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プロゲーマー、業界のしくみからお金の話まで eスポーツのすべてがわかる本 (日本語) 単行本(ソフトカバー) – 2019/6/20

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商品の説明

内容(「BOOK」データベースより)

「そもそもeスポーツって何?」「なんでこんなに盛り上がっているの?」「プロゲーマーになるには?収入は?」…世界的なムーブメントとしてオリンピックの正式種目に検討されるなど急成長する世界の“超”入門書。eスポーツ界の要チェック人物のインタビューも掲載!

著者について

黒川 文雄(くろかわ ふみお)
メディアコンテンツ研究家。株式会社ジェミニエンタテインメント代表取締役。
1960年東京都生まれ。アポロン音楽工業、ギャガ・コミュニケーションズ(現在のGAGA)を経て、セガ・エンタープライゼス(現在のセガゲームス)、
デジキューブ、デックスエンタテインメント、ブシロード、コナミデジタルエンタテインメント、NHN Japan(現在のLINE、NHN PlayArt)などにてゲームビジネスに携わる。
現在はジェミニエンタテインメント代表取締役、黒川メディアコンテンツ研究所・所長を務め、
メディアコンテンツ研究家としてエンタテインメント関連企業を中心にコンサルティング業務を行なう。
また、エンタテインメント系勉強会の黒川塾を主宰。取材活動も精力的に行ない、エンタテインメント系コラム連載、インタビュー取材記事などを執筆する。
映像プロデュース作品に「ANA747FOREVER」「ATARIGAMEOVER」他、大手パブリッシャーとの協業ゲームコンテンツなども数多く手がけ現在に至る。
「オンラインサロン黒川塾」も展開中。

出版社より

eスポーツ

登録情報

  • 出版社 : 日本実業出版社 (2019/6/20)
  • 発売日 : 2019/6/20
  • 言語 : 日本語
  • 単行本(ソフトカバー) : 208ページ
  • ISBN-10 : 4534057016
  • ISBN-13 : 978-4534057013
  • カスタマーレビュー:
    5つ星のうち4.0 24個の評価

カスタマーレビュー

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上位レビュー、対象国: 日本

2019年6月23日に日本でレビュー済み
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