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マクロストライアングルフロンティア イツワリノウタヒメパック (初回生産限定封入特典 「劇場上映生フィルムコマ」同梱) - PSP
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登録情報
- メーカーにより製造中止になりました : いいえ
- 年齢対象 : 15才以上対象
- 梱包サイズ : 18.2 x 10.8 x 3.6 cm; 216 g
- 発売日 : 2011/2/3
- ASIN : B004ELBECY
- 製造元リファレンス : ULJS-00369
- Amazon 売れ筋ランキング: - 18,488位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 384位PSPゲームソフト
- カスタマーレビュー:
商品の説明
Amazonより
「トライアングラー・アクション」を体感せよ!
「ロボットアクション」「歌」「三角関係」・・・
マクロス三大要素が全て詰まった、マクロスゲームの集大成!
前作「マクロスアルティメットフロンティア」までの「ハイスピードアクション」、「歌」による演出・効果に加え、
「三角関係」を含めた人間関係を学園モードで体験!
それらマクロスの三大要素に更に磨きをかけた「マクロスゲームの決定版」が誕生します!
■新要素「学園モード」で「マクロスF」 の世界を実体験!
1生徒として学園生活を送りつつ、パイロットとして成長、マクロスFの世界を実体験する「学園モード」を追加。
アドベンチャーを通じて自分だけのパイロットを育て上げる事が出来ます!原作キャラとのイベント等も発生!
育て上げたキャラは「キャンペーンモード」で使用するこが可能!
■「キャンペーンモード」では、「劇場版マクロスF」 「マクロスII」が本格参戦!
「劇場版マクロスF~イツワリノウタヒメ~」を完全収録!
更に「マクロスII」もキャンペーンミッションに参戦!前作までに登場していない機体・パイロットも追加!
■これまでの「好評な機能」はそのままに、更なる進化を遂げる!
前作までの「収録機体」「収録キャラクター」「ミッション」や、「リプレイ再生機能」「カスタムサウンド」等の
好評な要素はそのままに、データインストール機能の追加等、より魅力的なソフトへと進化!
■イツワリノウタヒメパック
同時発売の「マクロストライアングルフロンティア」に、
「劇場版マクロスF~イツワリノウタヒメ~」本編映像や特典映像などを
収録した映像UMD(R)VIDEOがセットになった期間限定生産版です。
「劇場版マクロスF~イツワリノウタヒメ~」の本編映像(120分)だけでなく、本作だけの映像特典も満載!
「新作CGムービー」や「超時空劇場(新作アニメ)」など、盛りだくさんのコンテンツを60分以上収録予定です!
※2011年5月31日までの期間限定生産となります。
【内容】
・ゲームとビデオの2パッケージがセットされたBOX仕様!
・初回生産封入特典として「劇場生フィルムコマ」がついてくる!
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トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
レビューのフィルタリング中に問題が発生しました。後でもう一度試してください。
▽良かった点
・特典の充実度
・シングルロック、プラスロック等、戦闘面での快適さ向上
・機体、キャラ、作品の増加
・カメラアングルの変更等での演出面の工夫
▼悪かった点
・マップが相変わらず少ない
・(個人的に)好きなキャラがでていない(マオ、金龍、クローデイア)
◎どちらともいえない点 ・Fの優遇
・学園モード
・鳥の人が弱くなった
最大の不満点は、マップが使い回しな事。マクロスシティやマヤン島の独特の雰囲気が出せていません。
正直、学園モードに容量さくならばマップを一新して欲しかったです。
他にも、スピードを限界まで上げた時のガウォークの操作性、戦艦系の機体の弱さ等、前作からの不満点がチラホラ残っております。
しかし、上述したとおり、他に改善点が多数あるので、トータルで見ればプラスです。
特にカメラアングルの工夫は、同じシーンでも新鮮味をもってみれました。
前作同様アクションゲームとして高いレベルで纏まっています。
マクロスファンなら買って損はないかと
今回のゲームをプレイし特典映像などを視聴しましたが、人によって評価が大きく分かれる特典、仕様、ゲーム内容かなと思います。
アクションシューティングを期待して、前作、前々作のパワーアップ版と思って購入すると「あれれ・・・」って感じになるかもしれません。
今作はこれまでのミッション形式のキャンペーンモードに学園モードという追加要素が加わったゲームでミッションそのものがバージョンアップしたわけではありません。
【買うべき】
・エース、アルティメットをプレイしてない
・イツワリノウタヒメを見ていない
・マクロスFのキャラクターが好き
・フィルムコマがほしい
【買うほどでもないかも】
・エース、アルティメットをプレイ済み
・Fよりは他のシリーズが好き
実際ゲームをプレイしてみて、「キャンペーンモード」の難易度は
エース≒アルティメット>トライアングル
といった感じでこのシリーズを初めて購入される方にはかなりやり易いゲームになっていると思います。
逆に前作、前々作をプレイ済みの方にとっては物足りない内容です。
前作であったクロニクルやアルティメットのような高難易度のモードがなく、やり込み要素はほぼ皆無です。
多少のシステム変更、機体、新ミッション(II、イツワリ)の追加などの新要素はありましたが、ゲームのベースがエース、アルティメットほぼそのままなのでそれほど新鮮味はありません。
覚えのあるミッションを延々とやる感じですが、私はその先になにかあるはず!という思いでやりましたが追加されるのは「エクストラ」のみで、MUFでのクロニクルやアルティメットモードのような独自のミッション形態はトライアングルにはありませんでした。
そういえば・・・「サバイバル」ってのがありましたが、単なる連続ミッションでポイント稼ぎとしてしか存在意義が見いだせません。
「学園モード」はマクロスFのキャラクターが好きな方に対してはある程度おすすめできます。
しかし、フルボイスではないので過度の期待はもたいないほうがよいかとも思います。
アニメ本編と流れを共にしているようでそうでないパラレルな環境でキャラクターたちと過ごす時間はなかなか面白いです。
キャラクターとのイベント数もかなりあるのでやりこみ要素は多いと思います。
このモードはキャンペーンと連動してオリジナルキャラクターの育成も兼ねていますが、連動なしに個々のモードを独立した仕様にしたほうがよかった気もします。
キャンペーン、学園モードそれぞれ十分楽しめますが、どちらもなんとなく中途半場な出来。
特典に関してはお値段から考えてもかなりのボリュームで、映画をまだ未視聴の方、PSPでも観たかったという方にとってこの「イツワリノウタヒメパック」はコストパフォーマンスが高い商品かと思います。
映画を見た方、特典はいらない方は通常盤をおすすめしますが、さほど値段差がありませんのでUMD版の虚空歌姫をもっていても損はないかと思います。
個人的評価は非常に困るソフトです。
特典の充実度や数少ないマクロス関連のゲームとして見ると★5をあげたくなりますが、肝心のゲームそのものの完成度はあまり高くないなぁ・・・というのが正直なところです。
キャンペーンでの真新しい要素が少ないので「学園モード」に力を入れました!という感じはあまりしません。
次回作がPSPで再び発売されるかわかりませんが、その時はキャンペーンを一新するくらいでないと買う意味ないかなぁ・・・。
※サバイバル&EXTRAモードは、今回の評価には入っていません。
なにぶんプレイスキルがヘタレなので、敷居の低いモノだけの評価になります。
今作は「キャンペーンモード」という、
アニメ作品の世界を、主役の代わりに追体験する(できる)遊びの部分に、
「マクロス2」「劇場版マクロスF〜イツワリノウタヒメ」が追加されました。
個人的には「マクロス2」の内容をウィキペディアの情報でしか知らなかったので、
このモードで、ストーリーの大まかなさわりの部分が体験できたのは良かったです。
次は「学園モード」についてです。
これは、プレイヤーの分身となるオリジナルキャラを、
「マクロスF」のお話の内容に沿った形で学園生活を送るという内容です。
正直、前作「マクロスアルティメットフロンティア」との唯一の違いが、
このモードの追加だったので、ワクワクしながらこれからはじめました。
おおまかに、はじめの1年がキャラクターの実質強化期間で、
次の1年は「マクロスF」の戦闘に巻き込まれるので、あまり鍛えられません。
最後の1年は、新惑星を見つけたので、
いろいろな準備で忙しくなるから……という理由で唐突にエンディングです。
正直な話、( ゚Д゚)ハァ? とか思いましたが、以下の理由がありました。
S.M.Sモード→統合軍モード→民間人モード→おまけモードと、
3回「学園モード」をクリアすれば、
4回目でまさかのアナザーストーリーがアンロックされて、
1年目からランカとシェリルと仲良くなれるようになります。
さらに2年目のときに起きた「戦闘パート」がなくなるので、
極端なキャラクター育成が可能になります。
ということは、このモードに突入して初めて、
他キャラのイベントCGの回収がメインに出来るようになるということです。
(ヘタレゲーマー・ぐうたらはそう理解しました。)
前述しましたが、シェリルとランカが1年目から学園に在籍するようになるのは、
この為なんだね〜、と納得しました。
さて、学園生活といえば、キャッキャ(*'∀`) ('∀`*)ウフフ です。
また、マクロスといえば「三角関係」なのですが、
残念ながら、こちらが勝手に期待していた期待していた
「修羅場」のイベントはありませんでした。
こちら(女キャラ)が、アルトとミシェルを独占しても、
アルトはシェリルを気にし、ミシェルはクランと戯れていますので。
あ、相変わらずルカくんは、ナナセ一辺倒です。
男キャラになったらなったで、
アルトの名台詞「お前たちは俺の両翼なんだ」を1位2位の好感度キャラに
言ってみたかったんですが、そういうイベント自体ありませんでした。(ノ∀`)
んー。グダグダになりそうなので、☆の評価に入りますね。
<学園モード>
☆「学園モード」の追加で前作との差別化を図った。
☆「学園モード」をクリアすると最低でも4万娘娘P入るので、
(おまけモード解放狙いで3回クリアするだけで約12万入る。これは大きい。)
キャンペーンモードのショップ利用が便利さを増した。
★「学園モード」の「実技テスト」がうっとうしい。
登場キャラクターの壁紙をコンプリートしようと頑張りたかったが、
このテストで地味に時間をとられる。
△各キャラ分の壁紙を用意しているであろう、まとまった数のリストは、
プレイ意欲をあおるという面では評価できるが、
「実技テスト」のうっとうしさが意欲をそぐ。
★「実技テスト」は正直、いらないかと。
●初回は真面目に「EXギアの基本操作」を頑張ってたんだけれども、
シェリルのライブにて、アルトの代わりに飛ぶイベントでもあるのか!!っと
思わせておきながら、何もありませんでした……という肩透かしを喰らえば、なおのこと。
△どうしてもテストしたけりゃ「ペルソナ3」みたく、3択から正しい答えを選ばせる
ペーパーテスト風にしたらよいのでは?
「マクロス検定」みたいな位置づけにしてファン魂を量るとか、さ。
★4Gamerにて「イベント総数1000以上!」と紹介されていたが、その内訳が、
●各キャラとお弁当イベント。
●各キャラと廊下でぶつかり、その反応イベント。
●宿題を忘れた主人公に対する、各キャラの対応イベント。
●夏休みをどう過ごすか?という主人公に対する、各キャラの回答。
●各キャラと好きなものに対するやり取り。
●各キャラと嫌いなものに対するやり取り。その他もろもろ割愛。
……とまぁ、あまりにもどうでもよすぎて、×ボタンでスキップに終始してしまう。
☆Rボタンで既読イベントを、
×ボタンで未読イベント&未読ボイス入りの声もスキップできる点。
★前作「アルティメット」のパイロットたちの「学園モード」加入が微妙。
●統合軍モードだと不思議と違和感ないけれども……ああ、それのためか、納得。
●個人的には、キャシーを横目にオズマを横取りしたり、
委員長タイプのオペレーターを差し置いて、ジェフリー船長に媚びを売りたかったなぁw
★統合軍モードのシェリルライブイベント後の行動が、
S.M.Sモードのキャラ差し替えという手抜き。
△キャラの育成は約18ヶ月、約72ターン。長短は賛否分かれそう。
<キャンペーンモード>
△アルティメットと比べ、追加要素以外は全く変化していない。
☆変化していないぶん「チューン限界突破モード」を出現させる条件も
変更されていなかったので、安心して全話、低成績ながらクリアできた。
☆仮に再販されても昔の映像なため、多分見ないであろう「マクロス2」の
キャンペーンが追加されていた。
△内容は正直に言うと「分かったような気がするけどテストすんな」というレベル。
ウィキペディアを読むか、実物を映像で見た方が方が理解が早い。
☆柿崎専用のEXTRAミッションがあるらしい。
ただ、このヘタレにそのミッションを解除できる腕が育つか?が当面の悩みです。
<おまけ>
☆オープニングの曲がスッと入って脳に余韻を残す。これはいい曲だ。
☆特典てんこ盛り。超時空劇場は、特にパート3がお気に入りです。
「どっちが好き?」って、いじめるシェリルがハマりすぎです。
……と、☆6−★5(+おまけ補正の☆2で)=☆3ですね。
☆の見た目は低評価ですが、☆は6個あったんですよ!
ただ、期待して、そこそこ楽しめたけれども「粗」が目立ち、
その辺が再プレイ出来るか?という判断のときに評価を落としたのですから。
次は「劇場版マクロスF後編〜サヨナラノツバサ〜」を追加要素の魅力に
セールを図るでしょうが、+αの部分にどういう購買意欲を高めるのか?
期待してお待ちしています。
最後に、どうしようもなく無駄で長い分ながらここまで読んでくれた方に感謝です。
戦闘はかなり盛り上がります^^
ミサイルに音楽。
初心者の私は宇宙をグルグル回転…(笑;
機体カラーを自分好みにできるのが気に入りました。
でも、
★5つとまではいかないな…><;
でもでも、
音楽×戦闘は最高です!!
ゲームオリジナルキャラとフロンティアキャラのみの登場で、内容もあまり重視されておらず個人的には学園モードを使う必要は無いと思います。(Fファンではない人は特に!)
キャンペーンモードでは他の方も言われているように、(多少変更はありますが)操作について画期的な変更はありません。というよりスキルなどについては前作の方が良かった気がします。
MUFをプレイしたときは、MAFからちょうどよく改良が加えられ、とても楽しくプレイしたのですが今作はなんというか少し違ったなぁという感じです。
ただ、ゲームとしての価値で言うと前作を楽しめた人なら☆4つって感じです。
操作は、比較対象がかけ離れてる気もするけど、アーマードコアシリーズに比べたら簡単だと思う。
アニメの様に敵をマルチロックして、ミサイルを撃ちまくる様はやっていてとても気持ちが良い(*^_^*)
前作から引き続き登場している様だが、何となくオリジナルキャラに違和感を覚えました…。
イツワリノウタヒメパックを買うべきかどうかについては、本編とは別のディスクに新作アニメ等が収録されている点を考えるとちょっと惹かれる気もします。でも、イツワリノウタヒメ目当てで買おうとすると、PSPは小さくて見にくいし、TVにつないでHDMI画像に変換出来る機器もあるが、D端子出力からの変換でグラは期待できない。この方法でやるとWiiよりと同じか若干綺麗?くらいな感じになる。映画目当てなら、Blu-rayかDVDを大人しく買った方が絶対良いと思う。
とはいえ、マクロスFファンには是非一度やってみて欲しいゲームです。







