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ドミニオン:繁栄 (日本語版)

5つ星のうち 4.4 12件のカスタマーレビュー

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新品の出品:4¥ 15,186より
  • 対象性別 :男女共用
  • 対象年齢 :8歳から


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キャンペーンおよび追加情報


商品の情報

詳細情報
発売日:2010/12/26
最大プレイヤー数4人
組み立て式いいえ
電池使用いいえ
電池付属いいえ
リモコン付属いいえ
対象性別男女共用
  
登録情報
ASINB0043RTMGE
おすすめ度 5つ星のうち 4.4 12件のカスタマーレビュー
Amazon 売れ筋ランキング おもちゃ - 51,504位 (ベストセラーを見る)
発送重量1.2 Kg
Amazon.co.jp での取り扱い開始日2010/9/21
  
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商品の説明

日本中、そして世界中のボードゲーム・カードゲームファンを虜にしている、大ヒットカードゲーム「ドミニオン」の拡張セット第4弾。このセットでは、領主たちは世界中に版図を拡げ、今や巨万の財を作り上げた後という設定。彼らの残る仕事は、厄介な同業他者を退けることのみ。今回のテーマはズバリ「富」と「繁栄」。「金貨」よりも価値の高い財宝「白金貨」や、「属州」よりも価値の高い勝利点カード「植民地」も加わり、王国カードとして特殊効果を持ち合わせた財宝カードも盛りだくさん。今までのカードセットと組み合わせて、さらにバラエティに富んだゲーム展開が楽しむことができるようになる。

※本商品は、単体ではプレイできません。プレイするためには「ドミニオン」基本セットまたは「ドミニオン:陰謀」に含まれる“勝利点"、“財宝"、“呪い"カードが必要です。

プレイ人数:2~~4人用
対象年齢:8歳以上
プレイ時間:約30分

<セット内容>
カード300枚、プレイヤーマット9枚、コイン8枚、トークン31枚、収納トレイ、ルールブック
~

(Amazon.co.jpより)



カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

Amazonで購入
ドミニオン初代の次にこれを入手しました。

いや、単純に拡張されている感じです。初代のカードを強くしたカードが多い感じ。
植民地&プラチナ貨なんか初代のみでの組み合わせでも出して遊んでるぐらい。

植民地プラチナ貨以外で初代に加わったルールは、
購入フェイズに入るときにお金を出す出さないと順番が重要になったことと勝利点トークンが入ったことかな。

ゲーム構造の性質上、壊れカードだと思ったら使わない、という選択もあるので失敗しにくいゲームだとは思いますが、さしあたってこれは使いたくない、てカードはないですね。
ということで一応、二つ目に買っても違和感がないことだけは伝えておきます。
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Amazonで購入
ドミニオンの追加セットはすべて購入しています。
簡単に印象を書きます。
※ドミニオンをやりこんでいるわけではないので、勝手な印象と考えてください

「陰謀」名の通り妨害カードが多い。ゲームが長引く傾向もあり。

「海辺」一転して、カードまわりが潤沢になりスピーデイ化を感じる。

「錬金術」印象が薄い。ポーションという追加要素をどう感じるか---

追加キットが出るたびに、インパクトが薄れてきて、この「繁栄」も購入をしばらくためらいました。

しかし、この「繁栄」を遊んでみて、かなり興奮しました。

まず「+カード、+アクション、+購入」系の数あわせのアクションカードが減りました。
この種のものは、もう出尽くしたということでしょう。
その分、どのアクションカードも凝ったものになっています。

徹底強化されたものは財宝カード。
財宝カードにに特殊能力をまぶしたものが幾種類も入っています。
これが、今までにない悩ましさ。

ドミニオン基本セットにおける強力な戦略は次のものです。

★アクションカードはしぼりこむ。財宝カードを重点的に買う。「礼拝堂」など
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4〜5ゲームほどやってみました。かなり面白いエキスパンションだと思います。

言われた通り、インフレを起こしますね。お金がガンガン増えますので。
ただ、プレイ感は結構楽しい。

強いカードが沢山あり目移りし、『錬金術』のような『同じカードを全員が取り合いになる』という展開にはなりづらいです。
また、他のプレイヤーを妨害するカードも凶悪すぎるのは無いので、その点もいいです。

ただ、強いカードがいいタイミングで手札に揃うかだけで勝敗が決まる傾向が強いので、大味な感はあります。そういうのを笑って楽しめるかどうかでしょうね。

5金のプラチナ、10点の植民地を入れるかどうかですが、無いと物足りず、あるとちょっと時間がかかります。

先の方が指摘したとおり、入れる・入れないは、プレイする人たちで決めればいいでしょう。『この王国カードならば、入れようよ』っていう感じに。

あと、試していないですが、植民地・属州カードを12枚でなく、10枚くらいに減らしたらちょうどいいんじゃないかと感じました。

個人的には、海辺ほど面白くはないですが、錬金術よりはずっといいと思います。
陰謀とはまったく逆のプレイ感ですが、面白さは同じくらいかな?
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私の個人的な感想です。

このドミニオンが一番面白いです。
これを買ってから白金貨(+5コイン)や植民地(勝利点+10点)は今ではなくてはならないほど重要なカードとなりました。
王国カードでは、後半になるにつれて効果が変わっていく「都市」や
全員共有のトークンの枚数に応じて+コインの枚数が変わる「交易路」など特徴的なカードもあります。
勝利点トークン(1枚に付き勝利点+1)などと新要素あり、新たな戦略も生まれました。
いままででていた王国カードの強化版もいくつかあり一層激しさが増します。
また、効果付きの財宝カードが8種類もあり戦略が非常に広がります。
いままでとは違う、エキサイティングなドミニオンを求めたい方はぜひおすすめします!
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