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雷電IV

プラットフォーム : Xbox 360
5つ星のうち 3.7 11件のカスタマーレビュー

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登録情報

  • ASIN: B001BAQFUW
  • 商品パッケージの寸法: 19 x 13.6 x 1.6 cm ; 141 g
  • 発売日: 2008/10/2
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.7 11件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 15,891位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

●甦(よみがえ)る雷(いかずち)の紫鳳(しほう)
縦スクロールシューティングの雄「雷電IV」がXbox 360に登場。4種類のウェポンを駆使して戦場を駆け抜け、巨大兵器を撃破しろ。Xbox LIVE上ではお互いのプレイを見ることができる白熱のランキングに参戦しよう。

●アーケードを席巻した雷電シリーズが登場
シンプルな操作と奥深いゲーム性でシューティングゲームの歴史を変えた雷電シリーズ最新作がXbox 360に登場。Xbox 360だから実現した迫力のグラフィックで戦場の臨場感をリアルに再現。グルーブ感溢れるゲーム展開をそのままに、誰でも気軽にストレス発散できるイージーモードや、さらにスリリングなゲーム難易度を求めたアルティメットモードなどのオリジナル要素を多数収録。

●Xbox 360オリジナルステージなど新要素が続々登場
アーケード版にはなかった新ステージを2面収録した「Xbox 360モード」を搭載。ボス兵器と連続する「ボスラッシュモード」やアーケードを完全移植した「アーケードモード」、1ステージ限定のスコア記録に迫る「スコアアタックモード」などのゲームモードがズラリ登場。そして、極秘裏に開発が進められた謎の自機が登場する!? Xbox 360ユーザに贈る新たな挑戦状を見逃すな。

●全国のプレイヤーが集結する。 オンライン機能が熱い
「ワールドランキングモード」では、世界中のプレイヤーがしのぎを削るランキングに参戦可能。自分のプレイをオンライン上で公開できる「リプレイ公開機能」を使用すると、 自己記録のプレイムービーを全国に向けて発信したり、ライバルのプレイを見て研究する事ができる。オンライン機能を活用して自分流の攻略法を見出そう。


カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

雷電といえば、年がばれてしまいますが高校のころ近くのベンダーショップ(ゲーセンのこと)においてあって毎日学校帰りにプレイしに通っていました。
かなりはまった記憶があります。
雷電の魅力といえば、ただひたすら撃って避ける真剣勝負のようなストイックさ、弾を敵に撃ち込んでいる感、爆発音、敵を破壊したときや背景の細かいギミック、そしてすばらしい音楽、それらの要素が絶妙に詰め込まれている点だと思います。
ひたすら弾をよけて種類の少ないパワーアップアイテムを集めて最強状態にしても気を抜けばすぐにやられてしいます。
そんな厳しさも好きでした。
やられてもやられても何度もコインを投入してプレイしてしまう毎日でした。
そして今回XBOX360と同時に雷電4を購入しました。
個人的には雷電は1作目で完成されていたわけですからパワーアップアイテム等新要素はいらない、雷電の魅力を引き上げるための進化だけで十分なのです。
そういった意味では、この雷電4、正当な雷電の続編といえる満足の出来です。
ただ、気のせいかも知れませんが今までのシリーズに比べると敵の弾がかなり正確になっているような気がします。
今までを弾幕とすると正射という感じがします。
敵の弾は正確に飛んでくるように感じられるので、避けも今ま
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みなさんの気になってるバグ対応の予定が出たようです。
日時は明確になってませんがとりあえず「仕様」のごり押しで放置はしないようです。
[...]

ライデンファイターズも半年くらいかかったのでそれくらいですかね?
まぁ自分的にはシューティングゲームは色あせないジャンルなので気長に待ちます〜
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ベリーイージーでもやたら弾幕が多く難しいのは遊びにくく、効果音も悪く爽快感がないのはつまらないと感じた。
また、ステージは平凡で特徴が薄く、ステージ数も少なく飽きやすいと思った。
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ゲーセン未プレイですが、「積み」を覚悟しつつ購入してみました。

結果、非常に出来がよく、ステージもボリュームがあり、止め時がわからない感じでプレイしています。

使用するボタンは2つ!連射はオートで、基本的にショットボタンは押しっぱなし、時々BOMBボタンという感じのシンプルなプレイスタイルになります。

HDMI(D5)+縦画面(24インチ)でプレイ時、背景やスコアの数字などのビットマップ画像は引き伸ばした感がありますが、自機、敵機、ボスキャラなどの高精細さは特筆物です。非常に緻密で綺麗に表示されています。

mk2・フェアリーをダウンロード販売で購入できますが、両機とも上級者向けでした。初心者・中級者には「縛りプレイ」のような感じになります。フェアリーは武器には癖がありますが移動スピードが速く爽快です。

全体的な評価で星を1つ減らしたのは、やはり自機のダウンロード販売です。
フルプライスでのパッケージ販売ですので、おまけ的に最初から使用可能にして欲しかったです。

非常に手ごたえのある作品です。迷っている方は購入をおすすめします。
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今から20年ほど前にプレイしていた雷電のガチ進化版。
進化と言うよりは、高画質化された新作の雷電とでも呼ぶべきかも。
基本的なスタイルは昔とほぼ何も変わっていない所がとても嬉しい。
しかし、個人的にケ○ブ系のシューティングを何年もプレイし続けていたので、最初にプレイした数回の印象は、残念ながら全く物足りなかった。
しかし、難易度を上げてプレイすると、高速の弾を避けながら敵に打ち込むという、雷電の本来の楽しさが蘇ってきた。
自機の判定が特に小さい訳でもないので、高速の弾にヒヤヒヤしながら切り返しつつも、打ち込むために敵の前に陣取る時の緊張感。

これですよこれが雷電。
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雷電シリーズ最新作であり、そのアーケード版の移植です。
本作の特徴はなんと言ってもリーマンレーザーこと「プラズマレーザー」が復活したこと。
旧作のファンならこれは嬉しいことです。
相変わらず、使い道は無いに等しいですが。

内容ですが、前作の''3よりも難しくなっています。
1週のステージ数が大幅に減ったせいか、序盤から結構キツイ場面を強いられます。
それでも絶望するような難易度ではなく(1週目はね)、
何度も何度も練習を重ねていけば必ず道が切り開かれ、
「こんなの無理だろ!」とストレスしかたまらなかった場面が、
いつのまにか爽快感に変化します。

BGMも熱く雷電の雰囲気にあったものが多数用意されており最高です!
中には「この曲は!!」とシリーズファン感涙もののBGMもあったり。

移植度については、アーケード版は時間が無く数回しかプレイしたこと無いのですが、
細かい分部を除けば、良く移植できていると思います。

個人的に残念なのが、ちょっとボリュームが淋しいかなと。
2週目があるとはいえ、1週が短い・・・。
それを抜きにしても、素晴らしいシューティングだと思います。
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