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発売元 ブルバン堂
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マルチプラットフォームのためのOpenGL ES入門 基礎編―Android/iOS対応グラフィックスプログラミング 単行本 – 2014/4/1

5つ星のうち 3.3 6件のカスタマーレビュー

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商品の説明

著者略歴 (「BOOK著者紹介情報」より)

山下/武志
株式会社トップゲート所属。日本電子専門学校ゲーム制作研究科卒業後、モバイル向けゲーム開発に携わる。ゲーム開発会社在籍中にAndroidアプリ開発に興味を持ち、OpenGL ESを使ったアプリ“ShakeDroid”をリリース。トップゲートに所属後は一般的なAndroidアプリ開発の他、OpenGL ESを使ったプリインストールアプリ等の開発を行う(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


登録情報

  • 単行本: 413ページ
  • 出版社: カットシステム (2014/4/1)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4877833013
  • ISBN-13: 978-4877833015
  • 発売日: 2014/4/1
  • 梱包サイズ: 23.6 x 18.2 x 2.8 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.3 6件のカスタマーレビュー
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カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

2016年10月17日
形式: 単行本|Amazonで購入
0コメント| 1人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか?はいいいえ違反を報告
VINEメンバー2014年5月18日
形式: 単行本
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2014年5月24日
形式: 単行本
0コメント| 3人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか?はいいいえ違反を報告
2014年5月1日
形式: 単行本
0コメント| 5人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか?はいいいえ違反を報告
2014年10月24日
形式: 単行本|Amazonで購入
0コメント| 3人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか?はいいいえ違反を報告
2016年12月24日
形式: 単行本
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