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ヴァルハラナイツ2 バトルスタンス

プラットフォーム : Sony PSP
5つ星のうち 2.9 22件のカスタマーレビュー

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  • ASIN: B0021L8RY2
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 2009/6/25
  • おすすめ度: 5つ星のうち 2.9 22件のカスタマーレビュー
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商品の説明

商品紹介

最強のカスタマイズ系アクションRPGが進化し、お求めやすい価格になって登場!


■新バトルシステム「アクティブアクションバトル」の導入!

パーティ人数を変更し、洗練されたバトルを実現!
パーティメンバーと敵のAIを調整した他、
アクション性や操作性も大幅に強化!

さらに、特定の条件下で
メンバー全員で繰り出せる超強力な「一斉攻撃」を新搭載!

より見やすく、より闘いやすく、
遊びやすいバトルシステムへと進化!


■シリーズ未経験者も安心!極まった遊びやすさ!

街やダンジョン間を一瞬でワープすることのできる
新システム「ゲートクリスタル」を設置!

また、 ゲーム序盤のチュートリアルや、
インフォメーション機能、戦闘中カメラワークも強化。

お求めやすい価格も伴って
シリーズ初心者も安心してプレイすることができる!


■歴戦の冒険者もチェック!やりこみ要素が格段にパワーアップ!

『ヴァルハラナイツ2』より
40以上の新規アイテム/武器/防具を追加!

加えて多数の新規クエストや
いずれも強敵なボス級モンスターまで
格段にパワーアップしたやりこみ要素の数々!

これら追加要素により、
アドホック通信の対戦&協力プレイも前作以上に白熱!

そして、前作で大好評を博した
究極のやりこみ型ダンジョン「名も無き塔」は、
10階⇒50階へと一挙に増強!

プレイヤーの更なる高みへの挑戦を可能とした!!

Amazonより

自由度の高いカスタマイズやコレクター要素を豊富に取り入れた本格A・RPGが、さらに進化してPSPに帰ってきた! 本作では、『ヴァルハラナイツ2』のゲーム性やシナリオはそのままに、40種類以上の新規アイテムや武器・防具を追加。冒険者たちを待ち受けるクエストやボス級モンスターも格段にパワーアップしている。前作で好評だった究極のやり込みダンジョン"名も無き塔"は、10階から全50階へと大幅にスケールアップ。このほかにも、初心者に配慮したチュートリアルの採用やインフォメーション機能の強化、さらには一度訪れた街やダンジョンを一瞬でワープできる"ゲートクリスタル"の新設など、遊びやすさを追求した改良が多数行われている。

http://dol.dengeki.com/


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

第一印象はシナリオも同じでヴァルハラナイツ2のベスト版を良くした作品だと思いました
ただ、プレイしていくと前作ヴァルハラナイツ2よりも劣っている部分が多数あったので報告します
・バックステップやガードなどのスキルがなくなった
説明書を見てもスキルを使うボタンがないためほぼ確実だと思われます
2での非常に評価できる点の一つをわざわざ削除するなど何を考えているのかよくわかりません
改悪と言われても不思議ではありません

・一斉攻撃の必要性がイマイチわからない
殴っていれば普通に倒せますし、必殺技もちゃんと別にあります
しかも初めてすぐ3人で一斉攻撃をしてみたところ、
敵のHPは40程度なのに180ものダメージ・・・
しかも現在は(何か覚えることで全体技になる?)
敵一体にしかできないのでこんなオーバーキルができても意味がない

強力なボスがでてきたら一斉攻撃ボタンを押してすぐに終わるでしょう
今回4人にしたのは2での瞬殺ゲーを無くすためだと思っていましたが、
これにより強力なモンスターは瞬殺です

データの引き継ぎもできないので「ヴァルハラナイツ2」を購入された方はやらない方がいいでしょう
新しく購入する時も人によっては「ヴァルハラナイツ2」の方が良い場合もあります
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投稿者 電子の屑 投稿日 2009/6/27
いわゆる完全版商法かと思いきや各職業のアクションスキルを削り、戦闘人数を減らすなど
システムの処理を軽くする為に余計なものを削って
・本来あってしかるべきだった移動手段の追加
・予想外に好評だった塔の強化
・微々たるアイテムの増加
と、正直±0の作品だと思われます
(クエスト追加についてはこの作品の評価上あまり意味をなさないと思われるので割愛)

2をやったことがなく、3の為に初めて触る方ならまったく問題ないのでしょうが
PSPからWiiに移るのもどうかと・・・最近のMMVの迷走ぶりがよく現れた結果でしょうか?
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このゲームには改善点が多々あります。

まず戦闘システム、公式サイトにはアクション性を重したなどとありますが力でごり押しな作りでアクション性が全然感じられません。これならパーティ6人のままでよかった気がします。

クエストに関してもゲートではなく町の入り口から帰還しないとクエストの依頼人が現われなかったりと作りが甘いです。また得意のバグかと思いましたよ…

キャラクターの顔も相変わらず泥人形のようなグラフィックで少し残念でした。

改善点を書きましたがけっしてつまらないゲームではないです、むしろ中毒性があり楽しいゲームです。楽しいゲームだからこそ甘い作りの部分が非常に惜しいです。
この会社は自己満足ではなくもう少しユーザー視点でゲームを真剣に作ってほしいですね。(特にデバッグ)
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ヴァルハラナイツ2から参入しました。
2の時は最強にマラソンゲーでしたがそれが改善されたようです。
ただ、公式やPVを見た限りどこにも記載されていなかったのですが、「ゲイン」や「バーサク」などの職専用アクションスキル?みたいなものが削除されていました。
正直、魔法系の職はゲインがないとMP回復手段が厳しいですね。

あとは、移動速度は相変わらずで、ゲートが追加された今作でも若干移動にイライラさせられます。
あと、序盤の装備が村人どころか乞食みたいな小汚い装備ばかりでモチベーションの維持がきついです。

あとは、戦闘が相変わらず一瞬で終わるため、駆け引きもくそもないです。
キャラメイクも不細工ばかりで厳しいです。

ただ、評価するべき点としてはPTメンバー全キャラ自分で好きにカスタムできるアクションRPGという事です。
この手のものが好きなタイプの人にはかなりやりこめる要素です。

そして新たなバグを発見。このゲームのメインでぃっしゅである塔の26F以降、異様に重くなり、動きがスローモーションになります。
宝箱をあける時なんかイライラMAX

普通こういう致命的かつ初歩的なバグって取り除いてから発売しますよね・・・
客をナメてるんでしょうか?
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