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モンスターハンターダブルクロス (【初回封入特典】『モンスターハンターダブルクロス』オリジナル「テーマ」(2種)のダウンロード番号 同梱) - 3DS

プラットフォーム : Nintendo 3DS
CEROレーティング: 15才以上対象
5つ星のうち 2.4 433件のカスタマーレビュー

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  • 己の狩りは、さらにクロスする。
  • 2頭の新メインモンスター、2つの新狩猟スタイルや狩技の追加、進化を遂げたニャンターアクション、空飛ぶ拠点を舞台に巡る次なるフィールドへ。新要素でさらに個性が広がるハンティングアクション!
  • 『モンスターハンター ストーリーズ』のセーブデータをお持ちの場合、「ナビルー」になりきれるオトモ防具が特典として入手できる!
  • 『モンスターハンタークロス』が正統進化!新要素がクロスし、さらに広がるハンティングアクション!セーブデータがほぼ引き継げる! 詳しくは公式サイトなどでの続報をお待ちください。
  • 「武器」「狩猟スタイル」「狩技」を組み合わせて己の狩りを体験できる新機軸のハンティングアクションとその世界が、より個性を広げて生まれ変わる。6大新規要素を筆頭に様々なパワーアップをしてかつてない広がりをみせ、シリーズ最大級のボリュームで登場!
新品の出品:62¥ 5,000より 中古品の出品:7¥ 5,680より

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  • ASIN: B01N06V253
  • 発売日: 2017/3/18
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商品の説明

エディション:Amazon限定なし

2頭の新“メインモンスター"、クロス初登場の“復活モンスター"
2頭の新メインモンスター、バルファルク、鏖魔 (オウマ) ディアブロス出現。「モンスターハンタークロス」の4頭が加わり、6大メインモンスターとなって襲い来る。
さらにクロス初の復活モンスターも登場!

個性を広げる2つの新“狩猟スタイル"
ハンターの基本行動や連係を決める「狩猟スタイル」に、2つの新狩猟スタイルが登場。
全6種となった「狩猟スタイル」で、狩りの個性はさらなる広がりをみせる。

14武器種すべてに新たな“狩技"
ハンターが精神力を爆発させて繰り出す大技「狩技」が、全14武器種すべてに追加される!

ニャンターのアクションが進化!
オトモアイルーが操作できる「ニャンター」のアクションが進化を遂げる。
エア回避やジャストガードなどの特殊なアクションが追加され、さらに広がるプレイスタイル!

型番 : CTR-P-AGQJ


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

投稿者 ぽみ トップ1000レビュアー 投稿日 2017/3/24
版: Amazon限定なし
モンスターの動きを高速化した挙句に隙も少なくする難易度調整はいい加減やめてほしいです。
獰猛化の体力増加とかほんといらないです。
あとG級二つ名クエストの1乙でクエスト失敗というのはやりすぎだと思います。
コメント 97人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 評価を送る...
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版: Amazon限定なし
楽しかった! ジエンモーラン!
みんなで死んだ! ミラボレアス!
最後まで取れなかった! ミニチュアクラウン!

11年間ありがとうございました!
もう限界です!
コメント 805人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 評価を送る...
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版: Amazon限定なし
初代から手をつけて、かれこれ13年程になりますか。ポータブルもやりました。3dsになってからもやりました。唯一手を出してないのはFくらいでしょうか。ソロでやることが大半です。社会人になってからモンハンに出会ったので、友人たちももういい年で、PTプレイはほぼしません。そんな人間ですがモンハンだけはと思いお布施のつもりで購入してきました。ですが昨今はPT前提の動きというか、私が下手なのがいけないのでしょうね、モンスターもこんな私では受け付けてはくれなくなりました。一蹴で門前払いですね。モンスター側のTAがあれば私は難易度低い雑魚といったもので大型ハンターの部類にも入れてもらえないでしょうね。私がモンハンに求めていた、フィールドを散策して、景色を眺めて少しずつ集めた素材で一つずつ防具や武器を作り、モンスターの挙動やその容姿を眺めながら狩るというのは、すっかり時代遅れになったようです。
ハンティングアクションですもんね、フィールドトレジャーではありませんからね。みんなでフルボッコしてようやく勝てた感大事ですよね。たぶん新しいフィールドやモンスターが出るたびに少しずつ勘違いしていたのは私の方かもしれません。ですので今作をもって卒業します。ありがとうございました。最後にカプコンさん、モンハンの行方はこの延長線上でいいんですか?もはや聞くまい、オン前提の今、これが正解なんですよね。老兵は去ります。
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版: Amazon限定なし Amazonで購入
昔のモンハンとかいう人へ
もう初代の構想をした方は退社してます。
辻本は会長の孫だっけ?
なんの出世作品も無いから横取りでモンハン総指揮者とかになってるんだっけ?
とにかくモンハンはもう形が違う作品なんですよ
FFと同じで名前だけにしがみつく作品になってるんですよ
1 コメント 375人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 評価を送る...
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版: Amazon限定なし
モンスターですら対応出来ていない傾斜段差、飛び回り続ける黒炎王などのカスモンス、煙玉やPT前提の理不尽2頭クエ、ぶっとばしや状態異常を死角からしてくる雑魚敵。開発が全武器種全スタイルソロでのクリアチェックをしとはとても思えない。モンスターとの駆け引きを楽しみたいのにその他の要素が邪魔で素直に楽しめないシーンが多すぎる。流砂の上でまともに戦えると本当に思ってるの?
武器種やスタイルの格差も酷い、次回作は上級プレイヤーからアドバイザーを公募すべき。
モンハン素人集団の開発にいくら開発させても蛇足を産み出すだけでしょう、一度根底から見直して欲しい。
このゲームは買わなくていいです。
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版: Amazon限定なし
PS2のドスに死ぬほどハマり、それ以来の久々のプレイ。
一言で言えば、完全に迷走してる。

まずグラフィックは分かっちゃいたけど荒い。
やりたいことができないなら「無理すんな」と言いたい。
操作感に関しては劣悪の極み。
段差があることでものすごくテンポダウンしている。
これを面白いと思ってのシステムなら、もう一度根本から見直すべき。

そして最も強く思うことが、「らしさがなくなった」ということ。
ドス以降モンハンからは離れていたその間、他の狩りゲーはさんざんプレイしてきたが、それらのどこかしら似ていて、そしてそれ以下の面白さだと思った。

モンハンって、原始的な世界観で、自然や生き物のエネルギーを感じて、機敏すぎない操作性なんだけど、だからこそ動きが限定された中で立ち回りを工夫したり、下準備したり、現地調合したり、足りない部分は知恵を振り絞ったり、そんな歯ごたえが面白いゲームだったんだけど、もう、、これは何のゲームか分からない。

間口を広げるって、こういうことじゃない。
ゲームバランスの良さって、こういうことじゃない。
かっこいいアクションって、こういうことじゃない。
これは、ゲームを作成したことのない人でも、プレイして1時間程度で気付けるクソゲーだ。
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