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グランナイツヒストリー

プラットフォーム : Sony PSP
CEROレーティング: 全年齢対象
5つ星のうち 3.5 76件のカスタマーレビュー

参考価格: ¥ 5,378
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通常版

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キャンペーンおよび追加情報

エディション: 通常版
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登録情報

エディション: 通常版
  • ASIN: B004UDMDUI
  • 商品パッケージの寸法: 21.4 x 15.6 x 1.8 cm ; 200 g
  • 発売日: 2011/9/1
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.5 76件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 5,463位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

エディション:通常版

Amazonより

"世界(ネットワーク)"の頂点を奪い取れ

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『朧村正』に次ぐ、マーベラスエンターテイメントとヴァニラウェアによる完全新作は、
至高の2Dグラフィックで描かれる壮大なファンタジーRPG。

本作では、常時接続の必要がない新感覚のネットワークプレイを実現。
全プレイヤーで戦場を共有し、3つの国に分かれて領土争いを繰り広げよう!

●3つの国へと分かれ戦う物語

3国が争う戦乱の大地、リスティアが舞台。
プレイヤーはその中から1国を選び、騎士団長として仕えることになる。
自らの騎士団を作成し、戦場を生き抜いていこう!

●躍動感溢れるスフィアリール・バトル

RPGの王道、ターン制の戦闘システムをベースに
陣形・スキルといった要素が加わり、戦略性に富んだバトルが繰り広げられる。
ヴァニラウェアの技術が生んだ究極の2Dグラフィックとカメラワーク演出で躍動感満載!

●とことんこだわれるキャラメイク

キャラはジョブや見た目だけでなく、ボイスタイプやボイスピッチ、
さらに決め台詞や性格といった内面的な設定も作り込むこともできる!

●プレイ人数無限大、白熱のネットワークバトル!

ネットワークにつなぐと、全国のプレイヤーと戦場を共有する新たな楽しみが待っている。
育てた騎士団で戦争に参加し、仲間とともに所属国の領土拡大を目指そう。
本作のネットワークプレイは常時接続の必要がないので、いつでもどこでもプレイ可能。
さらに、忙しいときはオートで「自動進軍」することもできるので気軽に参加できる!

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●先着購入特典
秘蔵ヴィジュアルブック「グランナイツクロニクル」(豪華ハードカバー)

イラストが思う存分楽しめる大きめのA5サイズ、32ページ、豪華ハードカバー・上製本仕様の逸品。
ヴァニラウェアスタッフの描き下ろしイラストや、秘蔵の初期設定画など、この特典でしか見られないイラスト満載!

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■公式サイトURL
http://www.mmv.co.jp/special/game/psp/gkh/

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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

投稿者 グミ 投稿日 2014/7/6
版: 通常版 Amazonで購入
育成編の敵キャラの乏しさとクエストの単調さを除けば、パーフェクト。

戦争編も、臨場感があって好きです
発売からかなりたっての購入なので、もっぱらオフですけれど。

グラフィックは神がかってるね、凄いなこれ。
やたら中途半端な3Dのゲームより雰囲気がある。
コメント 2人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 評価を送る...
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版: 通常版 Amazonで購入
良く言えば尖ってる作品です。
グラフィックや音楽は申し分ありません。
素晴らしいの一言です。
ゲームは短調ながらも戦闘はそこそこで、ひたすらレベルアップだけ楽しめる人ならば
楽しいかもしれません。
奥深い部分もあり、キャラの使い捨てが問題無い人であれば、意外にハマるかも。
ただ、食べ物の好みが回復とやる気を左右するので、戦闘を不利にすることがあり
キャラによっては、解雇し作り直した方が良いなど理不尽な部分も。
食べ物に拘ってきた会社なので、入れたかったのでしょうがマイナス要因ではないかと。
オンラインでの戦争は、発売されて間もないこともあって、人も多く楽しいです。
それだけに、サービスが終了したらどうなってしまうのか不安な部分。
発売された時期から時間が経過することによって、ソフトの評価が下がるかもしれないので
何かしら対策がなされていることを望みます。
楽しみたい方は今が旬だと思うので、乗り遅れないようにしたいところですね。
個人的に次回作は期待したい!と思わせる力を持った作品です。
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版: 通常版
他の方も仰っていますが、オンライン前提のゲームです。

戦闘のモーションやグラフィック、ほの暗い世界観などは☆4つ並に良いのですが、ロード時間やオン前提のシステムを考えると名作とは言い難いです。

細かく設定できるキャラメイクも戦地に出してしまえば二度と使えなくなりますのでこだわったところで意味がありませんし、オフで使い続けても同じマップ(自国)で延々と同じようなクエストをこなしていくだけというものになります。

この設定できちんとしたRPGを作ったら名作になったのでは?という印象です。本当に惜しいです。
コメント 20人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 評価を送る...
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版: 通常版
はっきり言って、つまらないです。

双六のようなマップを進んで、ランダムエンカウントで敵と戦い、目的地に行き、クエストをこなすタイプのゲームです。それ自体は面白いです。しかし、それだけです。

最初に主人公の名前を決めるのですが、ただ名前だけです。主人公の姿はメイキングできません。騎士団の名前を決めるシーンがあるのですが、縛りが厳しいようで、ネタに走りすぎた名前は付けられないようです。

主人公は影が薄いというか、空気です。大切な会話は、みんな従騎士の女の子が話を進めてしまいます。

キャラクターメイクも、最初は確かに楽しいのですが、だんだんネタになったり、終いには適当になっていきます。

ただ、オンラインに出す為のキャラをひたすら育てる感じです。騎士見習い期間が終わったら強制的に育成終了というワケでもないので、某世代交代ゲームのような、「次の騎士団の為に強くしなきゃ、お金貯めなきゃ」といった緊張感はありません。

しかも、オンラインは、ネットワークを通じての対戦のようで、PSP同士を突き合わせてのアドホック対戦が出来ません。アドホックで遊びたくて友人と一緒に買ったのに、二人でガッカリでした。

一緒に買った友人は、「杉田智和さんの声の王様が凄
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版: 通常版
グラフィックもBGMもストーリーもよく面白かった。でも総合的には☆3程度と言わざるを得ない。

まず育成モードでキャラ入れ替えが不能である。キャラ入れ替えするには戦場送りにしないといけない。戦場行きしたキャラは戻すことはできない。
戦場で部隊を組むことはできるが、レベル差のあるパーティーで擬似対人モードをやりたいと思うだろうか?私は思わなかった。
育成モードの話しに戻そう。まずエンカウントが高い。それはランダムエンカウントに加えてシンボルエンカウント、ランダムイベント発生、依頼イベント、ミミックと敵と戦う状況が非常に多い。
その上逃げるとデメリットが大きいので、いちいち全て撃破していかないといけない。
中でもミミックの確率が非常に多く、宝箱の大半はミミックである(アイテムは手にはいる)。開けなくても、開いている宝箱でもミミックとなり襲ってくる。笑えるレベルのミミックゲームである。
序盤は面白いのだが、中盤から作業ゲームである。敵は弱いし、ヌルイし、考える要素ないし、同じ戦法で勝てるし、敵の種類は少ないし。モチベーションはグラフィック、BGM、ストーリーで保つのみ。
そしてラスボスを倒したあとどうするか。
魔石という強力なモンスターがいるので、みんな倒そうとするだろう。推奨レベルがあり、部隊を戦
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コメント 51人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 評価を送る...
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