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ベルセルク 千年帝国の鷹(ミレニアム・ファルコン)篇 聖魔戦記の章 通常版【CEROレーティング「Z」】

プラットフォーム : PlayStation2
CEROレーティング: 18才以上のみ対象
5つ星のうち 3.5 43件のカスタマーレビュー

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  • ASIN: B0002TB698
  • 発売日: 2004/10/7
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.5 43件のカスタマーレビュー
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商品の説明

エディション:通常版

Amazonより

ヤングアニマル誌にて連載中の大人気コミック「ベルセルク」が、アクションアドベンチャーとしてゲーム化された。原作の聖魔戦記の章が基になっており、生贄の烙印を捺されたガッツとキャスカが安息を求めてエルフヘルムに向かうストーリーが語られている。 人外の魔物と戦い続ける宿命を負わされ、鉄の塊にしか見えない巨大な剣「ドラゴン殺し」を手に戦う主人公、ガッツ。プレイヤーはガッツを操作して、大剣を振るい、ナイフを投げ、大砲を撃って、目の前に現れる敵と戦う。戦闘においては、「アラウンド攻撃システム」により、一体の敵を斬った直後にその背後の敵に連続で斬りつけるなど、剣の届く範囲であれば即座に斬撃を繰り出すことが可能になっている。そのため、テンポよく戦闘をこなしていくことができるのが快感だ。 また、イシドロ、パック、セルピコ、シールケといった仲間の持つ固有の能力を利用してガッツのアクションをサポートする「パートナーアサルト」により、ボス級の敵との遭遇時にはバリエーションを生かした戦闘が可能となっている。特に、ガッツのライフを回復するパックの能力は頻繁に利用することになるだろう。(松本秀行)


カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

版: 通常版
原作未読者を完全に切り捨て、ファンがファンのために作ったと言える本作。
基本的なストーリーラインは原作に従いつつも、要所要所でオリジナルの展開が入る。
(ゲーム内でのストーリーも原作者が担当しており、公式的である)

ボスとの戦闘でのアクションシーンや要所で挿入されるイベントムービーの出来は素晴らしく、
キャラのモデリングも原作のイメージに非常に近い。
ガッツの攻撃モーションを含むほとんどのキャラクターの動きが
原作から引用されているため、読んでいればいるほど、好きでいればいるほど嬉しい。
残酷描写もほとんど控えることなく表現されているため、雰囲気も上々。
戦闘の出来も良く、ボス戦ではそこらのゲームには負けない爽快感やスピード感がある。

しかし、ゲームの流れははとても残念。
やり直し、水増し、繰り返しのオンパレードにより、1週目を遊ぶのがぎりぎり我慢できる程度(人によっては投げ出すかもしれない)。
すべてのステージにおいて同じような戦闘を2,3回どころではなく4,5回(!)も強要するゲームは今まで見たことが無い。

ファンにとっては出るべき仲間、戦うべき敵が居ればそれでよかった。
どうしてそこまでしてプレイ時間を増やす必要
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版: 通常版
 まず、これは結局のところ原作ありきのキャラゲーなので、
ファン以外にはとても薦められるゲームではない。

 ガッツの大剣を振り回すアクションや、斬られた敵の吹き飛び方、
血しぶきなどは大変作りこまれているので、存分にガッツ気分を味わえる。
また、ストーリー中のムービーはどれも原作そのままといった感じで、
アニメ的な楽しみ方も出来る。中でもOPムービーは平沢進の曲と相まって、
見てるだけで血が騒ぐこと請け合い。

 一方、アクションゲームとしては大味な作りで、雑魚戦は結構単調な作業になってしまう。
その単調な作業を、不必要なイベントを水増しして増やしているのだから、
多くのプレイヤーは飽き飽きすることだろう。
また、必死に戦っている中、パターン化された仲間の応援セリフを何度も聞かされると
だんだん耳障りになるため、声のオンオフ設定はつけるべきだと思った。
声優に違和感がある場合はなおさら必要だ。

 全体を見ると、ファンだからといって諸手を上げて喜べるような出来ではないが、
随所に作り手のこだわりを感じられるので、原作モノとしては出来の良い部類に入ると思う。
自分としては、ベルセルクが好きなら買って損は無いものだと感じた。
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版: 通常版
ベルセルクファンのためのゲームであり一ゲームプレイヤーのためのゲームではないなと感じた。
原作を読みましたがあの世界観に魅了された思い出補正でプレイするには少々苦痛だった。
いい点としては主人公の多種多様なアクションの作り込み。自分がガッツになれるというレビュー通りのものだった。
悪い点はゲーム全体のボリューム不足。ただキャラを動かすだけではゲームとは言いにくい。
ゲームたちは、お金やアイテム購入や宝箱ステージギミックなど様々な目的を作り込み、ボリュームを上げていくものだが、
このゲームに関して言えば経験値とパワーアップだけ。
この手のゲームはキーアイテムやステージギミックを巧みに盛り込んでいかないとマンネリ化してしまう。
アクションやモデリング、アニメーションがとても良いだけに、原作の雰囲気を壊したくないという恐怖を捨ててあえて挑戦して欲しかったなと感じた。
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版: 通常版
どれだけ倒してもキリが無く沸いてくるザコモンスターに
嫌気が差すと思ったら、ガッツ自身「キリがねぇ」とか
「邪魔なやつらだ」とか呟くので共感出来ると言うか。
無駄に剣を振って空振りするのはガッツじゃないと言う
気持ちを持ちつつザコ敵を無駄なく倒していくのが
何気に楽しいと感じました。
戦闘中は多彩なアクションを見たい為に、カウンターや
烙印攻撃等を頑張って見たくなる。
R1を押すことでロックオンモードになるのだけれど、
あまり使えなかった。
ただ斬ると言うのに飽きた人向けなのだろうか。
ロックオンモードで出るコンボはそれなりに種類あり。
ベルセルクの独特の世界観を上手く出せていると思う。
この物語をある程度知らない人は不親切だと言う意見も
あるのだけれど、ちょっとやそっとこの物語の説明を
したところで中途半端になってしまうと思うので、
「知りたきゃ原作読め」の姿勢で良かったと思う。
ローディング時間が長い時もあるし、多いのでテンポが悪い。
折角の「おおォォ!」と敵の群れに突撃する気持ちの時には
ため息が出る。
仲間と共に戦ってる気分にはなれなかった。
ガッツのダメージ受けた時
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