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発売元 T-Scan
コンディション: 中古品: 良い
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メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(通常版)

プラットフォーム : PlayStation 3
CEROレーティング: 17才以上対象
5つ星のうち 3.5 251件のカスタマーレビュー

参考価格: ¥ 9,051
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通常版
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キャンペーンおよび追加情報

エディション: 通常版
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登録情報

エディション: 通常版
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  • ASIN: B0016770EA
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 2008/6/12
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.5 251件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 2,050位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

エディション:通常版

商品紹介

世界が待ち望んだ究極の潜入任務(ステルスミッション)。
民間軍事請負企業・PMCの台頭は、戦争をビジネスに変えた。老いた英雄スネークは宿敵を追い、制御された戦場へと単身潜入する。巨匠・小島秀夫監督が放つ、全世界累計2,200万本の売り上げを誇る「メタルギア ソリッド」シリーズ
最新作。

・2008年度 PS3(R)ソフト 国内累計販売本数 堂々第1位!(2008年11月現在 ファミ通調べ)
・ブルーレイ2層ディスク(50GB)を容量限界まで使いきったゲーム史上最大ボリューム。

・PLAYSTATIONR3の性能を限界まで使いきった全編フルHD(1080P)+5.1chサラウンドで、画質・音響クオリティの限界を実現。
・20年におよぶメタルギアシリーズの、すべての謎が解き明かされる"シリーズ集大成"であり"メタルギア サーガの完結編"
・今回の舞台は「MGS2」から数年後。ユーザーから高い評価を得る物語がいよいよ完結。シリーズ経験者も未経験者も楽しめる最高のストーリーが展開される。

<内容>
・『METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS』ソフト
(『METAL GEAR ONLINE』スターターパック収録/ブルーレイ2層ディスク)


(C)1987 2008 Konami Digital Entertainment Co., Ltd.

メーカーより

世界が待ち望んだ究極の潜入任務(ステルスミッション)。
民間軍事請負企業・PMCの台頭は、戦争をビジネスに変えた。老いた英雄スネークは宿敵を追い、制御された戦場へと単身潜入する。巨匠・小島秀夫監督が放つ、全世界累計2,200万本の売り上げを誇る「メタルギア ソリッド」シリーズ
最新作。

・2008年度 PS3(R)ソフト 国内累計販売本数 堂々第1位!(2008年11月現在 ファミ通調べ)
・ブルーレイ2層ディスク(50GB)を容量限界まで使いきったゲーム史上最大ボリューム。

・PLAYSTATIONR3の性能を限界まで使いきった全編フルHD(1080P)+5.1chサラウンドで、画質・音響クオリティの限界を実現。
・20年におよぶメタルギアシリーズの、すべての謎が解き明かされる"シリーズ集大成"であり"メタルギア サーガの完結編"
・今回の舞台は「MGS2」から数年後。ユーザーから高い評価を得る物語がいよいよ完結。シリーズ経験者も未経験者も楽しめる最高のストーリーが展開される。

<内容>
・『METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS』ソフト
(『METAL GEAR ONLINE』スターターパック収録/ブルーレイ2層ディスク)


(C)1987 2008 Konami Digital Entertainment Co., Ltd.


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トップカスタマーレビュー

版: 通常版 Amazonで購入
個人的にはあまり4は面白くありませんでした。MGSシリーズの「現地調達」「敵に見つからず潜入する」があまり重視されておらず、アクション重視で弾薬や武器は購入できるので弾切れ等の心配がほとんど無くなり、個人的には今までの醍醐味が消え面白くなくなったと思います。また、強制イベントやメタルギアvsメタルギア戦はガンダムのゲームをやっているようで演出的には面白いですが2週目以降となると面倒な作業に感じてきます。ボスキャラの悲惨な過去設定も適当に作ったような物ばかりであまり魅力を感じませんでした。そして、極めつけは「長すぎるムービー。」今までの物語を締めくくる作品だとはいってもさすがに長すぎる。「さぁ、MGS4の続きをやろうかな!」と思って起動したら1時間のムービーが始まるなんてこともありました。長い上に頻繁にムービーが発生するので2週目以降はいちいちスキップするのでテンポも悪い。小島監督の作るムービーは素晴らしいですがもう少し「ゲーム」として邪魔にならない程度に入れて欲しかった。操作性、グラフィック、ストーリーは凄く良いと思います。
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版: 通常版
MGS4の到来は、「ゲームの逆襲」であるはずでした。
「見つからずに潜入し、ミッションを遂行する」というスニーキング・アクションの醍醐味を、
これでもかというくらい堪能できるはずでした。

事実はそうではなかった。
その時間があまりにも短すぎるからです。

誤解の無いように書きますが、MGS4の「純ゲーム部分」は、非常に面白い。
スニーキングをして進行する、あるいは、戦闘に積極的に参加し、敵を駆逐しながら進んでいく…
昨今のアクションやRPGでは考えられない、自由度を持っています。
ですが、せっかくの高いゲーム性も、「実操作時間が短く、ムービーが長い」とあっては、
「紙芝居的」と言われても仕方がない気がするのです。
MGS4のゲーム部分は面白い。
だからこそ、もっと長い時間堪能したかった。
このように感じたファンは多いと思われ、彼らの希望を叶えるためには、ムービーの冗長な部分を
削る努力、会話を短くする努力を、もっとすべきでした。
映画製作者、あるいはテレビ(特にドキュメンタリーや教養の分野)製作者は、
いかに説明を簡潔にするか、いかにセリフに頼らず映像の力で説明するかに、細心の注意を
払っていますが、小
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版: 通常版 Amazonで購入
ゲーム開始早々に意味不明なテレビ画面を再現したムービーシーンから始まります。
ここで、不安がよぎりました。

その不安は的中で、ゲームをちょっと進めては、長すぎるムービーシーンの連続です。
しかも、同じ内容を繰り返しています。
その話は、もう、聞いたよ!的な突っ込みを入れていました。

ゲームの操作部分も、TPSタイプになって、つまらなくなりました。
3までの、客観視点操作から変えてほしくなかった。
敵に見つからない緊張感がなくなって、ゲーム性が無くなりました。
ここには、がっかりさせられました。

5は、たぶん買わないと思います。
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版: 通常版
小島監督が、グラフィツクばかりに捉われて『映画的なゲームになってしまった』と反省の弁を述べとりますが
よくいわれる【映画的だとの批判】この意味合いはそうじゃない

ゲームよりもムービーシーンばかりが長いこと
尚且つそのムービーが、いらないシーン、しつこすぎるくだりばかりで、イライラさせられる
これが問題!

古くはMGS2でオタコンの妹が殺害されたあとの喋くりといい、とにかく毎度毎度、話が無駄にしつこすぎる小島流
今作ではそれが極まっているもんだから、とにかく質が悪い
エンディングなんて感動どころか、「いい加減に終われ」となんど思ったことか
終了後のSAVEがしたくて、途中からは、ほったらかしで放置してました

BOSS系なんかもそうなんですけど、倒した後に素顔になってのバトル…あれ必要?さらには彼女達の素性なんてどうでもいいです
世の中には多くの映画がありますけど、いちいち倒した敵の素性や過去をだらだらと説明するような映画ありません

ゲーム自体は面白いんですけど
この監督、考えた裏設定を、すべて表に出したがる癖なんとかならないんですか?テンポを悪くするだけです
悲しい演出をしたいんだろうなと思う場面でも、くどす
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