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【PS5】CONTROL アルティメット・エディション

プラットフォーム : PlayStation 5
CEROレーティング: 17才以上対象
4.3 5つ星のうち4.3 35個の評価

¥3,780 税込
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この商品について

  • 有料ダウンロードコンテンツを全て収録したお得な『CONTROL アルティメット・エディション』
  • 全世界で80以上のアワードを受賞した超能力アクション『CONTROL』ゲーム本編に有料ダウンロードコンテンツ第1弾「The Foundation」、第2弾「AWE」を収録したお得なアルティメット・エディション。

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登録情報

  • 年齢対象 ‏ : ‎ 17才以上対象
  • 梱包サイズ ‏ : ‎ 17.2 x 13.4 x 1.6 cm; 90 g
  • 発売日 ‏ : ‎ 2021/7/15
  • ASIN ‏ : ‎ B0924TZ27L
  • 製造元リファレンス ‏ : ‎ ELJM-30026
  • カスタマーレビュー:
    4.3 5つ星のうち4.3 35個の評価

商品の説明

型番 : ELJM-30026
プレイ人数 : 1人

(C)2019 Marvelous Inc.

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星5つ中4.3つ
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死にゲー
星5つ中3つ
死にゲー
皆さん言われている通りストーリーは???指令も分かり辛く「だからどうすれば良いの?」と考えている間にボス•ザコに限らずヤラレちゃいます。ザコでも一撃が重く瞬殺される事も多々あって正直デモンズリメイクとは比べ物にならない程死んでいる40半ばのオッサンです。マップも同様に非常に分かり辛く最初は「そこへ行くには何処から行けば?」と戦闘も苦痛な上に移動も困難。進めていくとショートカットで繋がるのとコントロールポイントが増えてその間を移動出来ようになるので徐々に楽になります。遮蔽物に隠れて…も時には必要ですが攻撃する為にチョット身を乗り出してもダメージを受ける事が多く回復するには回収が必須なので必然的に動き回る事が多くなります。投擲が強いのでスキル配分では優先的に強化して随分と楽になってきましたが何を優先して強化するかですよね…難しいので難易度設定は欲しかったですがクリアするまで@何回死ねば良いのやら…と、DLCまで進みましたが投擲攻撃でヘルス回復の強化アイテムが!耐えてきて良かったwシールドを使いしっかり防御する事。武器は連射と粉砕が使いやすいかな。DLCを進めて強化し倒せる気がしなかった「また問題が起こるぞ」ではハートマンを必然的な床叩き一回のみで楽に倒せました。理不尽さを感じ歯痒い思いもありますがそれがなんだかクセになるマゾゲー…中毒性がありますヨ…
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上位レビュー、対象国: 日本

2021年10月13日に日本でレビュー済み
版: Amazon限定無しAmazonで購入
気に入ったこと
ミッション9あたり音楽とステージの設計がとても格好良かった。
気にいらないこと
パフォーマンスレイートレイシングモードがない。30FPSの画質モードは遊び辛いし、60FPSモードはこのゲームのようさは足し切れなかった。
3人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2021年11月24日に日本でレビュー済み
版: Amazon限定無しAmazonで購入
アランウェイクの続編がプレイ可能と聞いて購入。序盤とDLCのAWEの2回挫折しそうになりました。

最序盤、攻略についての知識導入不足で難易度が高く感じます。少し進むとスキルの恩恵で楽になりますが、基本一本道に見えて詰まりやすく、全体に不親切な作りです。それでもオリジナルのバランス取りは成功していそうなのですが、日本の場合は周辺情報が不足しているハンデもありそうです。

特に日本語ローカライズが不親切で、マップ内の案内板が実は行き先を示す上で非常に重要ですが、英語のままで風景に溶け込んでいます。この点、英語の苦手なユーザーは厳しく感じるでしょう。

次にどこに行くかの案内は表示が控え目なので、目的やガイドが明確だと良かった。無いわけでは無いのですが、立体構造で平面マップで見るのは微妙であり、道も迷いやすい。

ゲームの構造を把握できると楽しめるようになります。が、dlcは難易度が上がる為、よりプレイヤーを置き去りにしたストレスフルな仕様に。ゲーム本編と構造が少し変わるのも戸惑いを加速させます。

初期の目的だったアランウェイクのDLCが1番楽しく無いと感じる出来です。難易度もありますが、【混ぜるな危険】だったなと。

コントロールのプレイの良いところが消えているように感じます。終盤強化が進んで楽になるのではなく、今までがチュートリアルだとばかりに高難易度になるのは好みが分かれるところですね。話しに乗れないまま、え?え?え?と引きずられる展開が多いような。

本編は面白く物足りなかったくらいなので完全にDLCのバランスの問題です。私が難易度を下げる要因に辿り着けていない可能性もありますが。。。

死んで覚えるのでかなりのマゾゲーです。中毒性があり、ちょっとしたスキルの拡張でだいぶ楽になったりします。

とにかく時間をかけて操作に慣れるつもりの方向け。サクッとプレイしてクリアには、不適当なゲームですね。
12人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2021年12月23日に日本でレビュー済み
版: Amazon限定無しAmazonで購入
なかなか爽快感があり面白い。
超能力を駆使した戦闘が楽しい。
お勧めです。
2人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2021年8月16日に日本でレビュー済み
版: Amazon限定無しAmazonで購入
皆さん言われている通りストーリーは???指令も分かり辛く「だからどうすれば良いの?」と考えている間にボス•ザコに限らずヤラレちゃいます。ザコでも一撃が重く瞬殺される事も多々あって正直デモンズリメイクとは比べ物にならない程死んでいる40半ばのオッサンです。マップも同様に非常に分かり辛く最初は「そこへ行くには何処から行けば?」と戦闘も苦痛な上に移動も困難。進めていくとショートカットで繋がるのとコントロールポイントが増えてその間を移動出来ようになるので徐々に楽になります。遮蔽物に隠れて…も時には必要ですが攻撃する為にチョット身を乗り出してもダメージを受ける事が多く回復するには回収が必須なので必然的に動き回る事が多くなります。投擲が強いのでスキル配分では優先的に強化して随分と楽になってきましたが何を優先して強化するかですよね…難しいので難易度設定は欲しかったですがクリアするまで@何回死ねば良いのやら…と、DLCまで進みましたが投擲攻撃でヘルス回復の強化アイテムが!耐えてきて良かったwシールドを使いしっかり防御する事。武器は連射と粉砕が使いやすいかな。DLCを進めて強化し倒せる気がしなかった「また問題が起こるぞ」ではハートマンを必然的な床叩き一回のみで楽に倒せました。理不尽さを感じ歯痒い思いもありますがそれがなんだかクセになるマゾゲー…中毒性がありますヨ…
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5つ星のうち3.0 死にゲー
2021年8月16日に日本でレビュー済み
皆さん言われている通りストーリーは???指令も分かり辛く「だからどうすれば良いの?」と考えている間にボス•ザコに限らずヤラレちゃいます。ザコでも一撃が重く瞬殺される事も多々あって正直デモンズリメイクとは比べ物にならない程死んでいる40半ばのオッサンです。マップも同様に非常に分かり辛く最初は「そこへ行くには何処から行けば?」と戦闘も苦痛な上に移動も困難。進めていくとショートカットで繋がるのとコントロールポイントが増えてその間を移動出来ようになるので徐々に楽になります。遮蔽物に隠れて…も時には必要ですが攻撃する為にチョット身を乗り出してもダメージを受ける事が多く回復するには回収が必須なので必然的に動き回る事が多くなります。投擲が強いのでスキル配分では優先的に強化して随分と楽になってきましたが何を優先して強化するかですよね…難しいので難易度設定は欲しかったですがクリアするまで@何回死ねば良いのやら…と、DLCまで進みましたが投擲攻撃でヘルス回復の強化アイテムが!耐えてきて良かったwシールドを使いしっかり防御する事。武器は連射と粉砕が使いやすいかな。DLCを進めて強化し倒せる気がしなかった「また問題が起こるぞ」ではハートマンを必然的な床叩き一回のみで楽に倒せました。理不尽さを感じ歯痒い思いもありますがそれがなんだかクセになるマゾゲー…中毒性がありますヨ…
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10人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2021年10月12日に日本でレビュー済み
版: Amazon限定無しAmazonで購入
トロコンしたものです。
まず、最初に難易度が選べません。
死にまくります。ただ、操作が分からないわけではありません。
どう戦うか突破口を死にながら見つけるようなゲームです。
雑魚が結構強いのでほっとくとすぐに死にます。
「なんでこんなゲーム作ったんだよ!」とすごい腹が立つボス戦もありますが、
勝った時の優越感がすごくうれしいです。
トロコンするのは結構大変ですが、できなくはないです。
ただ、バグがDLC部分で何か所か発見したのでご報告です。

バグ1:ポープのコレクションでIDカードを集めてる間にミッションが進めなくなる。
【これはIDカードを集めなおせば進めるようになります】
バグ2:自販機三昧のトロフィーをとるためにいわくつきの自販機を壊そうとしたが、どれも正常で
壊せない。
【これはほかのトロフィーをとってから最後にメニュー画面のミッション選択からエンドゲームまで戻ってやり直す】
バグ3:ハートマン博士が最初動かなくなる。
【ボス戦やり直してください】

バグ1・3はまだいいですが、バグ2は何回かやり直さないとダメでした・・・
すべての武器を強化してボス戦も終わったのにまた途中からやり直すのは結構悲しいです。
でもトロコンや絶対に勝てないボス戦はないのでこれをやる人には頑張ってほしいです。
7人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2024年3月22日に日本でレビュー済み
版: Amazon限定無し
ストーリーはあまり重視しないが、クリアしてもよく分からなかった。
導入部分からわからず進めていく中で用語の意味は少しずつ理解したが、エンディングがどういう意味なのかよくわからないまま終わった。

戦闘は銃と超能力だが、超能力の一部がサブシナリオでの取得である点と、1つ目以降の取得タイミングが遅い点がよくなかった。超能力の組み合わせがこのゲームの戦闘の面白さだと思うので、もっと早いタイミングで多く入手して戦闘を楽しみたかった。

全体として説明が少ない点も良くなかった。成長要素や銃の装備品などがあるが、そのあたりの説明もほとんどないので、最初は戸惑った。

マップもわかりづらかった。立体を平面マップに表していることに無理がある。
2023年9月5日に日本でレビュー済み
版: Amazon限定無し
ローカライズが絶望的。この点だけで星を2つ減らしました。その理由に絞って記述します。優れた海外作品を台無しにする愚行をやめさせるためにも、この作品を高評価するわけにはいきません。

・ダメな点その1「表記ゆれ」
これはゲームの翻訳で致命的です。例を挙げると、クエストで「リサーチセクターにいる敵をキルせよ」とあるのですが、マップ名で存在するのは「リサーチセクター」ではなく、「捜査セクター」です。表記ゆれはゲームのローカライズにおいてプレイヤーを翻弄する最低なミスです。このミスが発生しているゲームは、往々にして全体が分かりにくいものになってしまいます。翻訳する上で、こういった「用語の統一」は、ごく初期のステップにあたります。(「ゲームのローカライズがうまくいかないのはなぜですか?」で検索すると詳細がわかります)その初期ステップができていないということはどういうことか。破滅的なローカライズが約束されているわけです。

・ダメな点その2「字幕表示時間が短い」
字幕の表示を、話者の発声が終了した瞬間で消すという仕様で作っていますので、プレイヤーが読み終わる前に字幕が消えるケースが頻発します。

・ダメな点その3
ストーリー全般において翻訳の質が悪い。分かりやすい日本語に置き換える努力ができていません。
9人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2021年12月15日に日本でレビュー済み
版: Amazon限定無し
50時間ほどりましたが、謎が謎を呼ぶ感じです。
LDCも含めてクリアーしたはずですが。
行けない場所が一部あり、扉がキューブで埋まってる場所もいくつかあります。
これは行けないのか、何か条件があるのか?

戦闘はかなり面白い、銃で撃つ、物を掴んで投げる、手の波動で倒す。
状況によって使い分けが必要。
飛びながら、前進して突っ込むアクションも好きです。
あまり使わないが、洗脳して敵を見方にしたり。
物をバリアにすることも可能です。

謎の仕掛けが色々あり、超難易度のパズル要素が痛い。
場所によってはノーヒントなので、攻略サイトが必須です。
この辺も無理ゲーですたぶん。

世界観がとにかくエグイので、
まともにストーリー見るならば頭がおかしくなります。
映像・ストーリーがぐちゃぐちゃ、意味不明。
精神的に不安定な方は、病院行になるでしょう。
4人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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