RPGの王道をいくようなゲームです。それ故万人受けしそうなシンプルなゲームです。楽しめました。
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勇者30 - PSP
プラットフォーム : Sony PSP
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登録情報
- メーカーにより製造中止になりました : いいえ
- 製品サイズ : 17.6 x 10.39 x 1.6 cm; 100 g
- 発売日 : 2009/5/28
- ASIN : B001QXDJA8
- 商品モデル番号 : 13305661
- Amazon 売れ筋ランキング: - 23,823位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 464位PSPゲームソフト
- カスタマーレビュー:
商品の説明
超速RPG! 魔王が世界を滅ぼすまで あと30秒
■30秒の超速RPG
戦闘でレベルを上げ、お金を貯め、装備を整え、イベントをこなし、魔王を倒す…。
冒険の全てが30秒に凝縮された新感覚のRPGが誕生!
50体以上の魔王と戦う冒険の中に、数々のやりこみ要素と忘れられないドラマが紡がれていきます。
■やり応え抜群の4種類+αのゲームモード
【勇者30(RPG)】に加え、リアルタイムシミュレーション【魔王30】、シューティング【王女30】、アクション【騎士30】という4つのモードを収録。そしてさらに、大ボリュームの先には新たな冒険が…!
■アドホック対戦も可能!
■豪華クリエイター陣を多数起用!
「THE ALFEE」の高見沢 俊彦氏を筆頭に、桜庭 統氏、古代 祐三氏、日比野 則彦氏などの作曲陣、小林 智美氏、仲井 さとし氏などのイラストレーター陣を起用。話題性のある超豪華なクリエイターオールスターがここに集結!
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カスタマーレビュー
星5つ中3.4つ
5つのうち3.4つ
58グローバルレーティング
評価はどのように計算されますか?
全体的な星の評価と星ごとの割合の内訳を計算するために、単純な平均は使用されません。その代わり、レビューの日時がどれだけ新しいかや、レビューアーがAmazonで商品を購入したかどうかなどが考慮されます。また、レビューを分析して信頼性が検証されます。
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トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
レビューのフィルタリング中に問題が発生しました。後でもう一度試してください。
2009年5月31日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
看板タイトルの勇者30のほかに、魔王30、王女30、騎士30、などのゲームモードがあり、それぞれ独立したゲームです。どれも「30秒」をベースに各ステージが非常に短時間でプレイ可能です。それぞれおもしろいのですが、看板タイトルの勇者30の完成度が1つ飛び抜けています。残り時間を考慮したプレイが常に求められ、むやみやたらにプレイしてもクリアはできません。例えば「隣の村へ行く」「洞窟に向かう」「魔王城に特攻」と常に目的をはっきりさせて行動していかなければなりません。そのゲーム性から言えば、RPGではなくアクションパズルゲームと呼ぶのが正しいと思います。
それ以外の、魔王30、王女30、騎士30、ですが、こちらには正直勇者30ほどの深さは感じられず、プレイパターンも単調になりがちです。オマケゲームのレベルは確実に上回っていますがメインとなりうるゲームモードではないでしょう。
気になる点が2つあり、1つはボリューム不足があげられます。電車内プレイのみで1週間でほぼ全てクリアしてしまいました。1ステージ1〜5分でクリアできてしまうので仕方ありませんが、やはり物足りなく感じます。
もう1つは全体的な難易度の低さです。ほぼ全てクリアしましたが、6割のステージが1発クリア、9割のステージが3プレイ以内でクリア可能です。1ステージ1〜5分であれば再プレイも苦にならないので、もっと難しくして、初プレイなら2〜3回やり直すのが当然であるぐらいの難易度でも全く問題ないはずですし、そうすればボリューム不足の問題もある程度解決できたはずです。現状の難易度ですとあまりにもあっさりとクリアできてしまい、ボリューム不足を増長しています。
一見ストーリーがなさそうですが、各ゲームモード全てをまとめるストーリーが存在し、ラストバトルまでつながる様子はそれなりに壮大で、有名RPGのオマージュも多く、期待していなかったので逆に結構楽しめました。過度は期待は禁物ですが。
まとめると、決してネタではなく、(勇者30に限れば)完成度の高いアクションパズルゲームです。ただし、ボリュームも難易度も物足りないのでコストパフォーマンスは悪いのですが、それでもこのやたらデカイドット絵の世界にビビ〜ンときてしまったなら買いだと思います。
それ以外の、魔王30、王女30、騎士30、ですが、こちらには正直勇者30ほどの深さは感じられず、プレイパターンも単調になりがちです。オマケゲームのレベルは確実に上回っていますがメインとなりうるゲームモードではないでしょう。
気になる点が2つあり、1つはボリューム不足があげられます。電車内プレイのみで1週間でほぼ全てクリアしてしまいました。1ステージ1〜5分でクリアできてしまうので仕方ありませんが、やはり物足りなく感じます。
もう1つは全体的な難易度の低さです。ほぼ全てクリアしましたが、6割のステージが1発クリア、9割のステージが3プレイ以内でクリア可能です。1ステージ1〜5分であれば再プレイも苦にならないので、もっと難しくして、初プレイなら2〜3回やり直すのが当然であるぐらいの難易度でも全く問題ないはずですし、そうすればボリューム不足の問題もある程度解決できたはずです。現状の難易度ですとあまりにもあっさりとクリアできてしまい、ボリューム不足を増長しています。
一見ストーリーがなさそうですが、各ゲームモード全てをまとめるストーリーが存在し、ラストバトルまでつながる様子はそれなりに壮大で、有名RPGのオマージュも多く、期待していなかったので逆に結構楽しめました。過度は期待は禁物ですが。
まとめると、決してネタではなく、(勇者30に限れば)完成度の高いアクションパズルゲームです。ただし、ボリュームも難易度も物足りないのでコストパフォーマンスは悪いのですが、それでもこのやたらデカイドット絵の世界にビビ〜ンときてしまったなら買いだと思います。
2013年7月15日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
たまたま買った勇なまにハマってしまい、ゲームのクオリティにとても満足したのでこちらも買ってみました。
なのでドット絵などには不満はないです。ですが単純に『自分には向いてなかったなぁ』という印象。
攻略にスピード感が必要なのは勇なまと同じなのですが、こちらは攻略方法が単調で飽きる。
個人的にはキャラに愛着も湧かず、中毒性もなかったです。
自分の中での最初の印象というのはなかなかひっくり返ることがないもので、
ある程度進めてみても「楽しい!もう一度やりたい!」という気持ちは湧いてきませんでした。
あと、クリアするたびにスタッフロールが出るのが面倒…。
まぁそういう仕様なんでしょうし、制作サイドの演出なのはわかります。
それでも何度もやり直しをする分には邪魔過ぎる。
→なんだかんだと勇者30はクリアしました。そこそこ何通りかの攻略パターンもクリアしつつです。
なのである程度は武器やら仲間やら増えた状態でのクリアです。うん、でも一度やれば十分。
あとの30は序盤で挫折。特に王女30は難しい。魔王30は純粋に魅力を感じなかった。
なのでドット絵などには不満はないです。ですが単純に『自分には向いてなかったなぁ』という印象。
攻略にスピード感が必要なのは勇なまと同じなのですが、こちらは攻略方法が単調で飽きる。
個人的にはキャラに愛着も湧かず、中毒性もなかったです。
自分の中での最初の印象というのはなかなかひっくり返ることがないもので、
ある程度進めてみても「楽しい!もう一度やりたい!」という気持ちは湧いてきませんでした。
あと、クリアするたびにスタッフロールが出るのが面倒…。
まぁそういう仕様なんでしょうし、制作サイドの演出なのはわかります。
それでも何度もやり直しをする分には邪魔過ぎる。
→なんだかんだと勇者30はクリアしました。そこそこ何通りかの攻略パターンもクリアしつつです。
なのである程度は武器やら仲間やら増えた状態でのクリアです。うん、でも一度やれば十分。
あとの30は序盤で挫折。特に王女30は難しい。魔王30は純粋に魅力を感じなかった。
2009年6月11日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
粗いドット絵のグラフィックからシンプルなミニゲームを集めただけのように思いがちですが、かなりよくできていて面白いです。
特にメインであるRPGの勇者30モードは、1ステージの中に複数のクリアルートがあったり隠し要素があったり特定の条件を満たすことで称号が得られるシステムがあったりと、とても作りこまれていてワンパターンさを感じません。
しかも基本システムはあくまで30秒でクリアするというものなのでスピード感があり爽快です。
1ステージを短い時間でサクっとプレイできてしまう上にリプレイ性が高いので何度も繰り返して遊んでしまいます。
ボリュームも結構あります。
勇者30モードだけでも1本のゲームソフトとして成立できそうですが、さらに3つのゲームモードがあります。
さすがに勇者30モードと比べると作りこみは甘いですが、RTS・シューティング・アクションとバラエティ豊かですし基本30秒システムはそのままなので爽快感もあります。
ストーリーや演出はとてもコミカルで楽しいです。
各モードのストーリーがそれぞれ独立していながらも最終的に繋がっていくのはドラクエIVを彷彿とさせる感じでなかなかよかったです。
豪華作曲家陣によるBGMも聴きごたえあります。
ストーリーの都合上ですが騎士30モードが最初から遊べないのはちょっと不満でした。
パッと見のイメージとは裏腹に完成度は高いです。
体験版もありますしまずは試しにやってみてはどうでしょうか。
クリアまでのプレイ時間は勇者30モードをやりこみつつで16時間程でした。
特にメインであるRPGの勇者30モードは、1ステージの中に複数のクリアルートがあったり隠し要素があったり特定の条件を満たすことで称号が得られるシステムがあったりと、とても作りこまれていてワンパターンさを感じません。
しかも基本システムはあくまで30秒でクリアするというものなのでスピード感があり爽快です。
1ステージを短い時間でサクっとプレイできてしまう上にリプレイ性が高いので何度も繰り返して遊んでしまいます。
ボリュームも結構あります。
勇者30モードだけでも1本のゲームソフトとして成立できそうですが、さらに3つのゲームモードがあります。
さすがに勇者30モードと比べると作りこみは甘いですが、RTS・シューティング・アクションとバラエティ豊かですし基本30秒システムはそのままなので爽快感もあります。
ストーリーや演出はとてもコミカルで楽しいです。
各モードのストーリーがそれぞれ独立していながらも最終的に繋がっていくのはドラクエIVを彷彿とさせる感じでなかなかよかったです。
豪華作曲家陣によるBGMも聴きごたえあります。
ストーリーの都合上ですが騎士30モードが最初から遊べないのはちょっと不満でした。
パッと見のイメージとは裏腹に完成度は高いです。
体験版もありますしまずは試しにやってみてはどうでしょうか。
クリアまでのプレイ時間は勇者30モードをやりこみつつで16時間程でした。
2020年8月30日に日本でレビュー済み
現在底値で購入でき手軽に遊べそうと思って手を出してみたのですが、30秒でステージをクリアしなければならないという時間制限が厳しく私にとっては高難易度ですぐ挫折しました。私はゆっくり失敗しまくりながら積み重ねていくのが好きなので全く合わずストレスしか感じませんでした。瞬時の判断ができる方にはあっているかもしれませんが人を選ぶゲームだと感じます。ここまであわないと感じたのは久しぶりでした…
2020年7月31日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
そして普通に良い出来の良いゲームだと思う。
こう言うので良いんだよ、と言いたくなるゲーム。
こう言うので良いんだよ、と言いたくなるゲーム。
2013年2月25日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
1ステージ毎の難易度はそこまで高くありません。普通にクリアする分にはすぐにクリア出来ると思います。
ですが称号であったりフラグを立てていくことで見ることの出来るストーリーや、武器などをコンプリートするとなると骨のいる作業になります。
「勇者30」だけでなく「魔王30」「王女30」「騎士30」、ほかにもあったりして・・・
たくさん遊べるゲームなので本当に飽きの来ないずっと楽しめる作品で大変満足しています!
ですが称号であったりフラグを立てていくことで見ることの出来るストーリーや、武器などをコンプリートするとなると骨のいる作業になります。
「勇者30」だけでなく「魔王30」「王女30」「騎士30」、ほかにもあったりして・・・
たくさん遊べるゲームなので本当に飽きの来ないずっと楽しめる作品で大変満足しています!
2016年3月15日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
最後らへんまできて飽きちゃった・・・・・・・・・・・・・・・







