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メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ 通常版

プラットフォーム : PlayStation 4
CEROレーティング: 17才以上対象
5つ星のうち 3.6 275件のカスタマーレビュー

参考価格: ¥ 3,066
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通常版
  • (C)Konami Digital Entertainment
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キャンペーンおよび追加情報

エディション: 通常版
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製品情報


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登録情報

エディション: 通常版
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  • ASIN: B00GNN1Y1M
  • 発売日: 2014/3/20
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.6 275件のカスタマーレビュー
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商品の説明

エディション:通常版

商品の説明

●小島秀夫監督が、ゲームデザイン・監督・脚本・プロデュースを手がける『メタルギア』シリーズ最新作。「フォトリアル」な映像・世界観で描く自由度の高いリアルな「潜入」をコンセプトにした、次世代の『メタルギア ソリッド』がついに登場。
●『メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ』は、『メタルギア ソリッド V ファントムペイン(本編)』へと続くプロローグとして、物語の発端を描きます。
●『メタルギア ソリッド ピースウォーカー(2010年発売のPSP用ソフト)』から数カ月後の1975年が舞台。
●物語の主軸となるメインミッションのほか、数種類のサブミッションも収録。
●ランキングで競い合えるトライアル要素、スマートフォンやタブレット端末などのセカンドデバイスにも対応。
●本編への導入として、新しいシステムによる今までになかったスリリングな遊びを体験いただけます。

Amazonより

初回生産限定特典
特典1:マザーベース スタッフ
本篇『METAL GEAR SOLID V:THE PHANTOM PAIN』においてオリジナルのマザーベース スタッフが追加されるダウンロードコードが同梱。

※本篇『METAL GEAR SOLID V:THE PHANTOM PAIN』(発売日未定)で使用出来るダウンロードコードです。
 『METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES』(本作)購入時に配布されますが、本作では使用できませんのでご注意下さい。
 『METAL GEAR SOLID V:THE PHANTOM PAIN』発売まで、こちらのダウンロードコードを大切に保管下さい。

特典2:『METAL GEAR』シリーズ・アートディレクター 新川洋司描き下ろし リバーシブルジャケット仕様
ゲームソフトのパッケージは、裏面が『METAL GEAR』シリーズ・アートディレクター 新川洋司の描き下ろしイラストによる、リバーシブル仕様のジャケットとなります。

※ いずれも初回生産限定です。無くなり次第終了となります。


“V”の幕がついに上がる―。

小島秀夫監督が、ゲームデザイン・監督・脚本・プロデュースを手がける『メタルギア』シリーズ最新作。
「フォトリアル」な映像・世界観で描く自由度の高いリアルな「潜入」をコンセプトにした、次世代の『メタルギア ソリッド』がついに登場!

『メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ』は、『メタルギア ソリッド V ファントムペイン(本編)』へと続くプロローグとして、物語の発端を描きます。
『メタルギア ソリッド ピースウォーカー(2010年発売のPSP用ソフト)』から数カ月後の1975年が舞台。
物語の主軸となるメインミッションのほか、数種類のサブミッションも収録。ランキングで競い合えるトライアル要素、スマートフォンやタブレット端末などのセカンドデバイスにも対応。
本編への導入として、新しいシステムによる今までになかったスリリングな遊びを体験いただけます。


■STORY:

冷戦の緊張緩和が進み、ベトナム戦争も終結を迎えようとしていた1975年。
カリブ海沖に拠点を隠す、どの国家にも帰属しない軍隊があった。
その軍の指揮官、通称“スネーク”は、世界各国から公にできない任務を請け負いつつ兵力を増強し、ついには核を所有するに至る。
どこからその情報が漏れたのか、IAEA(国際原子力機関)は彼らに対し、核査察を申し入れた。
NPT(核拡散防止条約)に加盟していないどころか国家ですらない彼らは、IAEAの意図を訝しむ。

時を同じくして、スネークにある知らせがもたらされた。
かつてスネークと戦い、生死不明となっていた女性工作員『パス』が生きており、キューバ南端に設けられた米軍基地内で尋問を受けているという。
基地のある租借地内ではキューバと米国、どちらの法も通用しない。彼女の受けている尋問は過酷を極めていると思われた。
スネークの部隊に身を寄せていた、パスに想いを寄せる少年チコは、パスの窮地を知り、無謀にも単独で彼女の救出に向かってしまう。

まもなく、捕らわれたチコからスネークに助けを求める無線が入った。
核査察を迎え入れようとしているマザーベースを背に、スネークはパスとチコを救出するためキューバへと向かう。
だがそれは、後のスネークの運命を決定づける惨禍の発端だった――。




■「フォトリアル」な映像・世界観で描く、自由度の高い深化したステルスアクション

敵の視線を360度に感じる緊張感。潜入・脱出ルートはプレイヤー次第。必要であれば、ヘリを呼んだり、施設内に乗り捨てられた車を利用することも可能。




■PlayStation4/ PlayStaion3特別ミッション

次世代機にも対応し、フォトリアルなグラフィックとともに進化していく『メタルギア ソリッド』シリーズ。
現在の基準からすれば粗い映像でありながら、魅力的なキャラクターとセリフ回し、洗練されたカメラワークとカット割りで数々の名シーンを生み、ユーザーに強烈な印象を残した『メタルギア ソリッド』。
その記憶とシリーズの原点をたどる「デジャヴ・ミッション」を、PlayStation4/ PlayStation3 版のみに収録いたします。
「デジャヴ・ミッション」でスネークに与えられた任務、『メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ』で体験するデジャヴ(既視感)とは?




『メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ』公式サイト
http://www.konami.jp/mgs5/jp/

(C)Konami Digital Entertainment


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

版: 通常版 Amazonで購入
本作は『MGS5ファントムペイン』の導入部のような感じのソフトです。
もちろんどちらか一方だけでも遊べるのですが、本作でシナリオの冒頭2割程度を、『ファントムペイン』で残りの8割を遊ぶ感じになるので両方プレイしないと『MGS5』は完成しません。

時系列的にはピースウォーカーの後なのですが、あの世界観のシナリオを期待して始めると酷い目にあいます。
残虐。とにかく残虐です。
メタルギアシリーズは重厚でダークな背景の元それでもどこか救いがある感じでしたが本作ではもう露骨で“地獄の様相”になります。
ゲームとしては凄く出来が良く、また本作をプレイすることで更にファントムペインで広がるゲーム性を体感して楽しむことができると思うでおススメはします。
ただ前記した通り「ピースウォーカーの世界観が好き」という人には何かと辛いシナリオになると思います。
コメント 6人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 評価を送る...
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版: 通常版
シリーズのファンですが、今回のプロローグ版の発売は否定的な立場でした。
冷やかしのつもりでプレイしたら酷評してやろうなどと考えていましたが、
一回クリアして考えが変わりました。

マップの作り込みや敵の動き、光、音、それらの臨場感がPS4版は半端なく凄いです。

確かに短いです、メインストーリーは。
自分みたいな下手くそだと初回は2時間くらいさまよって遊べるけど、
もっとうまい人は30分だって切れるかもしれない。

一回攻略を知ってしまえば30分とかからないと思う。

いろいろとミッションは追加されるので、
ゲーム的な部分でボリューム不足な感じは、個人的にはしなかった。
確かにマップは一つだが作り込まれているし、結構遊びこめる。

短いながらピース(平和)が終わるのキャッチフレーズに負けないストーリーだし、
PS4のマシンパワーで非常に臨場感の有るゲームになっていると思う。

色々な遊び方を試せるので、繰り返し試行錯誤して遊べる人にならオススメできる。

逆にストーリーだけ知りたいって人には向いていないかと思う。
そういった人たちが酷評するのは分かるし、体験版を有料
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版: 通常版 Amazonで購入
とっても短いです。二時間あればストーリーは終わります。
サブミッションなどをやりこめば、当然もっとかかります。

グラフィックやモーション、モデリングなど全てにおいて
非常に高いクオリティを誇っていました。
ストーリーの短さを除けば、かなり高いグレードにあると思います。

今から買うのは得策ではありませんが、近日中に本編の発売日が
発表されるという話ですので、それを待つのがいいでしょう!
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版: 通常版 Amazonで購入
待望のメタルギアソリッド5の導入編です。

メタルギアソリッド「5」というナンバリングですが、「4」の続編ではなく
「メタルギアソリッド3」→「メタルギアソリッド ピースウォーカー」
この2本をクリア済みでなければストーリーがわからないという制約があります。
一応、紙芝居形式のストーリー説明はありますが、これはこの2本をクリアした人が思い出すための内容ですね。

ゲーム本編は、ゲーム開始後わずか数秒で後ろの崖から転落死した私みたいなカラテカでもクリア出来たので、
諦めなければ絶対にクリア出来る難易度だと思います。

海外版では「24」でお馴染みのキーファー・サザーランドが、主人公スネークの声優・表情のモーションキャプチャー担当になりました。
(個人的には前作まで担当されていたデビッド・ヘイターの方がスネークに似てると思います。)
この恩恵をあまり体感出来ないのが少し残念。
と言っても、日本語版では大塚明夫さんの声以外は想像も出来ませんが。

そんな日本語版について
こんな楽しみ方をしてるのは自分だけかも知れませんが、「北斗の拳」のアニメ版の声優がメタルギアに参加されているのが楽しみの一つになっています。
今までです
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