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中古商品: 非常に良い | 詳細
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イモータルズ フィニクス ライジング -PS4

プラットフォーム : PlayStation 4
CEROレーティング: 12才以上対象
5つ星のうち3.9 135個の評価

価格: ¥2,999
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この商品について

  • 『アサシン クリード オデッセイ』のクリエイター陣が手掛けるファンタジー巨編!
  • 『イモータルズ フィニクス ライジング』は、壮大な神話の冒険を楽しめる新たなタイトルです。
  • 神々の力を借りて、怪物に立ち向かえ!

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登録情報

  • 年齢対象 ‏ : ‎ 12才以上対象
  • 梱包サイズ ‏ : ‎ 17 x 13.5 x 1.6 cm; 81 g
  • 発売日 ‏ : ‎ 2020/12/3
  • ASIN ‏ : ‎ B08JCWQ6VF
  • 製造元リファレンス ‏ : ‎ PLJM-16487
  • カスタマーレビュー:
    5つ星のうち3.9 135個の評価

商品の説明

ギリシャの神々を救う英雄となれ
『アサシン クリード オデッセイ』のクリエイター陣が手掛けるファンタジー巨編!

『イモータルズ フィニクス ライジング』は、壮大な神話の冒険を楽しめる新たなタイトルです。
プレイヤーは、ギリシャの神々と彼らの土地を呪いから救うため、翼を持った主人公フィニクスとして冒険します。
神々の伝説の力を習得し、迫りくる試練を乗り越え、ギリシャ神話の中でも最も危険とされるテュポンをはじめとする、
神話上のモンスター達を倒しましょう。

神々の力を借りて、怪物に立ち向かえ
本作は、ワクワクするような冒険、空中戦や近接戦闘によるダイナミックなアクション、ギリシャ神話がベースとなった物語が特徴です。
プレイヤーは、サイクロプス、ミノタウロス、メデューサといった巨大なモンスターたちと戦うことができます。
アキレスの剣、オデュッセウスの弓、ダイダロスの翼など神々の力を借りて、 プレイヤーは、巨大な敵との戦いを切り抜けていきます。
戦闘に加え、プレイヤーの頭脳と戦略も、小さな独立したものから、巨大なタルタロスの迷宮まで、
この世界の様々なパズルを解くためには欠かせません。

神々を救う英雄となるため、様々な試練を乗り越えろ
『イモータルズ フィニクス ライジング』は、アクションとアイディアが試される、アクションアドベンチャーです。
広大なオープンワールドでは、山々を登り、空を滑空し、ギリシャ神話の神々の住む7つの区域に隠された秘密をすべて見つけましょう。
また、神々の広間では、プレイヤーは、フィニクスのライフやスタミナをアップグレードすることができます。
フィニクス自身の強化に加え、武器、アーマー、秘薬、敵を倒したり、フィールド上の宝箱から入手したりするアイテムで強化が可能です。
プレイヤーは、一筋縄ではいかないこの冒険を通して偉大なる英雄への道を歩むのです。

権利表記
(C)2020 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Immortals Fenyx Rising, Ubisoft, and the Ubisoft logo are registered or unregistered trademarks of Ubisoft Entertainment in the US and/or other countries.

型番 : PLJM-16487


カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

5つ星のうち3.9
星5つ中の3.9
135 件のグローバル評価

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上位レビュー、対象国: 日本

2020年12月3日に日本でレビュー済み
ディスプレイ用プラットフォーム: 通常版版/Edition: Amazon限定無し
101人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2021年1月10日に日本でレビュー済み
ディスプレイ用プラットフォーム: 通常版版/Edition: Amazon限定無しAmazonで購入
47人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2020年12月3日に日本でレビュー済み
ディスプレイ用プラットフォーム: 通常版版/Edition: Amazon限定無しAmazonで購入
40人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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ベスト1000レビュアー
2020年12月2日に日本でレビュー済み
ディスプレイ用プラットフォーム: 通常版版/Edition: Amazon限定無し
カスタマー画像
5つ星のうち4.0 ダークホースなオープンワールドゲー
2020年12月2日に日本でレビュー済み
オープンワールド
装備集め
鍛治
キャラメイク

公式サイトから以上のキーワードに惹かれたのと実際にPVを見て戦闘が面白そうだったので購入。

現在6時間ほどプレイしてのレビュー

【ストーリー】
神話がベースになっている。
ゼウスとプロメテウスが語り部となりコミカルな会話で主人公の壮大な冒険が描かれる。
邪神のテュポーンが復活したけども、ゼウスは雷の力を失い色々あって渋々人間に頼ることになるのだが、その人間が主人公となる。
キャラのデザインもそうだけど表情や仕草がわりとディズニーっぽくディズニーの映画を見ているような感覚もある。
イベントはまだあまり発生していないが面白いと思う。基本的にコミカルで明るい。

【探索】
ワールドマップの画像もあげておくが十分な広さのオープンワールドだと思う。
あらゆる壁を登ることが出来るのだが、スタミナ消費が少し早いかな。
ただ、色々なところを登れたり、高い場所から滑空したり海を泳いだり潜ったりとオープンワールドの世界を存分に楽しむことが出来、マップの作り込みは物凄く良く出来ていると思う。
このゲーム自体のデザインがアニメチックというか、そのためファークライのようなリアル寄りグラフィックではないのだが、マップやキャラクターなどグラフィックはとても綺麗。
フレームレートも安定して60fpsは出ているしキャラはぬるぬる動かせるので楽しい。

マップ上にある草や木などあらゆるオブジェを壊すことが出来、鍛治に必要な素材集めが出来るのが楽しい。
また、そこらへんにある岩を持ち上げて投げたりも出来る。遠隔操作で遠いところから引き寄せることも出来、持ったオブジェは敵にぶつけて大ダメージを与えたり自由度が高い。

マップの至るところに迷宮や宝箱、チャレンジポイント等、アクティブポイントが散りばめられているので探索心がくすぐられる。
千里眼の力を使うことでこれらのポイントを探ることが出来、千里眼中に視点を動かすとコントローラーの振動が強くなっていき、一番振動が高いところにアクセスするとポイントを発見することが出来、マップに書き込まれ充実していく。この千里眼でのポイント探しがわりと楽しくコントローラーが振動するとテンションが上がる。

アサシンクリードのように特定の高い場所に登ってマップを解放する要素もある模様。

【謎解き】
基本的にはマップに無数に存在する迷宮を攻略していく感じ。
どれも謎解きダンジョンなので謎解き要素が嫌いな方は向かないだろう。
今のところは適度な難度で難しいとは思わないが、まだまだ序盤なのでこの先は分からない。
頭を使う謎だったり、動く足場を使って落ちないように進むアクション性なんかも求められたりする。
はたまた弓を操作したり謎を解くために求められる要素は多い。
チェックポイントが細かく設置されているので、もし足場から落ちてもそこからリスタート出来るようになっている。
謎解き要素が地味に面白く毎回、迷宮を攻略するのが楽しい。
ただ、一度クリアした迷宮でも再度潜ったら一から謎を解き直す必要があるのが最高に面倒くさい。たまに宝箱があるのだがもし取りこぼしがあると、また潜らないといけないのでそれだけが辛い。

【戦闘】
装備が剣と斧と弓のみ。
弱攻撃が剣で強攻撃が斧となり、遠距離は弓と使い分けて戦う。斧はスタンゲージを溜めやすいので敵を気絶させやすかったり盾持ちの敵をよろめかせたり出来る。
動作は軽めでスピーディーな方。
これらの行動に加えパリィや回避ができ、攻撃モーションもステップでキャンセル出来たり機敏に動かすことが出来るのでアクション性が高くとても面白い。
敵を倒すと空気の抜けたバルーンのように吹っ飛んでいたりと演出が面白い。
ロックオンももちろんある。
また、ステルス攻撃もあって、まずしゃがむことで敵から発見されにくくなるのだが、後ろから近づくことでステルス攻撃による大ダメージを与えるアサシンクリード要素もある。
弓は溜めて撃ったり、矢を遠隔操作して狙ったところに正確に当てる撃ち方も出来る。

【育成】
レベルの概念はなく、集めた素材を使って拠点で能力を鍛えていく。
体力やスタミナ、アビリティなど。
アビリティは探索用から戦闘用とあり種類は結構豊富。

武器と防御について
同じ種類のものは一つしか存在しない。また種類ごとに固定で決まったオプションが2つ付いている。さらに攻撃力等の詳細なパラメータが存在しない。
実は剣なら剣の攻撃力というステータスがあって、これ自体を上げることで全ての剣での攻撃力が一律で上がる仕様。斧弓と防具についても同じ。
なので装備ごとにおける特徴というのがオプションしかないためその辺りが寂しくもあり少々物足りなさを感じる事はある。

【その他】
フォトモード
があるので色々なロケーションで写真が撮れる。
また、オンライン環境だとワールドマップから他のユーザーのフォトが見れたり出来る。

キャラメイク
期待していたが正直バリエーションはとてつもなく少なくモンハンより自由度はない。
顔はパーツごとに分かれておらず1つ丸々で目の色を変えたりも出来ない。眉毛だけは変更できる。
それから髪型とボイスを決めるくらいで各部位のパーツごとによるが男女含めて基本10個程度しかなかったような気がする。肌色と髪色は変更できて、髭の設定やペイントなどはできる。
ボイスは酷くて2男女の2種類のみ。体型は弄れない。

装備集め
マップの至るところで装備が手に入る。
装備ごとにオプション効果が付与されているが、これは装備の種類ごとに固定なのでレア度や効果の違いがある等ハクスラ的な要素はない。

神話チャレンジフラスコ画
簡単に言うとスライドパズルなのだが物凄く操作性が悪い。というのもパズルが動かない。たまに何故か動いたりする。
どうやら凄くゆっくりスティックを倒しながらパズルを掴まないとほぼ動かせない模様。
分かってても中々難しい。明らかに不具合なので早急に直して欲しい部分。

デイリークエスト
デイリークエストでしか手に入らない通貨を使って専用のアイテムが買える。

【総評】
実際にプレイしてオープンワールドが期待通り素晴らしい出来だったので探索するだけでもあちこちフォトを撮ったり楽しめている。
UBI含めオープンワールドは色々体験してきたが、そのどれにも劣らないレベルの完成度はある。
アクションも爽快でテクニカルに動かすことこともできるのでとても面白い。
ただ、あくまでも武器は剣と斧と弓だけでバリエーションが非常に少ないので後に飽きないかだけ懸念である。

・マップ探索
・素材集め
・装備強化
・謎解き
・アクション

以上の要素が好きな方にはオススメ。
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2020年12月10日に日本でレビュー済み
ディスプレイ用プラットフォーム: 通常版版/Edition: Amazon限定無しAmazonで購入
37人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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