像だけ」だと言ってる訳ではありませんよ、念のため 笑)

理屈抜きで「楽しい!」(「面白い」ではなく)ゲームです

「元気ロケッツ」の音楽も素晴らしい(もと
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機種: Xbox 360
55型の液晶TVにKINECT、そして5.1チャンネル環境でプレイしています。

本作はREZと似た路線ではあるものの、 今世代機ならではの溢れんばかりの色とオブジェト、
そして透明感のある どこかエコロジーを感じさせる美しいグラフィクスで世界観が描写されており、
REZの様なサイバー空間とは異なった趣がありますね。

しかもKINECTを使い、照明を落としてフリーハンドでプレイするとカラフルなグラフィクスと
音の洪水に囲まれ、自らが指揮者となり操ってるかの様な不思議な感覚に陥ります。

基本的なプレイはREZと同じではありますが、KINECTでプレイする事で
今までのどのゲーム、どのKINECTゲームでもなかった新感覚ですね。

これだけでも近未来的で凄いなーと思いましたし、革新的で買う価値があります。
KINECTでプレイしないともったいないですね。

唯一不満があるとすれば、ボリュームでしょうか。 様々なアンロック要素でやりこみ度合いはありますが、
出来ればバラエティに富んだもう2〜3チャプターあったらパーフェクトだったと思います。
オマケでREZステージとかをKINECTで出来たら良かったのですが、、、
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機種: Xbox 360
独特の世界観の中、ロックオンレーザーと
連射型レーザーを駆使して目標を撃つシューティングゲーム。

KINECTでの操作に対応しており、右手でカーソルを操作して目標にロックオンし、
素早く突き出すとレーザーが発射され、
左手だとロックオンしない連射型のレーザーが撃てる仕様。
両手を同時に使うことはできないため、
目標物の種類に合わせて操作する腕を入れ替える必要があるが、
難易度NORMALでも難しめで、カーソルの操作に手間取っていると
かなりあっさりとゲームオーバーになる。

認識がシビアなのか、プレイしていると
ガイドジェスチャー(左腕を左下に伸ばした姿勢)で開く
ポーズメニューになってしまうことがちょくちょくあり、
他のKINECT対応ソフトと比べて誤認識が頻発するように感じた。

ストーリーはあるが、宇宙空間とも電脳世界とも取れる見た目で
ゲーム画面からストーリー性を感じるのはかなり困難。

8ヶ所までロックオンした状態で
BGMに合わせてレーザーを発射すると高得点ということだが、
テクノ調BGMのテンポがつかみにくく、
どこでレーザーを発射すべきかがあまりわ
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