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雷電IV×MIKADO remix - Switch
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- 『雷電』×『ゲーセンミカド』スペシャルコラボ実現!
- アーケード、家庭用で人気を博したシューティングゲーム『雷電IV』が、ゲーセンミカドプロデュースの豪華アーティスト陣によるBGMリミックスを加え、Nintendo Switch に登場!
- 全ステージ/全ボス曲、豪華16曲が、生演奏・新アレンジで新たに生まれ変わる!
- 参加アーティスト:佐藤豪バンド/HEAVY METAL RAIDEN/FANTOM IRIES/O.T.K./細井聡司/松本大輔(CAVE)/小塩広和/ヨナオケイシ
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登録情報
- 年齢対象 : 全年齢対象
- 梱包サイズ : 17 x 10.4 x 1.1 cm; 70 g
- 発売日 : 2021/4/22
- ASIN : B08QWJ42DK
- 製造元リファレンス : HAC-P-AZWVA
- 原産国 : 日本
- Amazon 売れ筋ランキング: - 3,744位ゲーム (の売れ筋ランキングを見るゲーム)
- - 696位Nintendo Switchゲームソフト
- カスタマーレビュー:
商品の説明
Switchならではの新要素
ミカドリミックスBGMセット・オリジナルBGMセットの切り替え機能を始め、サウンドモード・ステージBGMセレクト機能も完備し、新たな雷電サウンドを思う存分堪能できる! さらにSwitchテーブルモード、TVモードの縦画面表示に対応し、ゲームセンターのような臨場感を再現!
充実のゲームモード
アーケードを完全移植した「アーケードモード」、家庭用でステージが追加された「アディショナルモード」「オーバーキルモード」を完全再現! ボス兵器と連戦する「ボスラッシュモード」や1ステージ限定のスコア記録に迫る「スコアアタックモード」などのゲームモードがズラリ登場。
全国のプレイヤーが集結する。 白熱のオンライン機能
「ワールドランキングモード」では、世界中のプレイヤーがしのぎを削るランキングに参戦可能。自分のプレイをオンライン上で公開できる「リプレイ公開機能」で 自己記録のプレイムービーを全国に向けて発信したり、ライバルのプレイを研究する事ができる。オンライン機能を活用して自分流の攻略法を見出そう!
型番 : HAC-P-AZWVA
(C)MOSS LTD ALL RIGHTS RESERVED.LICENSED BY SEIBU KAIHATSU INC.featuring Game Center Mikado.
メーカーによる説明
アーケード、 Xbox360、PS3で好評を博した『雷電 IV』が、ゲーセンミカドプロデュースのBGMリミックスを加え、Nintendo Switchに復活!
・オリジナルBGM / リミックスBGM 切り替え機能
・Switch 縦置きモード対応を加え、全ステージ曲 / 全ボス曲、豪華16曲が、ライブ録音・新アレンジで生まれ変わる!
雷電シリーズとは
1990年にセイブ開発より製作されたアーケードゲーム「雷電」より続く、縦スクロール型シューティングゲームです。
方向レバーとショット・ボムというシンプルな操作方法、絶妙な難易度、ドット絵の細かい演出等が幅広い支持を得て、ロングヒットとなりました。
『雷電IV』は2007年にアーケードでリリース開始して以来、正統派STGとして好評を得ており、Xbox360版・PS3版[OverKill]を経て六年ぶりに最新ハードでの登場となります。
カスタマーレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
レビューのフィルタリング中に問題が発生しました。後でもう一度試してください。
残念ながらSE周りにいくつかバグと思われる症状を確認しました。
(検証時:2021/12/31、ソフトのバージョンは1.0.2、3/1現在もアップデート等配信されていません)
1.LEVEL4 (遺跡) のボス「アグェン & エウァト」戦で、
ダメージを与えた後の最初の爆発時に爆発音が鳴りません。
大爆発のエフェクトだけ発生して爆発音がせず無音なので、
「雷電IV」初プレイの私でもすぐ違和感に気付きました。
BGMを Original/Remix どちらに切り替えても変わりません。
2.Additional Mode LEVEL5 (宇宙) のボス「ダ・ルチュラ」登場時、
画面右下奥から轟音と共に迫ってきますが、
画面中央に姿を現す直前に一瞬無音となって途切れます。
3.LEVEL5のロケット発射されるシーンに鳴り響く轟音で、一瞬無音が入って途切れている。
4.クリスタルを内包したミラーボール(アーケード LEVEL5ボス、Additional LEVEL7ボス)
がロケット先端から切り離される際のSEに一瞬無音が入って途切れている。
気になって気になって、今更ながらXBOX360版も購入して検証。
XBOX360版はどのシーンでも途切れる事ない滑らかなSEが出ています。
というか、YouTube に上がっている動画で見比べても、
Switch版のみどのシーンでも無音。
XBOX360版やアーケード版はしっかり鳴っている事が確認できます。
5.LEVEL5以降、ステージクリア時の音や一部のSE(勲章を取った時など)が
片側のスピーカーからしか出ていない。ステレオで聞くとよく分かります。
XBOX360版でも初期にSEが片側からしか出ないというバグがありましたが。。。
このメーカーはまともなチェックもやっていないんでしょうね。
※これはステレオスピーカーで出力して最近気づいたので追記
6.LEVEL1でバルカンのSE音量が極端に小さい。LEVEL1ほどではないが、2,3も。
LEVEL4から急に大きくなる。オプションでSE音量を上げればまともになるが、
LEVEL4以降は逆にバルカン音が大きくなりすぎて全体のバランスが悪い。
これもYouTubeなどで確認できます。明らかに調整不足。
7.ポーズメニューでボタン設定や画面設定を呼び出しゲームに戻ると稀に無音になる。
※ゲーム中、頻繁に設定変更を行うことはあまりないので再現性は低いかも。
ちなみに無音のままそのステージをクリアすると再び音が出るようになります。
無駄にXBOX360版を買う羽目になりましたが、Series X でプレイすると
下位互換機能で 4K+HDR 出力される (4K/HDR対応モニター必須)
というステキなアップグレードがありましたので、これはこれで良しとします(笑)
ゲーム自体は面白いですし、RemixではないオリジナルのBGMも良いので。
【1/28追記】
2022/1/4にメーカーへ問い合わせましたが返信なし。
2022/1/20に2度目の問い合わせを行っても返信なし。
不具合について、すぐに修正・配信できるようなものではない事は十分理解した上ですが、
(もっとも、そのような過度な要求はしておらず、あくまでバグと思われるので
メーカー内でも確認してほしい程度の連絡しかしていません)
一切の返信もしてこないという製品以前に非常に残念なメーカーです。
2022/2月にはPS4,PS5版も出すようですが、基本ベタ移植なので
おそらく修正すらせずにリリースすると思いますね。
【2/28追記】
PS4,PS5版も発売されましたが、YouTubeに上がっている動画を見ていると
「アグェン & エウァト」戦の初回爆発音は修正されているみたいです。
その後、MOSS広報の方から返信はありましたが、Switch版修正の気配はなし。
【3/1追記】
一部スピーカーの片側からしか音が出ていないバグやバルカンの音量が
LEVELごとで違う件は最近気付いたので再度問い合わせています。
まずはゲーム部分以外で評価したいのは、テーブルモードとTVモードで縦画面に出来ること。テーブルモードの横画面の段階でかなり自機が小さいのでどう見ても大画面でのTVモードかせめてテーブルモードの縦画面モードでないときついかも。なので所持していないがさらに画面が小さいスイッチLiteではさらに視認性が低下しそうではある。
ゲーム難易度も細かく設定でき、例えばPS1の雷電プロジェクトで最低難易度でも3ステージくらいしか進めない人でも大丈夫。さすがにプラクティスまで下げると敵が弾を撃たないので特にボス戦では無抵抗主義のボスを容赦なく叩きのめすだけになってしまうけど。ベリーイージーだと大半の敵弾をこちらのショットで相殺できるので雷電シリーズが苦手な人でもまずはここからプレイするのをおすすめする。
あとは移植機種が少ない3作目も移植してくれればいいのだが。Steam版でまとめて移植っぽいのがあるが評価が微妙なのとPS2とかの中古価格が高そうなので。








