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朧村正 特典 特大 屏風型絵巻付き

プラットフォーム : Nintendo Wii
5つ星のうち 4.2 32件のカスタマーレビュー

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製品情報


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登録情報

  • ASIN: B000VSW7NO
  • 発売日: 2009/4/9
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.2 32件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 30,618位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

商品紹介

●豪華絢爛な和風世界の中で、妖刀をめぐり繰り広げられる剣劇アクションRPG
百姫と鬼助。主人公はそれぞれ ある個々の目的の為に、妖刀をめぐり魑魅魍魎が跋扈する江戸の世界を刀を手に入れ、剣技を極めながら旅をしていく。はたして旅の果てに待つものは・・・!? 2人の主人公、どちらかを選択し、魑魅魍魎の蔓延る混沌とした世界を津々浦々、鬼助は西、百姫は東から、それぞれのルートでその行く手を阻む敵と討ち戦いながら進んでいく。道中、村や都などでは会話をすることで情報を集められる他、道具屋で体力回復の為の薬や食べ物、装飾品などを購入できる。

●爽快感溢れる、百花繚乱、直感アクション
流れる剣舞、閃く刀 斬り裂く爽快感を徹底的に追求したノンストップアクションバトル。
襲い来る攻撃を弾く、かわす。手に汗握る「妖怪」や「侍」、「忍」たちとの真剣勝負!!
電光石火の直感プレイに酔いしれること必至!

●豪華絢爛に描かれる様々な剣技
【受け流し】
本アクションの特徴として攻撃を行うと敵の攻撃を防御する「受け流し」も同時に発動し、斬り合った際体力を減らす事なく戦うことができる!

【折れた刀と刀の持ち替え】
主人公は刀を三本装備することができる。「受け流し」や敵の攻撃からの防御、攻撃を弾いたりしていると刀の耐久力が減少し、耐久力がゼロになると刀が折れてしまい、刀が折れると攻撃力が大幅に下がるなど、不利なので折れた刀は常に持ち替えて戦う必要がある。

【居合斬り】
戦闘中、一定時間がたつと居合斬りが放てる状態になる。その状態で刀を持ち替えると強力な居合斬りが発動!

【はじき返し】
敵の弾(手裏剣など)に攻撃を当てることで弾をはじき返す事ができる。はじいた弾を敵に宛てる事でダメージを与える事が可能!

Amazonより

斬り、咲け
数多の妖刀を繰り魑魅魍魎を討つ、絢爛絵巻和風アクションRPG

江戸の元禄時代を舞台に交錯する二つの物語。
百姫・鬼助 立場の違う男女の主人公が各々の目的の為、
妖し蠢く日本中を妖刀を求めながら旅をしていきます。

■ストーリー

---世に数多の妖刀あり---

――それは、ひとたび抜かれれば
血を吸わずにはおられぬ刀。

神気を帯びた名刀でさえ、恨みの血糊に長く浸れば
陰気、妖気を生じて妖刀に変ずるという。
それを手にした者は人斬りに魅せられ、果ては
必ず持ち主に祟って非業の最期を招くとか。

時は元禄、将軍徳川綱吉の治世。
太平の世に妖しの気配。
妖刀をめぐって入り乱れし者らの、
欲が義が迷いが争いが魑魅魍魎を招きよせ、
龍神鬼神をも巻き込んで災いの火を広げゆく。

妖刀に曳かれし者らの運命は、果たしていかなる結末か。

■ゲームの主なポイント

●幽玄美麗、すべてが息づく絵巻物語

江戸・元禄時代を舞台に、日本画調で緻密に描かれた30種以上の地域(ステージ)と、
繊細なアニメーション演出で魅せる魅力的なキャラクター。
気鋭の職人集団「ヴァニラウェア」開発による、美しくも妖しい和の世界をお楽しみ下さい。

●プレイするほど極まる華麗な剣技!

流れる剣舞、閃く刀。斬り裂く爽快感を徹底的に追求した
直感アクションの数々に加え、はじき返し、変わり身の術など敵の攻撃を利用した
戦略性のある"魅せる"剣技がお楽しみ頂けます。
クラシックコントローラ&ゲームキューブコントローラにも対応!

●失われた妖刀を集めよ!

鬼助と百姫、2人の主人公を操り日本各地に散らばる刀を探し求め、
各々の刀に封じられた強力な"奥義"を解き放て!
個々の妖刀の特性を生かした戦い方が可能です。


カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

ゲーム中に行う事の全てがシームレスで快適に遊べます。
単純操作で多彩なアクションが出せ、イベントシーンは少々省き過ぎる感じがしますが、そのおかげかゲームに没頭できました。
まるでファミコンのゲームをしているかのようなシンプルさと快適さは、最近の複雑なゲームは苦手と言う方でも十分に楽しめると思います。
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Amazonで購入
期待以上の出来。
無双(誰でもクリアできるモード)だと単調になるのは当たり前なので、
ゲーマーの私は最初から修羅(ハードモード)でプレイ。
これが雑魚戦でもちょっと油断するとボコボコにされてしまうのでかなり熱い。
そして当然ボス戦ではゴリ押しがきかないので、
相手の行動パターンをしっかりと把握する必要があり、非常に燃える展開になりました。
さらに「修羅」の上の難易度「死狂」もあるそうで、今から武者震いがして夜も眠れない毎日です。
アクションが苦手な人でも「無双」で経験を積み、
その上で「修羅」に臨むとこのゲームの真骨頂が見えてくるでしょう。

興味がある人には是非オススメしたいゲームです。
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前作オーディンスフィアもプレイ済みですがオーディンは処理落ちが自分的にはどうしても合わなく(無双等の処理落ちは自分の中では限界ラインです)イマイチはまれなかったのですが今作の村正は処理落ちは本当に皆無で(ここまで処理落ちの無いゲームは本当に出会ったことが無いぐらいです)ロードも皆無ですので遊んでいて本当に快適で村正の世界に没頭できます。

前作のオーディンの自分の中での欠点は処理落ちともう一つ戦闘中の合成+魂吸収で戦闘と合成(魂吸収)を交互にやらなければならなかった為、爽快感も薄れていましたが今作は敵を倒して出た魂(アイテム)は自動で吸収してくれますので戦闘にとても集中できます。刀の合成(作成等)は村で行いますので煩わしさもありません。

刀は敵の攻撃を受けたり跳ね返したりで折れてしまいますが好きな刀を三本装備でき、折れたら次の剣→折れたら次の剣と替えていけばいいので爽快感も失われずにすみます。

一通りクリアした後のやり込みもかなりのボリュームですので(戦闘や刀作成が楽しいので苦ではありません)長く長く遊べそうなゲームだと思います。

前作オーディンスフィアの欠点を見事に改善しかつ、書ききれない程のボリュームアップをしてくれたバニラウェアに脱帽です。

※前作オーディンスフィアも処理落ちだけ改善した物でいいのでWiiで出して欲しいですね(苦笑)
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投稿者 アノ 投稿日 2009/4/9
まだ少ししかやっていませんが、面白いと思います。横スクロールアクションで、簡単操作で次々に連続攻撃ができて爽快です。刀ごとに奥義があり、様々なアクションを楽しめます。刀が折れるのですが、すぐに自動で復活しますし、気になりません。RPG要素も含まれていますし、アクションが苦手な方も大丈夫かと思います。もちろん、難しいのが好きという方にもハードモード的なものがあります。背景等も素晴らしいです。どこかPS2の「大神」と似た印象を見受けられます。良作の部類に入ると思います!
長文失礼しました。
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キッズレビュー 投稿日 2009/4/26
めっちゃ飯がうまそうなんですけど(笑)
かつてこんなに飯がうまそうなゲームがあっただろうか?いや私は知らない
どれぐらいうまそうかって?それは自分で買って見てください!
あっもちろんゲーム内容もおもしろいですよ
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TGSの紹介ムービー見て一目惚れしてしまいまして買いました。

プレイ感覚
操作性はよくストレスは感じません。
アクションも多彩で動かして楽しいゲームです。
昔セガサターンででたプリンセスクラウンに似た感じを受けましたが、ディレクターが同じ方でした。
プリクラが好きだった方は問題なく楽しめるのではないでしょうか。

グラフィック
水墨画調と書いているかたがいますが、水墨画調の絵は有りません。
通常サイズのキャラクタは白土三平をちょい意識した漫画調です。
ボスキャラは狩野派の屏風絵が動いている感覚でこれは一見の価値があります。

雰囲気
あやかしの者は文語調でしゃべり、この世の者は時代劇口調で喋ります。
最近の時代劇映画のように現代口調で喋りません。
俺的にはこの点だけでかなりポイント高いです。
また物語が抜忍と取り憑かれた姫の話ですので、白土三平の漫画や山田風太郎が好きなんでかなり入り込んでしまいました。
大神との共通点を書かれた方が何名かいらっしゃいますが、和風と言う点だけです。(あちらはゼルダに近い)

単調になってしまうところも若干ながらありましたが、Wiiでアクションに餓えている人は買いだとおもいます。
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