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マクロストライアングルフロンティア イツワリノウタヒメパック (初回生産限定封入特典 「劇場上映生フィルムコマ」同梱) - PSP
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登録情報
- メーカーにより製造中止になりました : いいえ
- 年齢対象 : 15才以上対象
- 梱包サイズ : 18.2 x 10.8 x 3.6 cm; 216 g
- 発売日 : 2011/2/3
- ASIN : B004ELBECY
- 製造元リファレンス : ULJS-00369
- Amazon 売れ筋ランキング: - 31,479位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 729位PSPゲームソフト
- カスタマーレビュー:
商品の説明
Amazonより
「トライアングラー・アクション」を体感せよ!
「ロボットアクション」「歌」「三角関係」・・・
マクロス三大要素が全て詰まった、マクロスゲームの集大成!
前作「マクロスアルティメットフロンティア」までの「ハイスピードアクション」、「歌」による演出・効果に加え、
「三角関係」を含めた人間関係を学園モードで体験!
それらマクロスの三大要素に更に磨きをかけた「マクロスゲームの決定版」が誕生します!
■新要素「学園モード」で「マクロスF」 の世界を実体験!
1生徒として学園生活を送りつつ、パイロットとして成長、マクロスFの世界を実体験する「学園モード」を追加。
アドベンチャーを通じて自分だけのパイロットを育て上げる事が出来ます!原作キャラとのイベント等も発生!
育て上げたキャラは「キャンペーンモード」で使用するこが可能!
■「キャンペーンモード」では、「劇場版マクロスF」 「マクロスII」が本格参戦!
「劇場版マクロスF~イツワリノウタヒメ~」を完全収録!
更に「マクロスII」もキャンペーンミッションに参戦!前作までに登場していない機体・パイロットも追加!
■これまでの「好評な機能」はそのままに、更なる進化を遂げる!
前作までの「収録機体」「収録キャラクター」「ミッション」や、「リプレイ再生機能」「カスタムサウンド」等の
好評な要素はそのままに、データインストール機能の追加等、より魅力的なソフトへと進化!
■イツワリノウタヒメパック
同時発売の「マクロストライアングルフロンティア」に、
「劇場版マクロスF~イツワリノウタヒメ~」本編映像や特典映像などを
収録した映像UMD(R)VIDEOがセットになった期間限定生産版です。
「劇場版マクロスF~イツワリノウタヒメ~」の本編映像(120分)だけでなく、本作だけの映像特典も満載!
「新作CGムービー」や「超時空劇場(新作アニメ)」など、盛りだくさんのコンテンツを60分以上収録予定です!
※2011年5月31日までの期間限定生産となります。
【内容】
・ゲームとビデオの2パッケージがセットされたBOX仕様!
・初回生産封入特典として「劇場生フィルムコマ」がついてくる!
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カスタマーレビュー
-
トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
レビューのフィルタリング中に問題が発生しました。後でもう一度試してください。
▽良かった点
・特典の充実度
・シングルロック、プラスロック等、戦闘面での快適さ向上
・機体、キャラ、作品の増加
・カメラアングルの変更等での演出面の工夫
▼悪かった点
・マップが相変わらず少ない
・(個人的に)好きなキャラがでていない(マオ、金龍、クローデイア)
◎どちらともいえない点 ・Fの優遇
・学園モード
・鳥の人が弱くなった
最大の不満点は、マップが使い回しな事。マクロスシティやマヤン島の独特の雰囲気が出せていません。
正直、学園モードに容量さくならばマップを一新して欲しかったです。
他にも、スピードを限界まで上げた時のガウォークの操作性、戦艦系の機体の弱さ等、前作からの不満点がチラホラ残っております。
しかし、上述したとおり、他に改善点が多数あるので、トータルで見ればプラスです。
特にカメラアングルの工夫は、同じシーンでも新鮮味をもってみれました。
前作同様アクションゲームとして高いレベルで纏まっています。
マクロスファンなら買って損はないかと
◆戦闘について
前作と同様。っていうか、使いまわし?画期的に違うとこはない。
※爽快感もあるし戦いやすいし、ある意味ハズレではないとは言えると思う。
ガンダムのゲームとかもバンダイだし開発会社同じだと思ったけど、それと差別化は図れているから、まー、いい。
◆学園要素
ぶっちゃけ、とってつけたスーパーファミコンのとき○もみたいなもん。
ストーリー分岐があるし、イベントが多いのは評価できるが。(…テキストは容量食わないからな)
何より理解できないのは、プレイヤーのキャラは訓練をして心・技・体を強化して強くなるんですが、
この訓練、まったく理解できない。
訓練した際、体調(HPとかMP)に応じて、可→良→優というランクに分かれているのですが、
体調が良い(HPほぼ満タン・MP95%ぐらい)状態で、良とか可のランクが良く出る。
そこは優じゃないのかよと苛立つこともシバシバ。
ぶっちゃけ、キャンペーンのバトルに登場するキャラは自分の分身なわけで、
マクロスFの世界に入り込めるってのは特に新しく無いだろう。見た目がアクションか育成か変わっただけ。
総評
マクロス2が正式採用されたのはありがたいんだが、プログラムは使いまわしで、
PSPでやるレベルじゃねーだろってぐらいの学園モノを追加されただけで新作と言われましてもね。
学園はキャラを育てるゲームとしてみるとはっきり言って酷いけど、
マクロスFのアニメの世界に入り込めるって考えるとマシなのかもしれない。
パイロットをバトルで使っても成長しないことにいたっては何をやってるんだといいたい。
どんなにがんばっても学園パートでオール99のパイロットは不可能なんだから(一般的には)
キャンペーンの戦闘で使って、より成長させてこそだと思う。
PSP三作目にしてゲーム的にあまり進化が無いのはちょっと勿体ない気もします。
しかし三作目だけあってボリュームはかなりありますので、長く遊べるゲームだと思います。
マクロスシリーズ各作品が詰め込まれた良いゲームだと思います。
※サバイバル&EXTRAモードは、今回の評価には入っていません。
なにぶんプレイスキルがヘタレなので、敷居の低いモノだけの評価になります。
今作は「キャンペーンモード」という、
アニメ作品の世界を、主役の代わりに追体験する(できる)遊びの部分に、
「マクロス2」「劇場版マクロスF〜イツワリノウタヒメ」が追加されました。
個人的には「マクロス2」の内容をウィキペディアの情報でしか知らなかったので、
このモードで、ストーリーの大まかなさわりの部分が体験できたのは良かったです。
次は「学園モード」についてです。
これは、プレイヤーの分身となるオリジナルキャラを、
「マクロスF」のお話の内容に沿った形で学園生活を送るという内容です。
正直、前作「マクロスアルティメットフロンティア」との唯一の違いが、
このモードの追加だったので、ワクワクしながらこれからはじめました。
おおまかに、はじめの1年がキャラクターの実質強化期間で、
次の1年は「マクロスF」の戦闘に巻き込まれるので、あまり鍛えられません。
最後の1年は、新惑星を見つけたので、
いろいろな準備で忙しくなるから……という理由で唐突にエンディングです。
正直な話、( ゚Д゚)ハァ? とか思いましたが、以下の理由がありました。
S.M.Sモード→統合軍モード→民間人モード→おまけモードと、
3回「学園モード」をクリアすれば、
4回目でまさかのアナザーストーリーがアンロックされて、
1年目からランカとシェリルと仲良くなれるようになります。
さらに2年目のときに起きた「戦闘パート」がなくなるので、
極端なキャラクター育成が可能になります。
ということは、このモードに突入して初めて、
他キャラのイベントCGの回収がメインに出来るようになるということです。
(ヘタレゲーマー・ぐうたらはそう理解しました。)
前述しましたが、シェリルとランカが1年目から学園に在籍するようになるのは、
この為なんだね〜、と納得しました。
さて、学園生活といえば、キャッキャ(*'∀`) ('∀`*)ウフフ です。
また、マクロスといえば「三角関係」なのですが、
残念ながら、こちらが勝手に期待していた期待していた
「修羅場」のイベントはありませんでした。
こちら(女キャラ)が、アルトとミシェルを独占しても、
アルトはシェリルを気にし、ミシェルはクランと戯れていますので。
あ、相変わらずルカくんは、ナナセ一辺倒です。
男キャラになったらなったで、
アルトの名台詞「お前たちは俺の両翼なんだ」を1位2位の好感度キャラに
言ってみたかったんですが、そういうイベント自体ありませんでした。(ノ∀`)
んー。グダグダになりそうなので、☆の評価に入りますね。
<学園モード>
☆「学園モード」の追加で前作との差別化を図った。
☆「学園モード」をクリアすると最低でも4万娘娘P入るので、
(おまけモード解放狙いで3回クリアするだけで約12万入る。これは大きい。)
キャンペーンモードのショップ利用が便利さを増した。
★「学園モード」の「実技テスト」がうっとうしい。
登場キャラクターの壁紙をコンプリートしようと頑張りたかったが、
このテストで地味に時間をとられる。
△各キャラ分の壁紙を用意しているであろう、まとまった数のリストは、
プレイ意欲をあおるという面では評価できるが、
「実技テスト」のうっとうしさが意欲をそぐ。
★「実技テスト」は正直、いらないかと。
●初回は真面目に「EXギアの基本操作」を頑張ってたんだけれども、
シェリルのライブにて、アルトの代わりに飛ぶイベントでもあるのか!!っと
思わせておきながら、何もありませんでした……という肩透かしを喰らえば、なおのこと。
△どうしてもテストしたけりゃ「ペルソナ3」みたく、3択から正しい答えを選ばせる
ペーパーテスト風にしたらよいのでは?
「マクロス検定」みたいな位置づけにしてファン魂を量るとか、さ。
★4Gamerにて「イベント総数1000以上!」と紹介されていたが、その内訳が、
●各キャラとお弁当イベント。
●各キャラと廊下でぶつかり、その反応イベント。
●宿題を忘れた主人公に対する、各キャラの対応イベント。
●夏休みをどう過ごすか?という主人公に対する、各キャラの回答。
●各キャラと好きなものに対するやり取り。
●各キャラと嫌いなものに対するやり取り。その他もろもろ割愛。
……とまぁ、あまりにもどうでもよすぎて、×ボタンでスキップに終始してしまう。
☆Rボタンで既読イベントを、
×ボタンで未読イベント&未読ボイス入りの声もスキップできる点。
★前作「アルティメット」のパイロットたちの「学園モード」加入が微妙。
●統合軍モードだと不思議と違和感ないけれども……ああ、それのためか、納得。
●個人的には、キャシーを横目にオズマを横取りしたり、
委員長タイプのオペレーターを差し置いて、ジェフリー船長に媚びを売りたかったなぁw
★統合軍モードのシェリルライブイベント後の行動が、
S.M.Sモードのキャラ差し替えという手抜き。
△キャラの育成は約18ヶ月、約72ターン。長短は賛否分かれそう。
<キャンペーンモード>
△アルティメットと比べ、追加要素以外は全く変化していない。
☆変化していないぶん「チューン限界突破モード」を出現させる条件も
変更されていなかったので、安心して全話、低成績ながらクリアできた。
☆仮に再販されても昔の映像なため、多分見ないであろう「マクロス2」の
キャンペーンが追加されていた。
△内容は正直に言うと「分かったような気がするけどテストすんな」というレベル。
ウィキペディアを読むか、実物を映像で見た方が方が理解が早い。
☆柿崎専用のEXTRAミッションがあるらしい。
ただ、このヘタレにそのミッションを解除できる腕が育つか?が当面の悩みです。
<おまけ>
☆オープニングの曲がスッと入って脳に余韻を残す。これはいい曲だ。
☆特典てんこ盛り。超時空劇場は、特にパート3がお気に入りです。
「どっちが好き?」って、いじめるシェリルがハマりすぎです。
……と、☆6−★5(+おまけ補正の☆2で)=☆3ですね。
☆の見た目は低評価ですが、☆は6個あったんですよ!
ただ、期待して、そこそこ楽しめたけれども「粗」が目立ち、
その辺が再プレイ出来るか?という判断のときに評価を落としたのですから。
次は「劇場版マクロスF後編〜サヨナラノツバサ〜」を追加要素の魅力に
セールを図るでしょうが、+αの部分にどういう購買意欲を高めるのか?
期待してお待ちしています。
最後に、どうしようもなく無駄で長い分ながらここまで読んでくれた方に感謝です。
ブルーレイの方の映像特典は別ディスクに収録されているのでブルーレイ持っている方は必要を感じないかもしれません。
個人的には劇場版後篇もこんな感じで出してほしいですね。







