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プログラミング HTML5 Canvas ―ウェブ・モバイル・ゲーム開発者のためのアプリケーション開発ガイド (日本語) 大型本 – 2014/7/19

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商品の説明

内容(「BOOK」データベースより)

本書は、HTML5 Canvasを詳しく解説しながら、ゲームやアニメーションなどの開発に必須の項目を取り上げて実践的な知識とテクニックを提供する解説書です。

著者について

David Geary(デビッド・ゲーリー):David Gearyは著名な著者、スピーカー、コンサルタントで、グラフィックスベースのアプリケーションとインターフェースの実装はCとSmalltalkを使って1980年代に始めました。Davidはボーイング社で8年間C++とオブジェクト指向ソフトウェア開発を教え、1994年から1997年まではサン・マイクロシステムズ社のソフトウェアエンジニアでした。著書には8冊のJava本があり、中でもJavaコンポーネントフレームワークのSwingについて書いた『グラフィックJava2〈Vol.2〉Swing編』はベストセラーを続けるSwingの定番本です。JavaServer Faces(JSF)に関する『Core JavaServer Faces』(Cay Horstmannとの共著)もJSF分野のベストセラー本です。 Davidはスピーカーとしても熱心で、これまでに世界中で開催された何百ものカンファレンスの演台に立ちました。No Fluff Just Stuffツアーでは6年間スピーカーを務め、120 を超えるシンポジウムで講演し、JavaOne Rock Starには3度選ばれています。2011年にはScott Davisと共同で、HTML5 Denver Meetupグループ(www.meetup.com/HTML5-Denver-Users-Group)を立ち上げました。このグループは本書が出版された2012年には500人を超えるまでに成長しました。Davidの動向はTwitter(@davidgeary)や本書のコンパニオンWebサイト(http://corehtml5canvas.com)で追うことができます。

登録情報

  • 発売日 : 2014/7/19
  • 大型本 : 624ページ
  • ISBN-10 : 4873116872
  • ISBN-13 : 978-4873116877
  • 商品の寸法 : 4 x 19 x 24 cm
  • 出版社 : オライリージャパン (2014/7/19)
  • 言語: : 日本語
  • カスタマーレビュー:
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2018年3月16日に日本でレビュー済み
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