この商品をお持ちですか? マーケットプレイスに出品する
裏表紙を表示 表紙を表示
サンプルを聴く 再生中... 一時停止   Audible オーディオエディションのサンプルをお聴きいただいています。
この画像を表示

マイクロソフトの蹉跌―プロジェクトXboxの真実 単行本 – 2002/10

5つ星のうち 3.3 6件のカスタマーレビュー

その他()の形式およびエディションを表示する 他のフォーマットおよびエディションを非表示にする
Amazon 価格
新品 中古品
単行本
¥ 15,018 ¥ 119
click to open popover

Kindle 端末は必要ありません。無料 Kindle アプリのいずれかをダウンロードすると、スマートフォン、タブレットPCで Kindle 本をお読みいただけます。

  • Apple
  • Android
  • Android

無料アプリを入手するには、Eメールアドレスを入力してください。


商品の説明

内容紹介

◆Xboxにかけたマイクロソフトの戦略とは◆
鳴り物入りで登場したコンシューマーゲーム機Xbox。競合がひしめくなか、マイクロソフトはなぜ
ゲーム機市場に参入したのか。意思決定のプロセスや日本市場の評価など、
Xbox誕生までの真実が明かされる。このプロジェクトは成功することができるのか?

内容(「BOOK」データベースより)

ビデオゲーム産業は今後五年間に売り上げが倍増すると予測されているが、歴史上これほど急激に巨大市場に成長したものはあまり例がない。そのあおりを食った映画産業にはすでにかげりが見えており、エンタテインメントの未来がいったいどこに向かうのかという問いかけが人々の関心を集めている。ソフトの巨人マイクロソフトもこの業界においてはまったくの新参者だが、自らも市場の一部をつかもうと、何十億ドルも投じる賭けに出た―時代の最先端を行くゲーム機「Xbox」をひっさげて。マイクロソフトのこの新たなベンチャーは、派手に売り出されたもののすぐに忘れ去られたウェブTVのように、ただの実験に終わるのだろうか?それとも世界中の家庭に入り込んで、次のウィンドウズになるのだろうか?受賞ジャーナリストであり、ゲーム業界に詳しい著者は、この大いに期待を集めたゲーム機の驚くべき誕生の物語へと読者を引き込んでいく。

商品の説明をすべて表示する

登録情報

  • 単行本: 487ページ
  • 出版社: ソフトバンククリエイティブ (2002/10)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 479732032X
  • ISBN-13: 978-4797320329
  • 発売日: 2002/10
  • 梱包サイズ: 19 x 12.4 x 3.2 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.3 6件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: 本 - 1,068,838位 (本の売れ筋ランキングを見る)
  • さらに安い価格について知らせる
    この商品を出品する場合、出品者サポートを通じて更新を提案したいですか?

  • 目次を見る

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

2003年4月25日
形式: 単行本
0コメント| 10人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか?はいいいえ違反を報告
2009年12月4日
形式: 単行本
0コメント| 1人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか?はいいいえ違反を報告
2003年1月12日
形式: 単行本
0コメント| 12人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか?はいいいえ違反を報告
2002年11月16日
形式: 単行本
0コメント| 12人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか?はいいいえ違反を報告
2004年10月16日
形式: 単行本
0コメント| 7人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか?はいいいえ違反を報告
2005年9月4日
形式: 単行本
0コメント| 1人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか?はいいいえ違反を報告
同様の商品をご覧になりませんか? こちらのリンクで参照ください。プレゼント 誕生日